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Angriffs-Diere - Numidische Infanterie Nasamonen (Geteiltes Imperium)Nasamonen (Geteiltes Imperium) Nahkampfschiffe

Angriffs-Diere - Numidische Infanterie

Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Numidische Krieger waren schon immer respekteinflößende Feinde für die Mächte der Europäer.

Um 850 v. Chr. wurde zum ersten Mal der Rammsporn an der Wasserlinie eines Schiffes angebracht. Dies änderte Kriegsschiffe und Kriegstaktiken gleichermaßen. Schiffe dienten nicht mehr nur als Plattformen für Infanteriekämpfe, sie wurden selbst zu Waffen. Auch die Galeeren passten sich der neuen Realität an. Es war nicht mehr möglich, einen Feind durch Rammen bei hoher Geschwindigkeit zu versenken und so brauchte man schlankere, schnellere und wendigere Schiffe. Eine größere Geschwindigkeit erforderte natürlich mehr Ruderer, es wäre jedoch unpraktisch gewesen, alle Ruderer in eine einzige, lange Linie zu setzen. Die Lösung bestand also darin, nach oben auszuweichen und die zweite Reihe leicht versetzt über der ersten zu positionieren. Diese Biremen, lateinisch für „zwei Ruder“, oder Dieren auf griechisch, waren nicht länger als die anderen Schiffe, verfügten jedoch über die doppelte Anzahl Ruderer. Sie waren schnell, wendig und konnten Truppen an Bord unterbringen. Einige Nationen gaben der Besatzung ihrer Biremen Feuertöpfe. Diese Tontöpfe wurden mit Öl und Pech gefüllt und auf feindliche Schiffe geworfen in der Hoffnung, diese in Brand zu stecken.

(Numidische Infanterie)
Numidien hatte eine große Kriegertradition, was zum Teil auf die erbitterten Fehden zwischen den Massyliern im Osten und den Massäsyliern im Westen zurückzuführen war. Zwar sind die Numidier als Kavalleristen berühmt, doch auch ihre Infanterie war sehr effektiv. Der Historiker Sueton spricht in seinem Kommentar zu Julius Cäsars Rede bezüglich Jubas Marsch zur Hilfe von Scipio im Vorfeld der Schlacht bei Thapsus 46 v. Chr. von „numidischen Legionen“, was nicht nur auf ein ähnliches Äußeres, sondern auch auf einen ähnlichen Kampfstil hindeutet. Die Numidier nahmen auch andere Taktiken und Ausrüstungen an, wie etwa an Thureos erinnernde Schilde oder Speere, die denen von Hopliten ähnelten.

Angriffs-Diere - Numidische Infanterie

Unit Name

Angriffs-Diere - Numidische Infanterie

Main Unit Key

3c_Num_Assault_Dieres

Land Unit Key

3c_Num_Numidian_Infantry

Naval Unit Key

3c_persian_two

Soldiers

60

Category

Leichtes Schiff

Class

Nahkampfschiffe

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

310

Rekrutierungskosten

310

Unterhaltskosten

60

Schiffszustand

566

└ Ship

persian_two

Schiffsgeschwindigkeit

6

Nahkampfangriff

13

Waffenschaden

20

├ Melee Weapon

rome_spear_anti_cav

├ Grundnahkampfschaden

15

├ Zugefügter Nahkampfschaden

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

30

├ Bonus gegen Elefanten

30

└ Bonus gg. Infant.

0

Sturmangriffsbon.

11

Nahkampfabwehr

64

├ Base Defence

24

├ Shield

caetra

└ Schildabwehr

40

Rüstung

15

├ Rüstung

cloth

├ Armour Defence

10

└ Schildrüstung

5

Gesundheit

45

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Grundmoral

30

Fertigkeiten

Angriffs-Diere
  • Schnelles Rudern 10
    Steigert 10 Züge lang die Geschwindigkeit.
    Schiffsgeschwindigkeit

Attribute

  • Diszipliniert
    Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln.
  • Formationsangriff
    Diese Einheit versucht im Nahkampf in Formation zu bleiben.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Hitzeresistent
    Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.

Stärken & Schwächen

Angriffs-Diere
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr geringe Besatzung
  • Schnelle Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
  • Gutes Entern
Numidische Infanterie
  • Durchschnittliche Defensiveinheit
  • Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
  • Schwacher Angriff
  • Schlechte Moral
Benötigt Gebäude
Angriffs-Diere - Numidische Infanterie Lv. 0 Hafen
Hafen
(3c_east_port_1)
Level 0
Fischereihafen
Fischereihafen
(3c_east_port_fish_2)
Level 1
Fischhandelsstraße
Fischhandelsstraße
(3c_east_port_fish_3)
Level 2
Großer Fischmarkt
Großer Fischmarkt
(3c_east_port_fish_4)
Level 3
Militärpier
Militärpier
(3c_east_port_military_2)
Level 1
Schiffswerft
Schiffswerft
(3c_east_port_military_3)
Level 2
Trockendock
Trockendock
(3c_east_port_military_4)
Level 3
Großer Hafen
Großer Hafen
(3c_east_port_trade_2)
Level 1
Handelshafen
Handelshafen
(3c_east_port_trade_3)
Level 2
Küstenmarkt
Küstenmarkt
(3c_east_port_trade_4)
Level 3
Garnison Gebäude
Angriffs-Diere - Numidische Infanterie x 1 Militärpier
Militärpier
(3c_east_port_military_2)
Level 1