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Angriffs-Diere - Arabische Speerkämpfer Nabatäa (Geteiltes Imperium)Nabatäa (Geteiltes Imperium) Nahkampfschiffe

Angriffs-Diere - Arabische Speerkämpfer

Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Mit Silber lässt sich die Tücke der Wüste kaufen, und eine gewisse Vertrautheit mit dem Speer.

Um 850 v. Chr. wurde zum ersten Mal der Rammsporn an der Wasserlinie eines Schiffes angebracht. Dies änderte Kriegsschiffe und Kriegstaktiken gleichermaßen. Schiffe dienten nicht mehr nur als Plattformen für Infanteriekämpfe, sie wurden selbst zu Waffen. Auch die Galeeren passten sich der neuen Realität an. Es war nicht mehr möglich, einen Feind durch Rammen bei hoher Geschwindigkeit zu versenken und so brauchte man schlankere, schnellere und wendigere Schiffe. Eine größere Geschwindigkeit erforderte natürlich mehr Ruderer, es wäre jedoch unpraktisch gewesen, alle Ruderer in eine einzige, lange Linie zu setzen. Die Lösung bestand also darin, nach oben auszuweichen und die zweite Reihe leicht versetzt über der ersten zu positionieren. Diese Biremen, lateinisch für „zwei Ruder“, oder Dieren auf griechisch, waren nicht länger als die anderen Schiffe, verfügten jedoch über die doppelte Anzahl Ruderer. Sie waren schnell, wendig und konnten Truppen an Bord unterbringen. Einige Nationen gaben der Besatzung ihrer Biremen Feuertöpfe. Diese Tontöpfe wurden mit Öl und Pech gefüllt und auf feindliche Schiffe geworfen in der Hoffnung, diese in Brand zu stecken.

(Arabische Speerkämpfer)
Die Arabische Halbinsel war nie ein Staat, sondern wurde von einem Netzwerk von Stämmen und mächtigen Familien besetzt. Die nomadischen Beduinen züchteten Schafe oder trieben in der Wüste Handel, während Bauern Oasen besiedelten. Kamele halfen nomadischen Stämmen dabei, ihre Macht auszuweiten, und die unterschiedlichen Stämme entwickelten verschiedene Kampfstile. Das Rückgrat einer jeden arabischen Armee blieb jedoch die Infanterie. Schleuderer ohne Rüstung stellten schnelle und effektive Plänkler dar, und die Araber waren stolz auf ihre Nahkampffähigkeiten. Traditionell kämpften sie eher als Plünderer und nicht als Eroberer. Solche Beutezüge, oder „Razzias“, brachten den Siegern nicht nur Ehre ein, sondern auch Vieh und Waren für den Stamm. Konflikte waren meist von kleinem Ausmaß und die Anzahl der Opfer wurde gering gehalten, denn ein kämpfender Rückzug gegen einen überlegenen Feind galt nicht als Schande. Nach der Eroberung Ägyptens musste Rom die Arabische Halbinsel überqueren, um seinen lukrativen Handel mit Indien zu sichern. Es gelang den Römern nie richtig, dieses Wüstenland zu erobern.

Angriffs-Diere - Arabische Speerkämpfer

Unit Name

Angriffs-Diere - Arabische Speerkämpfer

Main Unit Key

3c_Ara_Assault_Dieres

Land Unit Key

3c_Ara_Arabian_Spearmen

Naval Unit Key

3c_persian_two

Soldiers

60

Category

Leichtes Schiff

Class

Nahkampfschiffe

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

310

Rekrutierungskosten

310

Unterhaltskosten

60

Schiffszustand

566

└ Ship

persian_two

Schiffsgeschwindigkeit

6

Nahkampfangriff

13

Waffenschaden

25

├ Melee Weapon

rome_spear

├ Grundnahkampfschaden

20

├ Zugefügter Nahkampfschaden

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

20

├ Bonus gegen Elefanten

20

└ Bonus gg. Infant.

0

Sturmangriffsbon.

11

Nahkampfabwehr

49

├ Base Defence

24

├ Shield

oval

└ Schildabwehr

25

Rüstung

45

├ Rüstung

cloth

├ Armour Defence

10

└ Schildrüstung

35

Gesundheit

45

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Grundmoral

30

Fertigkeiten

Angriffs-Diere
  • Schnelles Rudern 10
    Steigert 10 Züge lang die Geschwindigkeit.
    Schiffsgeschwindigkeit

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Hitzeresistent
    Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.

Stärken & Schwächen

Angriffs-Diere
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr geringe Besatzung
  • Schnelle Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
  • Gutes Entern
Arabische Speerkämpfer
  • Durchschnittliche Defensiveinheit
  • Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
  • Schwacher Angriff
  • Schlechte Moral
Benötigt Gebäude
Angriffs-Diere - Arabische Speerkämpfer Lv. 0 Hafen
Hafen
(3c_east_port_1)
Level 0
Fischereihafen
Fischereihafen
(3c_east_port_fish_2)
Level 1
Fischhandelsstraße
Fischhandelsstraße
(3c_east_port_fish_3)
Level 2
Großer Fischmarkt
Großer Fischmarkt
(3c_east_port_fish_4)
Level 3
Militärpier
Militärpier
(3c_east_port_military_2)
Level 1
Schiffswerft
Schiffswerft
(3c_east_port_military_3)
Level 2
Trockendock
Trockendock
(3c_east_port_military_4)
Level 3
Großer Hafen
Großer Hafen
(3c_east_port_trade_2)
Level 1
Handelshafen
Handelshafen
(3c_east_port_trade_3)
Level 2
Küstenmarkt
Küstenmarkt
(3c_east_port_trade_4)
Level 3
Garnison Gebäude
Angriffs-Diere - Arabische Speerkämpfer x 1 Militärpier
Militärpier
(3c_east_port_military_2)
Level 1