Persischer Heerbann
Heerbanne können kämpfen und sind verhältnismäßig günstig, ihnen fehlt jedoch Können und Überzeugung.Überall in der zivilisierten Welt bildeten Heerbanntruppen das Rückgrat vieler Armeen. Sie bestanden aus Bürgern oder Untertanen und folgten einer langen Tradition, die die Griechen mit der Hoplitenkriegsführung der Stadtstaaten begonnen hatten. Die mit Speeren ausgerüsteten Heerbann-Phalangen konnten eine furchterregende Speerwand gegen andere Infanterie und Kavallerie bilden. Was diesen Heerbanntruppen in Sachen Können und Disziplin gegenüber professionellen Einheiten und Söldnern fehlte, machten sie durch ihre schiere Zahl und ihre Waffen wieder wett. Anfangs sollten diese Truppen, vor allem die Bürger der griechischen Stadtstaaten, für ihre eigenen Waffen und Ausrüstungen sorgen. Mit der Zeit entwickelte sich die Bürgerarmee zu einem professionelleren Heer und Waffen und Ausrüstung wurden zur Verfügung gestellt. Oft ersetzte die persönliche Treue zu einem General oder König jegliche Art von Pflichtgefühl, wobei man bei Männern, die aus ihren Familien gerissen und in die Schlacht geschickt wurden, sowieso nur von einem widerwilligen „Pflichtgefühl“ sprechen könnte.
Unit Name Persischer Heerbann |
Main Unit Key 3c_Per_Persian_Levy |
Land Unit Key 3c_Per_Persian_Levy |
Naval Unit Key 3c_pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 200 |
Rekrutierungskosten 200 |
Unterhaltskosten 40 |
32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 40 |
Reload 0 |
Schüsse pro Min. 4 |
Munition 2 |
Nahkampfangriff 14 |
24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Grundnahkampfschaden 20 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 8 |
39 |
├ Base Defence 14 |
├ Shield thureos |
└ Schildabwehr 25 |
55 |
├ Rüstung padded |
├ Armour Defence 20 |
└ Schildrüstung 35 |
45 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Grundmoral 25 |
Fertigkeiten
No Ability
Attribute
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Hitzeresistent
Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Hohe Reichweite
- Durchschnittliche Feuerrate
- Schnelle Bewegung
- Guter Schaden aber geringer Rüstungsdurchschlag
- Sehr schwacher Nahkampf
- Sehr schlechte Moral
Garnison Gebäude | |
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x 2 |
Stadtwache
(3c_east_administration_security_2) Level 1
Koy-Ban-Wachhaus
(3c_east_administration_security_3) Level 2 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Geteiltes Imperium |