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Wolfskrieger Markomannische Heuchler (Geteiltes Imperium)Markomannische Heuchler (Geteiltes Imperium) Nahkampfinfanterie

Wolfskrieger

Wenn die Wölfe rennen hält sie nichts zurück.

Von Tod und Sieg inspirierte germanische Krieger trugen oft Wolfspelze und sahen aus wie ein wildes Rudel tollwütiger Bestien, wenn sie über ihre Feinde herfielen. Für die Verteidiger war diese Erfahrung wahrscheinlich furchterregender als der Kampf selbst und kam den meisten Menschen der Antike womöglich übernatürlich vor.

Der Wolf ist in der germanischen und nordischen Mythologie ein verbreitetes Symbol und wird unter anderem oft mit dem Kriegsgott Wodan oder Odin verbunden. Im nordischen Pantheon stehen drei Wölfe an prominenter Stelle, und auch die Kunst jener Periode ist voller Bilder von gegen Wölfe oder Bären kämpfenden Kriegern oder in Wolfspelze gekleideten Figuren. Auch sind viele Bilder von Wolfskriegern erhalten, die gegen einen Mann mit Vogelkopf kämpfen, der Odin selbst darstellen soll.

In der germanischen Welt war der Kult um Odin so weit verbreitet, dass sich die Namen vieler Menschen damals von Wolf ableiteten, wie Vulfolaic („Wolfstänzer“), Wolfhetan („Wolfshaut“) oder Wolfdregil („Wolfsläufer“). Noch heute ist der Name Wolfgang ein verbreiteter deutscher Name.

Wolfskrieger

Unit Name

Wolfskrieger

Main Unit Key

3c_Marc_Wolf_Warriors

Land Unit Key

3c_Marc_Wolf_Warriors

Naval Unit Key

3c_barbarian_transport

Soldiers

160

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

700

Rekrutierungskosten

700

Unterhaltskosten

140

Geschossschaden

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Genauigkeit

5

Reichweite

40

Reload

0

Schüsse pro Min.

4

Munition

2

Nahkampfangriff

42

Waffenschaden

15

├ Melee Weapon

rome_club

├ Grundnahkampfschaden

6

├ Zugefügter Nahkampfschaden

9

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infant.

10

Sturmangriffsbon.

35

Nahkampfabwehr

56

├ Base Defence

21

├ Shield

germanic_shock

└ Schildabwehr

35

Rüstung

20

├ Rüstung

cloth

├ Armour Defence

10

└ Schildrüstung

10

Gesundheit

55

├ Man Entity

rome_infantry_medium_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Grundmoral

60

Fertigkeiten

No Ability

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Kälteresistent
    Diese Einheit ermüdet im Schnee langsamer.
  • Angst machen (alle)
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Wolfskrieger
  • Guter Angriff
  • Durchschnittliche Verteidigung
  • Durchschnittlicher Schaden, aber geringer Rüstungsdurchschlag
  • Normale Moral
Benötigt Gebäude
Wolfskrieger Lv. 0 Bronzeschmiede
Bronzeschmiede
(3c_barb_artisan_bronze_3)
Level 2
Bronzeschmelzofen
Bronzeschmelzofen
(3c_barb_artisan_bronze_4)
Level 3
Garnison Gebäude
Wolfskrieger x 1 Siedlung
Siedlung
(3c_barb_city_1)
Level 0
Befestigte Siedlung
Befestigte Siedlung
(3c_barb_city_2)
Level 1
Hundertschaft
Hundertschaft
(3c_barb_city_3)
Level 2
Industrie-Oppidum
Industrie-Oppidum
(3c_barb_city_industry_4)
Level 3
Handels-Oppidum
Handels-Oppidum
(3c_barb_city_trade_4)
Level 3
Hofstatt (Pferdeausbilder)
Hofstatt (Pferdeausbilder)
(3c_barb_horse_1)
Level 0
Dorf (Pferdezüchter)
Dorf (Pferdezüchter)
(3c_barb_horse_2)
Level 1
Pagus (Meisterpferdezucht)
Pagus (Meisterpferdezucht)
(3c_barb_horse_3)
Level 2
Hofstatt (Eisenwerkstatt)
Hofstatt (Eisenwerkstatt)
(3c_barb_iron_1)
Level 0
Dorf (Schildmacher)
Dorf (Schildmacher)
(3c_barb_iron_armour_2)
Level 1
Pagus (Rüstungsschmied)
Pagus (Rüstungsschmied)
(3c_barb_iron_armour_3)
Level 2
Dorf (Schmied)
Dorf (Schmied)
(3c_barb_iron_weapon_2)
Level 1
Pagus (Waffenschmied)
Pagus (Waffenschmied)
(3c_barb_iron_weapon_3)
Level 2
Hofstatt
Hofstatt
(3c_barb_town_1)
Level 0
Dorf
Dorf
(3c_barb_town_2)
Level 1
Stadt
Stadt
(3c_barb_town_3)
Level 2
Landwirtschaftlicher Pagus
Landwirtschaftlicher Pagus
(3c_barb_town_farm_4)
Level 3
Stammes-Pagus
Stammes-Pagus
(3c_barb_town_tribal_4)
Level 3
Wolfskrieger x 2 Stammes-Oppidum
Stammes-Oppidum
(3c_barb_city_tribal_4)
Level 3