Pferdeerstecher
Es braucht sehr viel Mut, oder Dummheit, um ein Pferd im Lauf anzugreifen.Auf antiken Schlachtfeldern konnten ungewöhnliche, perfide Taktiken den Feind verwirren und zum Sieg führen. Eine solche Taktik war das Erstechen von Pferden. Das Erstechen von Pferden ist erstmals bei der Eroberung Galliens durch Cäsar belegt. Er lobte die Effektivität dieser Taktik, die seine Reiterei zerschlug und die Rösser verängstigte. Er war so beeindruckt, dass er nach der Niederlage eigens Soldaten zum Erstechen von Pferden anheuerte und in Feldzügen einsetzte. Aus kleinen Guerillaeinheiten wurden vollwertige Kriegsregimenter und ein nützliches Werkzeug gegen alle Arten der Kavallerie, sogar die schwer gepanzerten Kataphrakten.
Unit Name Pferdeerstecher |
Main Unit Key 3c_Marc_Horse_Hewers |
Land Unit Key 3c_Marc_Horse_Hewers |
Naval Unit Key 3c_barbarian_transport |
Soldiers 160 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 280 |
Rekrutierungskosten 280 |
Unterhaltskosten 55 |
32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 40 |
Reload 0 |
Schüsse pro Min. 4 |
Munition 2 |
Nahkampfangriff 20 |
25 |
├ Melee Weapon rome_horse_hewer |
├ Grundnahkampfschaden 15 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 10 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 25 |
├ Bonus gegen Elefanten 20 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 22 |
41 |
├ Base Defence 11 |
├ Shield germanic_wood |
└ Schildabwehr 30 |
40 |
├ Rüstung cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Schildrüstung 30 |
55 |
├ Man Entity rome_infantry_light_fast_barb |
├ Man Health 45 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Grundmoral 50 |
Fertigkeiten
No Ability
Attribute
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Kälteresistent
Diese Einheit ermüdet im Schnee langsamer.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Durchschnittlicher Angriff
- Schwache Abwehr
- Durchschnittlicher Schaden, aber geringer Rüstungsdurchschlag
- Schlechte Moral
Benötigt Gebäude | |
---|---|
Lv. 0 |
Bronzewerkstatt
(3c_barb_artisan_bronze_2) Level 1
Bronzeschmiede
(3c_barb_artisan_bronze_3) Level 2
Bronzeschmelzofen
(3c_barb_artisan_bronze_4) Level 3 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
---|---|
Geteiltes Imperium |