Berittene Bogenschützen
Berittene Bogenschützen können ihre Feinde zurechtstutzen, ohne sich dabei zu nah heranwagen zu müssen.Die berittene Bogenschießkunst war ein fester Bestandteil der östlichen Kultur und ist auf die plündernden nomadischen Stammeskrieger zurückzuführen. Zwar konnten Fußbogenschützen mit längeren, kraftvolleren Bögen ausgerüstet werden, doch der berittene Bogenschütze war dank der Konstruktion des Kompositbogens ein ebenso ernstzunehmender Gegner. Der Kompositbogen bestand aus einer Mischung aus Holz, Sehnen und Tierhorn und war sehr viel effektiver, als seine Größe vermuten ließ. Von den Händen eines Meisters abgeschossen konnten Pfeile sogar Kettenpanzer durchdringen. Allerdings erforderte sein Einsatz viel Kraft und auch Vorsicht, da die Bögen vor Nässe geschützt werden mussten. Da Militärkampagnen oft in den trockenen Monaten von Sommer und Herbst ausgetragen wurden, konnten die Bogenschützen ihre Waffen im Winter niederlegen und für den nächsten Einsatz reparieren und neu bespannen.
Unit Name Berittene Bogenschützen |
Main Unit Key 3c_Rom_Horse_Archers |
Land Unit Key 3c_Rom_Horse_Archers |
Naval Unit Key 3c_pel_transport |
Soldiers 80 |
Category Kavallerie |
Class Geschosskavallerie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 430 |
Rekrutierungskosten 430 |
Unterhaltskosten 85 |
40 |
├ Missile Weapon rome_composite_bow_horse |
├ Projectile arrow_composite_horse |
├ Missile Damage 36 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 12 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 125 |
Reload 23 |
Schüsse pro Min. 6 |
Munition 13 |
Nahkampfangriff 10 |
24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Grundnahkampfschaden 20 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 4 |
12 |
├ Base Defence 12 |
├ Shield none |
└ Schildabwehr 0 |
10 |
├ Rüstung cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Schildrüstung 0 |
75 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 15 |
├ Mount rome_horse_sword_vl |
├ Mount Entity rome_horse_very_light_missile |
└ Mount Health 20 |
Grundmoral 40 |
Fertigkeiten
No Ability
Attribute
- Resistent gegen Erschöpfung
Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - In Bewegung schießen
Diese Einheit kann zu Pferde und in der Bewegung schießen. - Parthischer Schuss
Diese Einheit kann in alle Richtungen schießen, nicht nur nach vorn.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Hohe Reichweite
- Durchschnittliche Feuerrate
- Schnelle Bewegung
- Guter Schaden aber geringer Rüstungsdurchschlag
- Sehr schwacher Nahkampf
- Sehr schlechte Moral
Benötigt Gebäude | |
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Lv. 0 |
Ställe
(3c_gallicemp_agriculture_horse_3) Level 2
Pferdefarm
(3c_gallicemp_agriculture_horse_4) Level 3 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Geteiltes Imperium |