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Keltische Krieger TylisTylis Nahkampfinfanterie

Keltische Krieger

Die Herzen dieser Krieger sind wild und finden allein durch Kämpfen gefallen an der Schlacht.

Keltischen Kriegern fehlten die Organisation und Taktiken ihrer zivilisierteren Gegner, doch dank der Erfahrenheit der Stammessöldner und Fortschritten in der Metallverarbeitung konnten sie sich weiterentwickeln. Auf individueller Stufe wurden sie im Kampf von Römern oder Griechen nicht übertroffen. Der Speer war oft die Lieblingswaffe der Kelten. Ein typischer keltischer Krieger zog oft mit mehreren dieser einfachen Waffen in die Schlacht: Leichte Wurfspeere, die er beim Annähern auf den Feind werfen konnte, und einen längeren Speer mit Eisenspitze für den Nahkampf. Manche Speere hatten Widerhaken, um noch mehr Schaden zu verursachen, wenn sie aus den Wunden gezogen wurden. Auf Speeren aufgespießt ließen sich auch die Köpfe der Feinde als Trophäen ausstellen. Dieser grausame Anblick und der unstillbare Kampfeshunger der Kelten reichte schon aus, um Gegner zu entmannen. Sie stimmten einen Kanon aus Rufen, Sticheleien und Beleidigungen an und bliesen in ihre Carnyx-Kampfhörner. Hiermit sollte nicht nur der Gegner eingeschüchtert, sondern auch die Kelten selbst in Kampfstimmung gebracht werden.

Keltische Krieger

Unit Name

Keltische Krieger

Main Unit Key

Cel_Warriors

Land Unit Key

Cel_Warriors

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

160

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

460

Rekrutierungskosten

460

Unterhaltskosten

75

Geschossschaden

34

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

19

├ Missile Ap Damage

15

└ Base Reload Time

40

Genauigkeit

5

Reichweite

40

Reload

0

Schüsse pro Minute

2

Munition

2

Nahkampfangriff

24

Waffenschaden

36

├ Melee Weapon

rome_celtic_longsword

├ Grundnahkampfschaden

32

├ Zugefügter Nahkampfschaden

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infanterie

5

Sturmangriffsbonus

24

Nahkampfabwehr

66

├ Base Defence

31

├ Shield

celtic

└ Schildabwehr

35

Rüstung

57

├ Rüstung

cloth

├ Armour Defence

27

└ Schildrüstung

30

Gesundheit

65

├ Man Entity

rome_infantry_medium_fast

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

10

Grundmoral

40

Fertigkeiten

Keltische Krieger
  • Schildwall
    Einheit geht in eine enge Formation über und hebt die Schilde.
    Rüstungsstärke, Wappnen, Nahkampfabwehr, Schildstärke
    Begrenzte Beschleunigung
  • Raserei
    Verbesserter Angriffs- und Waffenschaden über einen längeren Zeitraum.
    Angriffsschaden, Waffenschaden
    Anstrengung: Erschöpfung

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Keltische Krieger
  • Durchschnittlicher Angriff
  • Schwache Abwehr
  • Durchschnittlicher Schaden, aber geringer Rüstungsdurchschlag
  • Schlechte Moral
Benötigt Gebäude
Keltische Krieger Lv. 0 Handwerkerunterkünfte
Handwerkerunterkünfte
(barb_artisan_1)
Level 0
Bronzewerkstatt
Bronzewerkstatt
(barb_artisan_bronze_2)
Level 1
Bronzeschmiede
Bronzeschmiede
(barb_artisan_bronze_3)
Level 2
Münzer
Münzer
(barb_artisan_coin_2)
Level 1
Münzstätte
Münzstätte
(barb_artisan_coin_3)
Level 2
Hornmacher
Hornmacher
(barb_artisan_maker_2)
Level 1
Trompetenmacher
Trompetenmacher
(barb_artisan_maker_3)
Level 2
Hundert
Hundert
(barb_city_3)
Level 2
Stadt
Stadt
(barb_town_3)
Level 2
Keltische Krieger Lv. 1 Bronzeschmelzofen
Bronzeschmelzofen
(barb_artisan_bronze_4)
Level 3
Münzvorrat
Münzvorrat
(barb_artisan_coin_4)
Level 3
Carnyx-Macher
Carnyx-Macher
(barb_artisan_maker_4)
Level 3
Industrie-Oppidum
Industrie-Oppidum
(barb_city_industry_4)
Level 3
Handels-Oppidum
Handels-Oppidum
(barb_city_trade_4)
Level 3
Stammes-Oppidum
Stammes-Oppidum
(barb_city_tribal_4)
Level 3
Landwirtschaftlicher Pagus
Landwirtschaftlicher Pagus
(barb_town_farm_4)
Level 3
Stammes-Pagus
Stammes-Pagus
(barb_town_tribal_4)
Level 3
Garnison Gebäude
Keltische Krieger x 2 Hofstatt (Bernsteinküste)
Hofstatt (Bernsteinküste)
(barb_amber_1)
Level 0
Stadt (Bernsteinhändler)
Stadt (Bernsteinhändler)
(barb_amber_3)
Level 2
Handwerkerunterkünfte
Handwerkerunterkünfte
(barb_artisan_1)
Level 0
Bronzewerkstatt
Bronzewerkstatt
(barb_artisan_bronze_2)
Level 1
Bronzeschmiede
Bronzeschmiede
(barb_artisan_bronze_3)
Level 2
Münzer
Münzer
(barb_artisan_coin_2)
Level 1
Münzstätte
Münzstätte
(barb_artisan_coin_3)
Level 2
Hornmacher
Hornmacher
(barb_artisan_maker_2)
Level 1
Trompetenmacher
Trompetenmacher
(barb_artisan_maker_3)
Level 2
Siedlung
Siedlung
(barb_city_1)
Level 0
Befestigte Siedlung
Befestigte Siedlung
(barb_city_2)
Level 1
Hundert
Hundert
(barb_city_3)
Level 2
Hofstatt (Glaswaren)
Hofstatt (Glaswaren)
(barb_glass_1)
Level 0
Stadt (Glasmacher)
Stadt (Glasmacher)
(barb_glass_3)
Level 2
Hofstatt (Goldmine)
Hofstatt (Goldmine)
(barb_gold_1)
Level 0
Stadt (Schachtmine)
Stadt (Schachtmine)
(barb_gold_3)
Level 2
Hofstatt (Getreidefelder)
Hofstatt (Getreidefelder)
(barb_grain_1)
Level 0
Stadt (Bewässerter Getreidehof)
Stadt (Bewässerter Getreidehof)
(barb_grain_3)
Level 2
Hofstatt (Pferdeausbilder)
Hofstatt (Pferdeausbilder)
(barb_horse_1)
Level 0
Pagus (Meisterpferdezucht)
Pagus (Meisterpferdezucht)
(barb_horse_3)
Level 2
Dorf (Schildmacher)
Dorf (Schildmacher)
(barb_iron_armour_2)
Level 1
Pagus (Rüstungsschmied)
Pagus (Rüstungsschmied)
(barb_iron_armour_3)
Level 2
Dorf (Schmied)
Dorf (Schmied)
(barb_iron_weapon_2)
Level 1
Pagus (Waffenschmied)
Pagus (Waffenschmied)
(barb_iron_weapon_3)
Level 2
Hofstatt (Bleimine)
Hofstatt (Bleimine)
(barb_lead_1)
Level 0
Stadt (Schachtmine)
Stadt (Schachtmine)
(barb_lead_3)
Level 2
Hofstatt (Gerberei)
Hofstatt (Gerberei)
(barb_leather_1)
Level 0
Stadt (Lederwerkstatt)
Stadt (Lederwerkstatt)
(barb_leather_3)
Level 2
Hofstatt (Holzfäller)
Hofstatt (Holzfäller)
(barb_lumber_1)
Level 0
Stadt (Holzlager)
Stadt (Holzlager)
(barb_lumber_3)
Level 2
Hofstatt (Marmorgrube)
Hofstatt (Marmorgrube)
(barb_marble_1)
Level 0
Stadt (Marmorhauer)
Stadt (Marmorhauer)
(barb_marble_3)
Level 2
Hofstatt (Olivenhain)
Hofstatt (Olivenhain)
(barb_olive_1)
Level 0
Stadt (Mola Olearia)
Stadt (Mola Olearia)
(barb_olive_3)
Level 2
Hofstatt (Purpurschneckenfarm)
Hofstatt (Purpurschneckenfarm)
(barb_purple_dye_1)
Level 0
Stadt (Färberei)
Stadt (Färberei)
(barb_purple_dye_3)
Level 2
Hofstatt (Seidenhändler)
Hofstatt (Seidenhändler)
(barb_silk_1)
Level 0
Stadt (Seidenmarkt)
Stadt (Seidenmarkt)
(barb_silk_3)
Level 2
Dorf
Dorf
(barb_town_2)
Level 1
Stadt
Stadt
(barb_town_3)
Level 2
Hofstatt (Weinberg)
Hofstatt (Weinberg)
(barb_wine_1)
Level 0
Stadt (Winzer)
Stadt (Winzer)
(barb_wine_3)
Level 2
Keltische Krieger x 1 Dorf (Bernsteinsammler)
Dorf (Bernsteinsammler)
(barb_amber_2)
Level 1
Pagus (Bernsteinstraße)
Pagus (Bernsteinstraße)
(barb_amber_4)
Level 3
Bronzeschmelzofen
Bronzeschmelzofen
(barb_artisan_bronze_4)
Level 3
Münzvorrat
Münzvorrat
(barb_artisan_coin_4)
Level 3
Carnyx-Macher
Carnyx-Macher
(barb_artisan_maker_4)
Level 3
Industrie-Oppidum
Industrie-Oppidum
(barb_city_industry_4)
Level 3
Handels-Oppidum
Handels-Oppidum
(barb_city_trade_4)
Level 3
Stammes-Oppidum
Stammes-Oppidum
(barb_city_tribal_4)
Level 3
Töpfer
Töpfer
(barb_craftsmen_pot_3)
Level 2
Salzgärten
Salzgärten
(barb_craftsmen_salt_2)
Level 1
Tischler
Tischler
(barb_craftsmen_wood_3)
Level 2
Dorf (Glasbläser)
Dorf (Glasbläser)
(barb_glass_2)
Level 1
Pagus (Meisterglasmacher)
Pagus (Meisterglasmacher)
(barb_glass_4)
Level 3
Dorf (Grabenmine)
Dorf (Grabenmine)
(barb_gold_2)
Level 1
Pagus (Waschrinne)
Pagus (Waschrinne)
(barb_gold_4)
Level 3
Dorf (Getreidehöfe)
Dorf (Getreidehöfe)
(barb_grain_2)
Level 1
Pagus (Getreidegut)
Pagus (Getreidegut)
(barb_grain_4)
Level 3
Dorf (Pferdezüchter)
Dorf (Pferdezüchter)
(barb_horse_2)
Level 1
Hofstatt (Eisenwerkstatt)
Hofstatt (Eisenwerkstatt)
(barb_iron_1)
Level 0
Dorf (Grabenmine)
Dorf (Grabenmine)
(barb_lead_2)
Level 1
Pagus (Waschrinne)
Pagus (Waschrinne)
(barb_lead_4)
Level 3
Dorf (Freiluftgerberei)
Dorf (Freiluftgerberei)
(barb_leather_2)
Level 1
Pagus (Meisterlederwerkstatt)
Pagus (Meisterlederwerkstatt)
(barb_leather_4)
Level 3
Dorf (Holzfällerlager)
Dorf (Holzfällerlager)
(barb_lumber_2)
Level 1
Pagus (Holzhändler)
Pagus (Holzhändler)
(barb_lumber_4)
Level 3
Dorf (Marmorsteinbruch)
Dorf (Marmorsteinbruch)
(barb_marble_2)
Level 1
Pagus (Marmorarchitekt)
Pagus (Marmorarchitekt)
(barb_marble_4)
Level 3
Dorf (Olivenpresse)
Dorf (Olivenpresse)
(barb_olive_2)
Level 1
Pagus (Olivenölhändler)
Pagus (Olivenölhändler)
(barb_olive_4)
Level 3
Dorf (Schneckenfässer)
Dorf (Schneckenfässer)
(barb_purple_dye_2)
Level 1
Pagus (Meisterfärberei)
Pagus (Meisterfärberei)
(barb_purple_dye_4)
Level 3
Dorf (Seidenkarawane)
Dorf (Seidenkarawane)
(barb_silk_2)
Level 1
Pagus (Seidenstraße)
Pagus (Seidenstraße)
(barb_silk_4)
Level 3
Hofstatt
Hofstatt
(barb_town_1)
Level 0
Landwirtschaftlicher Pagus
Landwirtschaftlicher Pagus
(barb_town_farm_4)
Level 3
Stammes-Pagus
Stammes-Pagus
(barb_town_tribal_4)
Level 3
Dorf (Großer Weinberg)
Dorf (Großer Weinberg)
(barb_wine_2)
Level 1
Pagus (Meisterwinzerei)
Pagus (Meisterwinzerei)
(barb_wine_4)
Level 3
Fraktionsverfügbarkeit
Große Kampagne
Cäsar in Gallien
Hannibal vor den Toren
Kaiser Augustus