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Leichte Kavallerie TylisTylis Nahkampfkavallerie

Leichte Kavallerie

Als fähige berittene Plänkler sind diese Truppen nützlich, um den Feind auf Abstand zu halten.

Die Kelten schätzten Pferde sehr; sie galten ihnen als wertvoller Besitz und wurden für ihre Stärke und Vitalität verehrt. Demzufolge war die keltische Kavallerie, wie die vieler Armeen, dem wohlhabenden Adel vorbehalten.

Sie entwickelten Sättel, die dem Reiter auch ohne Steigbügel Halt gaben: Vier Sattelknöpfe hielten die Oberschenkel des Reiters fest und ermöglichten ihm mehr Freiheit im Umgang mit Schwert und Speer. Dank dieser Neuerung entwickelten sich Kavallerietaktiken und der Streitwagen mit zwei Männern verschwand zusehends - er war nicht mehr die alleinige schnelle Angriffseinheit. Einige Kavalleristen trugen lange Schwerter und konnten absteigen und zu Fuß kämpfen, ähnlich den traditionellen Streitwagenfahrern.

Auch als Söldner waren die keltischen Reiter sehr begehrt und kämpften so im Laufe der Jahrhunderte in den karthagischen, ägyptischen und römischen Armeen.

Leichte Kavallerie

Unit Name

Leichte Kavallerie

Main Unit Key

Cel_Light_Horse

Land Unit Key

Cel_Light_Horse

Naval Unit Key

barbarian_transport_small

Soldiers

90

Category

Kavallerie

Class

Nahkampfkavallerie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

510

Rekrutierungskosten

450

Unterhaltskosten

70

Geschossschaden

34

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

19

├ Missile Ap Damage

15

└ Base Reload Time

40

Genauigkeit

5

Reichweite

40

Reload

0

Schüsse pro Minute

2

Munition

2

Nahkampfangriff

32

Waffenschaden

29

├ Melee Weapon

rome_celtic_spear_cav

├ Grundnahkampfschaden

19

├ Zugefügter Nahkampfschaden

10

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

12

├ Bonus gegen Elefanten

14

└ Bonus gg. Infanterie

0

Sturmangriffsbonus

42

Nahkampfabwehr

92

├ Base Defence

56

├ Shield

caetra_cavalry

└ Schildabwehr

36

Rüstung

51

├ Rüstung

cloth

├ Armour Defence

27

└ Schildrüstung

24

Gesundheit

95

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

50

├ Bonus Hit Points

10

├ Mount

rome_celtic_horse_spear_shield_l

├ Mount Entity

rome_horse_light

└ Mount Health

35

Grundmoral

45

Fertigkeiten

Leichte Kavallerie
  • Keil
    Die Einheit geht in eine Keil-Angriffsformation über.
    Angriffsbonus, Nahkampfangriff
    Beschleunigung, Nahkampfabwehr
  • Rasender Angriff
    Steigert die Angriffseffektivität der Einheit über einen längeren Zeitraum. Die Einheit erleidet nach dem Angriff eine beträchtliche Erschöpfungsstrafe.
    Angriffsgeschwindigkeit, Angriffsschaden, Beschleunigung
    Nahkampfabwehr, Erschöpfung

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

Leichter Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Leichte Kavallerie
  • Durchschnittlicher Angriff
  • Schwache Abwehr
  • Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
  • Schlechte Moral
Benötigt Gebäude
Leichte Kavallerie Lv. 0 Pferdeställe
Pferdeställe
(barb_agriculture_horse_2)
Level 1
Ställe
Ställe
(barb_agriculture_horse_3)
Level 2
Hundert
Hundert
(barb_city_3)
Level 2
Stadt
Stadt
(barb_town_3)
Level 2
Leichte Kavallerie Lv. 1 Pferdefarm
Pferdefarm
(barb_agriculture_horse_4)
Level 3
Industrie-Oppidum
Industrie-Oppidum
(barb_city_industry_4)
Level 3
Handels-Oppidum
Handels-Oppidum
(barb_city_trade_4)
Level 3
Stammes-Oppidum
Stammes-Oppidum
(barb_city_tribal_4)
Level 3
Landwirtschaftlicher Pagus
Landwirtschaftlicher Pagus
(barb_town_farm_4)
Level 3
Stammes-Pagus
Stammes-Pagus
(barb_town_tribal_4)
Level 3
Garnison Gebäude
Leichte Kavallerie x 2 Pferdeställe
Pferdeställe
(barb_agriculture_horse_2)
Level 1
Leichte Kavallerie x 1 Ställe
Ställe
(barb_agriculture_horse_3)
Level 2
Pferdefarm
Pferdefarm
(barb_agriculture_horse_4)
Level 3
Fraktionsverfügbarkeit
Große Kampagne
Die Samnitenkriege
Cäsar in Gallien
Hannibal vor den Toren
Kaiser Augustus