Spartanische Hopliten
Diese Männer kennen nur Krieg und werden zu Recht von allen gefürchtet.Ab dem siebten Lebensjahr bereitete man Spartaner auf das Leben als Krieger vor und dank ihrer Vollzeitausbildung waren sie außerordentlich gut geschult im Umgang mit ihren Waffen und ihrer Ausrüstung. Wer im Kampf seinen Schild verlor, galt als entehrt: Während Kürass und Helm einen einzelnen Mann schützten, diente der Schild dem Schutz der ganzen Phalanx. Die Spartaner waren eine sehr disziplinierte und koordinierte Streitkraft, die jeder anderen auf dem Schlachtfeld überlegen war. 480 v. Chr. führten sie die Verteidigung gegen die Perser an und bestritten nach zwei vollen Kampftagen die letzte Schlacht bei den Thermopylen. 300 Spartaner blockierten mit ihren griechischen Verbündeten die schmale Passage zwischen Klippen und Meer und zwangen die Perser so zu einem Frontalangriff auf ihre tödliche Phalanx. Als ein griechischer Verräter schließlich dem Feind die Umgehung der spartanischen Flanke ermöglichte, kämpften sie bis zum letzten Mann. Die Zeit, die zur Niederschlagung der Spartaner nötig war, reichte den übrigen griechischen Verbündeten gerade aus, um eine Flotte gegen die Perser zu schicken und diese bei der Insel Salamis entscheidend zu schlagen. Dies beendete den Krieg.
Unit Name Spartanische Hopliten |
Main Unit Key Gre_Spartan_Hoplites |
Land Unit Key Gre_Spartan_Hoplites |
Naval Unit Key greek_transport |
Soldiers 160 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Speerinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 600 |
Rekrutierungskosten 660 |
Unterhaltskosten 85 |
Nahkampfangriff 26 |
30 |
├ Melee Weapon rome_hoplite_spear |
├ Grundnahkampfschaden 16 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 14 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 10 |
├ Bonus gegen Elefanten 12 |
└ Bonus gg. Infanterie 0 |
Sturmangriffsbonus 23 |
80 |
├ Base Defence 54 |
├ Shield hoplite |
└ Schildabwehr 26 |
95 |
├ Rüstung spolas |
├ Armour Defence 52 |
└ Schildrüstung 43 |
80 |
├ Man Entity rome_infantry_spartan |
├ Man Health 65 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Grundmoral 55 |
Fertigkeiten
Spartanische Hopliten- Hoplitenwand
Die Einheit geht in eine dichte Wandformation über.
Wappnen, Nahkampfabwehr, Schildstärke
Beschleunigung, Geschwindigkeit - Quadrat
Die Einheit geht in eine enge Quadratformation über.
Schildstärke, Rüstungsstärke
Keine Bewegung möglich - Schnelles Vorrücken
Verbesserte Bewegungsgeschwindigkeit der Einheit über einen längeren Zeitraum.
Geschwindigkeit, Beschleunigung, Angriffsgeschwindigkeit
Anstrengung: Erschöpfung
Attribute
- Diszipliniert
Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Gute Defensiveinheit
- Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
- Durchschnittlicher Angriff
- Normale Moral
Benötigt Gebäude | |
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Lv. 0 |
Holosideros-Kaserne
(greek_military_heavy_2) Level 1
Hoplitenkaserne
(greek_military_heavy_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Königliche Kaserne
(greek_military_heavy_4) Level 3 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Große Kampagne | |
Kaiser Augustus |