Desert Camel Archers
Desert people, average fighters, they are legion.Kamele haben gegenüber Pferden einige Vorteile. Obwohl die Tiere oft ein unberechenbares Temperament haben, sind sie bei korrekter Handhabung sanftmütig und weniger schreckhaft als Pferde. Als Wüstentiere besitzen Kamele eine bemerkenswerte Ausdauer und kommen lange ohne Wasser aus. Die Kommandanten hatten durch diesen Vorteil eine gewisse strategische Flexibilität, denn lange Märsche durch die Wüste waren nun kein Problem mehr. Bei einer Begegnung mit Kavallerie bäumten sich die Pferde vor der Größe und dem Geruch der Kamele auf und wichen aus dem Gefecht zurück. Die Erfindung des nordarabischen Sattels im 4. Jahrhundert v. Chr. erleichterte die Kontrolle erheblich; von seinem erhöhten Aussichtspunkt hatte der Bogenschütze einen guten Überblick über das Schlachtfeld und konnte seine Ziele mit wenig Mühe angreifen.
Unit Name Desert Camel Archers |
Main Unit Key Desert_camel_archers |
Land Unit Key Desert_camel_archers |
Naval Unit Key persian_transport |
Soldiers 90 |
Category Kavallerie |
Class Geschosskavallerie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 650 |
Rekrutierungskosten 650 |
Unterhaltskosten 70 |
38 |
├ Missile Weapon rome_recurve_bow_horse |
├ Projectile arrow_recurve_horse |
├ Missile Damage 32 |
├ Missile Ap Damage 6 |
└ Base Reload Time 12 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 125 |
Reload 14 |
Schüsse pro Minute 6 |
Munition 30 |
Nahkampfangriff 13 |
36 |
├ Melee Weapon rome_eastern_sword |
├ Grundnahkampfschaden 32 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infanterie 5 |
Sturmangriffsbonus 18 |
17 |
├ Base Defence 17 |
├ Shield none |
└ Schildabwehr 0 |
27 |
├ Rüstung cloth |
├ Armour Defence 27 |
└ Schildrüstung 0 |
120 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 50 |
├ Bonus Hit Points 10 |
├ Mount roman_camel |
├ Mount Entity rome_camel |
└ Mount Health 60 |
Grundmoral 45 |
Fertigkeiten
Desert Camel Archers- Genaues Schießen
Verbesserter Geschossschaden über einen längeren Zeitraum.
Geschossschaden
Anstrengung: Erschöpfung
Attribute
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - In Bewegung schießen
Diese Einheit kann zu Pferde und in der Bewegung schießen. - Hitzeresistent
Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer. - Angst machen (Pferde)
Diese Einheit fügt feindlichen Pferden eine Moraleinbuße zu.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Hohe Reichweite
- Durchschnittliche Feuerrate
- Schnelle Bewegung
- Guter Schaden aber geringer Rüstungsdurchschlag
- Sehr schwacher Nahkampf
- Sehr schlechte Moral
Benötigt Gebäude | |
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Lv. 0 |
Ställe für exotische Tiere
(east_military_stables_animal_2) Level 1 |
Lv. 1 |
Tierhändler
(east_military_stables_animal_3) Level 2 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Große Kampagne | |
Hannibal vor den Toren | |
Kaiser Augustus |