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Red Sea Hoplites Ma'inMa'in Speerinfanterie

Red Sea Hoplites

Hellenic settlers from Egypt have adapted to the harsh sands of the Red Sea coast and thrived.

Der Einsatz des Thureos, eines großen, ovalen Schildes, verbreitete sich etwa ab dem 3. Jahrhundert v. Chr. in der gesamten hellenischen Welt. Der hölzerne, mit Tierhaut bespannte Thureos unterschied sich darin vom früheren griechischen Hoplon, das einen mittigen Handgriff besaß, geschützt durch einen vertikalen Längsrücken. Dieser wiederum konnte mit einem breiten Metallstreifen versehen werden, der den Griff und die Hand des Trägers schützte. Inspiration für den Thureos lieferten die rechteckigen und ovalen Schilde der Kelten, möglicherweise durch den Kontakt mit den wandernden Galatern, und er wurde zunächst von den Illyrern und Thrakern genutzt, ehe ihn die Griechen übernahmen. Trotz seiner Größe war der Thureos im Vergleich zu dem traditionellen Hoplon leicht und wurde schon bald von schwer gepanzerten Peltasten übernommen. Die nach dem Schild benannten Thureophoroi konnten als Peltasten kämpfen und mit Wurfspeeren scharmützeln, jedoch auch mit größeren Schilden und längeren Speeren eine Formation ähnlich einer Phalanx bilden. Der vielseitige Thureos wurde von vielen Kulturen verwendet und abgewandelt, darunter auch die Auxiliare und Kavallerie der späteren römischen Legionen.

Red Sea Hoplites

Unit Name

Red Sea Hoplites

Main Unit Key

Sab_Redsea_Hoplites

Land Unit Key

Sab_Redsea_Hoplites

Naval Unit Key

egyptian_transport

Soldiers

160

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Speerinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

740

Rekrutierungskosten

740

Unterhaltskosten

85

Nahkampfangriff

29

Waffenschaden

30

├ Melee Weapon

rome_hoplite_spear

├ Grundnahkampfschaden

16

├ Zugefügter Nahkampfschaden

14

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

10

├ Bonus gegen Elefanten

12

└ Bonus gg. Infanterie

0

Sturmangriffsbonus

25

Nahkampfabwehr

73

├ Base Defence

47

├ Shield

hoplite

└ Schildabwehr

26

Rüstung

95

├ Rüstung

spolas

├ Armour Defence

52

└ Schildrüstung

43

Gesundheit

75

├ Man Entity

rome_infantry_hoplite

├ Man Health

60

└ Bonus Hit Points

15

Grundmoral

55

Fertigkeiten

Red Sea Hoplites
  • Hoplitenwand
    Die Einheit geht in eine dichte Wandformation über.
    Wappnen, Nahkampfabwehr, Schildstärke
    Beschleunigung, Geschwindigkeit
  • Schnelles Vorrücken
    Verbesserte Bewegungsgeschwindigkeit der Einheit über einen längeren Zeitraum.
    Geschwindigkeit, Beschleunigung, Angriffsgeschwindigkeit
    Anstrengung: Erschöpfung
  • Die Peitsche einsetzen
    Verbesserte Angriffs- und Erschöpfungsresistenz über einen kurzen Zeitraum.
    Nahkampfangriff, Waffenschaden, Erschöpfungsresistenz
    Anstrengung: Erschöpfung

Attribute

  • Diszipliniert
    Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Hitzeresistent
    Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Red Sea Hoplites
  • Gute Defensiveinheit
  • Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
  • Durchschnittlicher Angriff
  • Normale Moral
Benötigt Gebäude
Red Sea Hoplites Lv. 0 Infanteriequartiere
Infanteriequartiere
(east_military_infantry_3)
Level 2
Red Sea Hoplites Lv. 1 Königliche Kaserne
Königliche Kaserne
(east_military_infantry_4)
Level 3