King's Disciplines
These elite warriors form the king's bodyguard.Die baktrische Ebene liegt westlich des Hindukusch-Gebirges im heutigen Afghanistan. Es wird in der Antike erstmals um 400 v. Chr. durch den griechischen Historiker Ktesias erwähnt, der fälschlicherweise behauptet, der assyrische König Ninos habe die Baktrier 2140 v. Chr. besiegt. Das Land Baktriens war fruchtbar und entwickelt, und so zog es während der Expansion des Achämenidenreichs unweigerlich die Aufmerksamkeit des frisch gekrönten Kyros II. auf sich. Unter den Achämeniden genoss Baktrien das besondere Privileg, vom Kronprinzen und Erben des Königshauses regiert zu werden. Es gibt jedoch auch Theorien, dass Baktrien vor den Persern unter der Herrschaft des medischen Königreichs stand, ehe auch dieses den Achämeniden zum Opfer fiel. Wie viele andere persische Satrapien versuchte auch Baktrien, sich nach der Niederlage Dareios III. durch Alexander den Großen gegen seinen Lehnsherren zu wehren, wurde jedoch durch den siegreichen General unterworfen.
Unit Name King's Disciplines |
Main Unit Key Bac_Kings_Disciples |
Land Unit Key Bac_Kings_Disciples |
Naval Unit Key greek_transport |
Soldiers 160 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 1000 |
Rekrutierungskosten 1000 |
Unterhaltskosten 100 |
Nahkampfangriff 39 |
38 |
├ Melee Weapon rome_celtic_hellenic_sword_elite |
├ Grundnahkampfschaden 33 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infanterie 7 |
Sturmangriffsbonus 38 |
85 |
├ Base Defence 50 |
├ Shield thureos |
└ Schildabwehr 35 |
102 |
├ Rüstung segmentata |
├ Armour Defence 67 |
└ Schildrüstung 35 |
75 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy_fast |
├ Man Health 55 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Grundmoral 65 |
Fertigkeiten
King's Disciplines- Schildwall
Einheit geht in eine enge Formation über und hebt die Schilde.
Rüstungsstärke, Wappnen, Nahkampfabwehr, Schildstärke
Begrenzte Beschleunigung - Die Peitsche einsetzen
Verbesserte Angriffs- und Erschöpfungsresistenz über einen kurzen Zeitraum.
Nahkampfangriff, Waffenschaden, Erschöpfungsresistenz
Anstrengung: Erschöpfung
Attribute
- Diszipliniert
Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln. - Ermutigen
Diese Einheit verleiht Verbündeten in der Nähe einen Moralbonus. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Sehr guter Angriff
- Durchschnittliche Abwehr
- Durchschnittlicher Schaden, aber geringer Rüstungsdurchschlag
- Gute Moral
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Große Kampagne |