Alexandria Arachosia Guard
Guard of Alexandria Arachosia, today Kandahar, AfghanistanDer Einsatz des Thureos, eines großen, ovalen Schildes, verbreitete sich etwa ab dem 3. Jahrhundert v. Chr. in der gesamten hellenischen Welt. Der hölzerne, mit Tierhaut bespannte Thureos unterschied sich darin vom früheren griechischen Hoplon, das einen mittigen Handgriff besaß, geschützt durch einen vertikalen Längsrücken. Dieser wiederum konnte mit einem breiten Metallstreifen versehen werden, der den Griff und die Hand des Trägers schützte. Inspiration für den Thureos lieferten die rechteckigen und ovalen Schilde der Kelten, möglicherweise durch den Kontakt mit den wandernden Galatern, und er wurde zunächst von den Illyrern und Thrakern genutzt, ehe ihn die Griechen übernahmen. Trotz seiner Größe war der Thureos im Vergleich zu dem traditionellen Hoplon leicht und wurde schon bald von schwer gepanzerten Peltasten übernommen. Die nach dem Schild benannten Thureophoroi konnten als Peltasten kämpfen und mit Wurfspeeren scharmützeln, jedoch auch mit größeren Schilden und längeren Speeren eine Formation ähnlich einer Phalanx bilden. Der vielseitige Thureos wurde von vielen Kulturen verwendet und abgewandelt, darunter auch die Auxiliare und Kavallerie der späteren römischen Legionen.
Unit Name Alexandria Arachosia Guard |
Main Unit Key Eas_Spear5 |
Land Unit Key Eas_Spear5 |
Naval Unit Key persian_transport |
Soldiers 160 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Speerinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 1090 |
Rekrutierungskosten 1090 |
Unterhaltskosten 100 |
Nahkampfangriff 34 |
32 |
├ Melee Weapon rome_spear_elite |
├ Grundnahkampfschaden 21 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 11 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 17 |
├ Bonus gegen Elefanten 19 |
└ Bonus gg. Infanterie 0 |
Sturmangriffsbonus 33 |
100 |
├ Base Defence 61 |
├ Shield celtic_round |
└ Schildabwehr 39 |
103 |
├ Rüstung scale_elite |
├ Armour Defence 77 |
└ Schildrüstung 26 |
80 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy_fast |
├ Man Health 60 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Grundmoral 65 |
Fertigkeiten
Alexandria Arachosia Guard- Quadrat
Die Einheit geht in eine enge Quadratformation über.
Schildstärke, Rüstungsstärke
Keine Bewegung möglich - Schnelles Vorrücken
Verbesserte Bewegungsgeschwindigkeit der Einheit über einen längeren Zeitraum.
Geschwindigkeit, Beschleunigung, Angriffsgeschwindigkeit
Anstrengung: Erschöpfung - Die Peitsche einsetzen
Verbesserte Angriffs- und Erschöpfungsresistenz über einen kurzen Zeitraum.
Nahkampfangriff, Waffenschaden, Erschöpfungsresistenz
Anstrengung: Erschöpfung - Kampfrhythmus
Zielt auf verbündete Einheiten, um deren Kampffertigkeiten über einen längeren Zeitraum schrittweise zu verbessern.
Nahkampfangriff, Nahkampfabwehr, Waffenschaden, Geschwindigkeit
Anstrengung: Nahkampfangriff, Nahkampfabwehr, Geschwindigkeit
Attribute
- Ansturm abwehren
Verbessert Nahkampfangriff und Schaden der Einheit gegen anstürmende Gegner. - Diszipliniert
Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln. - Ermutigen
Diese Einheit verleiht Verbündeten in der Nähe einen Moralbonus. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Hitzeresistent
Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Sehr gute Defensiveinheit
- Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
- Durchschnittlicher Angriff
- Gute Moral
Benötigt Gebäude | |
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Lv. 1 |
Königlicher Palast
(east_city_centre_palace_4) Level 3
Königliche Kaserne
(east_military_infantry_4) Level 3 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Große Kampagne | |
Kaiser Augustus |