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Thureos-Hopliten Syrakus (Hannibal vor den Toren)Syrakus (Hannibal vor den Toren) Speerinfanterie

Thureos-Hopliten

In der Phalanx beschützt und kämpft jeder für seinen Nächsten.

Hopliten reichen zurück auf die Kriege der griechischen Stadtstaaten im 8. und 7. Jahrhundert v. Chr. Während der Perserkriege trugen die meisten Hopliten bronzene Helme, gewöhnlich nach korinthischer Art und einen Kürass aus Bronze oder verstärktem Leinen. Als Waffen trugen sie einen Speer mit Eisenspitze und bronzenem Gegengewicht und ein Kurzschwert. Ihren Namen verdanken sie jedoch dem Hoplon, dem runden Schild, den sie trugen. Hoplon und Speer bestimmten ihre Kampfmethode: sie formten eine Phalanx, die acht Ränge tief war. In dichter Formation war jeder Krieger vom Schild seines Nebenmannes geschützt: ein Schildwall mit Speerspitzen.

Ursprünglich waren alle Hopliten Bürger, doch mit der Zeit übernahmen Vollzeitsöldner und wurden zur Standardeinheit der griechischen Welt. Unter Philipp II. und Alexander dem Großen wurde der Durchmesser des Schildes reduziert, während der Speer sich in die fünf Meter lange Sarissa entwickelte. Viele Armeen übernahmen die Hopliten-Phalanx als taktische Einheit, weil sie sehr wirkungsvoll war.

Thureos-Hopliten

Unit Name

Thureos-Hopliten

Main Unit Key

Gre_Thureos_Hoplites

Land Unit Key

Gre_Thureos_Hoplites

Naval Unit Key

greek_transport

Soldiers

160

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Speerinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

550

Rekrutierungskosten

550

Unterhaltskosten

85

Nahkampfangriff

25

Waffenschaden

33

├ Melee Weapon

rome_hoplite_spear_elite

├ Grundnahkampfschaden

18

├ Zugefügter Nahkampfschaden

15

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

12

├ Bonus gegen Elefanten

15

└ Bonus gg. Infanterie

0

Sturmangriffsbonus

21

Nahkampfabwehr

77

├ Base Defence

51

├ Shield

hoplite

└ Schildabwehr

26

Rüstung

95

├ Rüstung

spolas

├ Armour Defence

52

└ Schildrüstung

43

Gesundheit

70

├ Man Entity

rome_infantry_heavy_fast

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

15

Grundmoral

55

Fertigkeiten

Thureos-Hopliten
  • Hoplitenwand
    Die Einheit geht in eine dichte Wandformation über.
    Wappnen, Nahkampfabwehr, Schildstärke
    Beschleunigung, Geschwindigkeit
  • Quadrat
    Die Einheit geht in eine enge Quadratformation über.
    Schildstärke, Rüstungsstärke
    Keine Bewegung möglich
  • Schnelles Vorrücken
    Verbesserte Bewegungsgeschwindigkeit der Einheit über einen längeren Zeitraum.
    Geschwindigkeit, Beschleunigung, Angriffsgeschwindigkeit
    Anstrengung: Erschöpfung

Attribute

  • Diszipliniert
    Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Thureos-Hopliten
  • Gute Defensiveinheit
  • Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
  • Durchschnittlicher Angriff
  • Normale Moral
Benötigt Gebäude
Thureos-Hopliten Lv. 0 Hoplitenkaserne
Hoplitenkaserne
(greek_military_heavy_3)
Level 2
Thureos-Hopliten Lv. 1 Königliche Kaserne
Königliche Kaserne
(greek_military_heavy_4)
Level 3
Emporion
Emporion
(greek_town_centre_market_4)
Level 3
Stadia
Stadia
(greek_town_centre_stadia_4)
Level 3