Scout Archers
The archers of Etruria: skilled bowmen and excellent scouts.Das Langschwert war bei den Kelten eine hochangesehene Waffe. Um damit in den Kampf zu ziehen, musste sich ein Krieger viele Male zuvor beweisen. Das zweihändige Langschwert wurde im 8. Jahrhundert v. Chr. entwickelt und geriet einige Zeit in Vergessenheit, ehe es um 450 v. Chr. erneut auftauchte. Es ist möglich, dass die Eisenmanufaktur der Kelten der der Römer deutlich hinterherhinkte, da sich ihre Langschwerter leicht verbogen und am Boden wieder in Form gebracht werden mussten. Da die Kelten zu diesem Zeitpunkt jedoch schon mehrere Jahrhunderte lang Eisen verarbeiteten, wird auch spekuliert, dass die Schwerter hierbei nicht repariert, sondern vielmehr rituell aus dem Verkehr gezogen wurden, da sie als geschlagen und entehrt galten.
Unit Name Scout Archers |
Main Unit Key Etr_Scout_Archers |
Land Unit Key Etr_Scout_Archers |
Naval Unit Key roman_transport |
Soldiers 120 |
Category Geschossinfanterie |
Class Geschossinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 440 |
Rekrutierungskosten 440 |
Unterhaltskosten 75 |
33 |
├ Missile Weapon rome_bow |
├ Projectile arrow_normal |
├ Missile Damage 28 |
├ Missile Ap Damage 5 |
└ Base Reload Time 10 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 140 |
Reload 18 |
Schüsse pro Minute 7 |
Munition 30 |
Nahkampfangriff 15 |
35 |
├ Melee Weapon rome_celtic_axe |
├ Grundnahkampfschaden 14 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 21 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infanterie 0 |
Sturmangriffsbonus 8 |
20 |
├ Base Defence 20 |
├ Shield none |
└ Schildabwehr 0 |
27 |
├ Rüstung cloth |
├ Armour Defence 27 |
└ Schildrüstung 0 |
50 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light |
├ Man Health 45 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Grundmoral 40 |
Fertigkeiten
Scout Archers- Schnelles Nachladen
Verbessertes Nachladen über einen längeren Zeitraum.
Schüsse pro Minute
Anstrengung: Erschöpfung
Attribute
- Resistent gegen Erschöpfung
Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit. - Verstecken in Wald und Gebüsch
Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Hohe Reichweite
- Durchschnittliche Feuerrate
- Guter Schaden aber geringer Rüstungsdurchschlag
- Sehr schwacher Nahkampf
- Sehr schlechte Moral
Benötigt Gebäude | |
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Lv. 0 |
Auxiliarlager
(rome_military_aux_2) Level 1
Auxiliarkaserne
(rome_military_aux_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Auxiliargarnison
(rome_military_aux_4) Level 3 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Große Kampagne | |
Die Samnitenkriege | |
Hannibal vor den Toren |