Daoi Elite Infantry
Fierce wolf warriors, extremely skilled in close combat.Die genaue Herkunft der Daker ist ein Mysterium. Ihre Ländereien umgaben die Karpaten, doch im Gegensatz zu ihren thrakischen Nachbarn, mischten sich die Daker nur selten in die Konflikte Anderer ein.
Sie kämpften vorwiegend zu Fuß und wandten sich gewöhnlich an ihre sarmatischen Verbündeten, wenn sie Kavallerie benötigten. Der Großteil der dakischen Infanterie bestand aus Peltasten mit Wurfspeeren, Kurzschwertern und ovalen Schilden, doch auch eine große Anzahl von Bogenschützen kam zum Einsatz. Am meisten gefürchtet wurden die Daker allerdings aufgrund einer als Falx bezeichneten Waffe, die sie mit großem Können schwangen. Bei der Falx handelte es sich um ein zweihändiges Schwert mit nach vorn gebogener Klinge, die einen Menschen vom Kopf bis zum Brustbein spalten konnte. Die Waffe war dermaßen effektiv, dass die Rüstung römischer Legionäre eigens dafür verbessert wurde. Der Kamm auf den spätantiken Legionärshelmen sollte den Schlag einer Falx aufhalten.
Roms Sieg in den Dakerkriegen (101-106 v. Chr.), zu deren Andenken die Trajanssäule errichtet wurde, führte schließlich zur endgültigen Unterwerfung der kriegerischen Stämme der Daker.
Unit Name Daoi Elite Infantry |
Main Unit Key Dac_Daoi_Elite |
Land Unit Key Dac_Daoi_Elite |
Naval Unit Key barbarian_transport |
Soldiers 160 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 1100 |
Rekrutierungskosten 1100 |
Unterhaltskosten 110 |
Nahkampfangriff 44 |
46 |
├ Melee Weapon rome_falx |
├ Grundnahkampfschaden 34 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 12 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infanterie 0 |
Sturmangriffsbonus 38 |
41 |
├ Base Defence 41 |
├ Shield none |
└ Schildabwehr 0 |
27 |
├ Rüstung cloth |
├ Armour Defence 27 |
└ Schildrüstung 0 |
75 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 55 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Grundmoral 60 |
Fertigkeiten
Daoi Elite Infantry- Schildwall
Einheit geht in eine enge Formation über und hebt die Schilde.
Rüstungsstärke, Wappnen, Nahkampfabwehr, Schildstärke
Begrenzte Beschleunigung - Raserei
Verbesserter Angriffs- und Waffenschaden über einen längeren Zeitraum.
Angriffsschaden, Waffenschaden
Anstrengung: Erschöpfung - Kopfgeldjagd
Schrittweise Steigerung der Angriffseffektivität der Einheit.
Nahkampfangriff, Moral
Nahkampfabwehr
Attribute
- Ermutigen
Diese Einheit verleiht Verbündeten in der Nähe einen Moralbonus. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Sehr guter Angriff und Abwehr
- Guter Schaden und Rüstungsdurchschlag
- Schwache Abwehr
- Gute Moral
Benötigt Gebäude | |
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Lv. 0 |
Salzwerkstatt
(barb_craftsmen_salt_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Salzwerk
(barb_craftsmen_salt_4) Level 3 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Große Kampagne | |
Kaiser Augustus |