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Bogenkavallerie Thraker (Kaiser Augustus)Thraker (Kaiser Augustus) Geschosskavallerie

Bogenkavallerie

Berittene Bogenschützen sind nicht zu unterschätzen: Feinde haben stets Respekt vor ihnen.

Die genaue Herkunft der Daker ist ein Mysterium. Ihre Ländereien umgaben die Karpaten, doch im Gegensatz zu ihren thrakischen Nachbarn, mischten sich die Daker nur selten in die Konflikte Anderer ein.

Sie kämpften vorwiegend zu Fuß und wandten sich gewöhnlich an ihre sarmatischen Verbündeten, wenn sie Kavallerie benötigten. Der Großteil der dakischen Infanterie bestand aus Peltasten mit Wurfspeeren, Kurzschwertern und ovalen Schilden, doch auch eine große Anzahl von Bogenschützen kam zum Einsatz. Am meisten gefürchtet wurden die Daker allerdings aufgrund einer als Falx bezeichneten Waffe, die sie mit großem Können schwangen. Bei der Falx handelte es sich um ein zweihändiges Schwert mit nach vorn gebogener Klinge, die einen Menschen vom Kopf bis zum Brustbein spalten konnte. Die Waffe war dermaßen effektiv, dass die Rüstung römischer Legionäre eigens dafür verbessert wurde. Der Kamm auf den spätantiken Legionärshelmen sollte den Schlag einer Falx aufhalten.

Roms Sieg in den Dakerkriegen (101-106 v. Chr.), zu deren Andenken die Trajanssäule errichtet wurde, führte schließlich zur endgültigen Unterwerfung der kriegerischen Stämme der Daker.

Bogenkavallerie

Unit Name

Bogenkavallerie

Main Unit Key

Dac_Bow_Horsemen

Land Unit Key

Dac_Bow_Horsemen

Naval Unit Key

barbarian_transport_small

Soldiers

90

Category

Kavallerie

Class

Geschosskavallerie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

430

Rekrutierungskosten

430

Unterhaltskosten

70

Geschossschaden

40

├ Missile Weapon

rome_composite_bow_horse

├ Projectile

arrow_composite_horse

├ Missile Damage

34

├ Missile Ap Damage

6

└ Base Reload Time

12

Genauigkeit

5

Reichweite

125

Reload

18

Schüsse pro Minute

6

Munition

30

Nahkampfangriff

11

Waffenschaden

23

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Grundnahkampfschaden

20

├ Zugefügter Nahkampfschaden

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infanterie

5

Sturmangriffsbonus

10

Nahkampfabwehr

7

├ Base Defence

7

├ Shield

none

└ Schildabwehr

0

Rüstung

27

├ Rüstung

cloth

├ Armour Defence

27

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

95

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

50

├ Bonus Hit Points

10

├ Mount

rome_celtic_horse_sword_l

├ Mount Entity

rome_horse_light_missile

└ Mount Health

35

Grundmoral

35

Fertigkeiten

Bogenkavallerie
  • Keil
    Die Einheit geht in eine Keil-Angriffsformation über.
    Angriffsbonus, Nahkampfangriff
    Beschleunigung, Nahkampfabwehr
  • Schnelles Nachladen
    Verbessertes Nachladen über einen längeren Zeitraum.
    Schüsse pro Minute
    Anstrengung: Erschöpfung

Attribute

  • Resistent gegen Erschöpfung
    Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • In Bewegung schießen
    Diese Einheit kann zu Pferde und in der Bewegung schießen.
  • Parthischer Schuss
    Diese Einheit kann in alle Richtungen schießen, nicht nur nach vorn.

Stärken & Schwächen

Leichter Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Bogenkavallerie
  • Hohe Reichweite
  • Durchschnittliche Feuerrate
  • Schnelle Bewegung
  • Guter Schaden aber geringer Rüstungsdurchschlag
  • Sehr schwacher Nahkampf
  • Sehr schlechte Moral
Benötigt Gebäude
Bogenkavallerie Lv. 0 Ställe
Ställe
(barb_agriculture_horse_3)
Level 2
Bogenkavallerie Lv. 1 Pferdefarm
Pferdefarm
(barb_agriculture_horse_4)
Level 3
Garnison Gebäude
Bogenkavallerie x 2 Ställe
Ställe
(barb_agriculture_horse_3)
Level 2
Bogenkavallerie x 4 Pferdefarm
Pferdefarm
(barb_agriculture_horse_4)
Level 3