Aithiopische Kavallerie
Diese mit Speeren ausgerüsteten Kavalleristen sind für unvorbereitete Gegner tödlich.Die subsaharischen Krieger Africas kamen aus einem weitflächigen Gebiet und unzähligen Stämmen hervor, und demnach hatten sie auch unterschiedliche Erscheinungsbilder und Kulturen. Sie blickten alle auf eine lange Kriegertradition zurück, wie beispielsweise die der nubischen Zivilisation, dem Königreich Kusch und Aksum. Es wurde nur relativ wenig Rüstung getragen, doch manche Stämme nutzten Schilde aus Korb, Holz oder Tierhäuten. Für die Perser kämpfende Äthiopier malten sich auf einer Seite kreideweiß und auf der anderen blutrot an. Sie zogen mit Speeren und Bogen aus Palmholz ins Gefecht. Da sie als Verbündete und Söldner Karthagos, Persiens und der östlichen Nachfolger kämpfen, waren Stammeskrieger in ganz Africa und Kleinasien zu finden.
Unit Name Aithiopische Kavallerie |
Main Unit Key Aet_Cav |
Land Unit Key Aet_Cav |
Naval Unit Key egyptian_transport |
Soldiers 90 |
Category Kavallerie |
Class Nahkampfkavallerie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 490 |
Rekrutierungskosten 490 |
Unterhaltskosten 70 |
34 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 19 |
├ Missile Ap Damage 15 |
└ Base Reload Time 40 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 40 |
Reload 0 |
Schüsse pro Minute 2 |
Munition 2 |
Nahkampfangriff 33 |
30 |
├ Melee Weapon rome_generic_sword_cav |
├ Grundnahkampfschaden 26 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infanterie 9 |
Sturmangriffsbonus 23 |
63 |
├ Base Defence 27 |
├ Shield caetra_cavalry |
└ Schildabwehr 36 |
51 |
├ Rüstung cloth |
├ Armour Defence 27 |
└ Schildrüstung 24 |
110 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 55 |
├ Bonus Hit Points 15 |
├ Mount rome_eastern_horse_sword_shield_m |
├ Mount Entity rome_horse_medium |
└ Mount Health 40 |
Grundmoral 40 |
Fertigkeiten
Aithiopische Kavallerie- Raute
Die Einheit geht in eine rautenförmige Angriffsformation über.
Angriffsbonus, Nahkampfangriff
Beschleunigung, Nahkampfabwehr - Rasender Angriff
Steigert die Angriffseffektivität der Einheit über einen längeren Zeitraum. Die Einheit erleidet nach dem Angriff eine beträchtliche Erschöpfungsstrafe.
Angriffsgeschwindigkeit, Angriffsschaden, Beschleunigung
Nahkampfabwehr, Erschöpfung
Attribute
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Hitzeresistent
Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Guter Angriff
- Durchschnittliche Abwehr
- Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
- Durchschnittliche Moral
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Große Kampagne | |
Hannibal vor den Toren | |
Kaiser Augustus |