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Desert Axemen Himjar (Kaiser Augustus)Himjar (Kaiser Augustus) Nahkampfinfanterie

Desert Axemen

Der Einsatz des Thureos, eines großen, ovalen Schildes, verbreitete sich etwa ab dem 3. Jahrhundert v. Chr. in der gesamten hellenischen Welt. Der hölzerne, mit Tierhaut bespannte Thureos unterschied sich darin vom früheren griechischen Hoplon, das einen mittigen Handgriff besaß, geschützt durch einen vertikalen Längsrücken. Dieser wiederum konnte mit einem breiten Metallstreifen versehen werden, der den Griff und die Hand des Trägers schützte. Inspiration für den Thureos lieferten die rechteckigen und ovalen Schilde der Kelten, möglicherweise durch den Kontakt mit den wandernden Galatern, und er wurde zunächst von den Illyrern und Thrakern genutzt, ehe ihn die Griechen übernahmen. Trotz seiner Größe war der Thureos im Vergleich zu dem traditionellen Hoplon leicht und wurde schon bald von schwer gepanzerten Peltasten übernommen. Die nach dem Schild benannten Thureophoroi konnten als Peltasten kämpfen und mit Wurfspeeren scharmützeln, jedoch auch mit größeren Schilden und längeren Speeren eine Formation ähnlich einer Phalanx bilden. Der vielseitige Thureos wurde von vielen Kulturen verwendet und abgewandelt, darunter auch die Auxiliare und Kavallerie der späteren römischen Legionen.

Desert Axemen

Unit Name

Desert Axemen

Main Unit Key

Mro_Desert_Axemen

Land Unit Key

Mro_Desert_Axemen

Naval Unit Key

egyptian_transport

Soldiers

160

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

540

Rekrutierungskosten

540

Unterhaltskosten

75

Nahkampfangriff

27

Waffenschaden

34

├ Melee Weapon

rome_eastern_axe

├ Grundnahkampfschaden

16

├ Zugefügter Nahkampfschaden

18

├ Armour Piercing

Yes

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infanterie

0

Sturmangriffsbonus

26

Nahkampfabwehr

58

├ Base Defence

32

├ Shield

pelta

└ Schildabwehr

26

Rüstung

52

├ Rüstung

cloth

├ Armour Defence

27

└ Schildrüstung

25

Gesundheit

65

├ Man Entity

rome_infantry_medium_fast

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

10

Grundmoral

45

Fertigkeiten

Desert Axemen
  • Kopfgeldjagd
    Schrittweise Steigerung der Angriffseffektivität der Einheit.
    Nahkampfangriff, Moral
    Nahkampfabwehr
  • Schnelles Vorrücken
    Verbesserte Bewegungsgeschwindigkeit der Einheit über einen längeren Zeitraum.
    Geschwindigkeit, Beschleunigung, Angriffsgeschwindigkeit
    Anstrengung: Erschöpfung

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Hitzeresistent
    Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Desert Axemen
  • Guter Angriff
  • Durchschnittliche Verteidigung
  • Durchschnittlicher Schaden, aber geringer Rüstungsdurchschlag
  • Normale Moral
Benötigt Gebäude
Desert Axemen Lv. 0 Satrapen-Kerta
Satrapen-Kerta
(east_city_satrap_3)
Level 2
Infanteriezelte
Infanteriezelte
(east_military_infantry_2)
Level 1
Infanteriequartiere
Infanteriequartiere
(east_military_infantry_3)
Level 2
Desert Axemen Lv. 1 Satrapen-Karka
Satrapen-Karka
(east_city_satrap_4)
Level 3
Königliche Kaserne
Königliche Kaserne
(east_military_infantry_4)
Level 3