Verfolgungs-Trihemiolia - Söldner-Peltasten
Schnelle und angemessen starke Verfolgungsschiffe, die gut geeignet sind Piraten und anderen Seeabschaum zur Strecke zu bringen.Eine Einheit Speerträger für einen Speerwalltrupp lohnt sich sehr.
Man geht davon aus, dass die Rhodier, eine bedeutende Seemacht im östlichen Mittelmeerraum, die Triemiola, oder „zweieinhalb“, für die Piratenjagd erfanden. Als Insel hing Rhodos gänzlich vom Meer und der Schifffahrt ab. Piraten setzten die Hemiola ein, ein kleines Schiff, das sich aus der Diere oder Bireme entwickelte und zwei Reihen Ruder hatte. Es erscheint also sinnvoll, dass Piratenjäger auf ähnliche Weise Trieren modifizierten. Wie die Triere hatte auch die Triemiola drei Reihen Ruder auf jeder Seite, auf dem obersten Deck befand sich jedoch nur die halbe Anzahl, in der Mitte positioniert. Das Ergebnis war ein schnelles, wendiges Schiff, dass der Hemiola gegenüber einen Höhenvorteil hatte, den Bogenschützen an Bord nutzen konnten. Diese Schiffe brachten den Rhodiern auch einen strategischen Vorteil: Für die Besatzung ihrer Schiffe stand nur die kleine Inselbevölkerung zur Verfügung, und man konnte sieben Triemiola mit der gleichen Menge Männer besetzen wie sechs Trieren. Das nützliche Design wurde bald von anderen Seemächten im Mittelmeerraum übernommen.
(Söldner-Peltasten)
Diese Plänkler wurden benannt nach ihren kleinen, halbmondförmigen Leder- oder Korbschilden, den „Peltai“. In der griechischen Welt war es üblich, Einheiten nach ihren Schilden zu benennen. Sie trugen nur wenig oder gar keine Rüstung, und waren mit drei Wurfspeeren bewaffnet. Sie griffen den Feind zunächst mit den Wurfspeeren an und zogen sich dann schnell zurück, ehe Gegenangriff oder Flankenmanöver erfolgen konnten. Als Armeen und Taktiken komplexer wurden, passte man die Peltasten an den Nahkampf an. Sie trugen nun einen steifen Leinenkürass und waren mit einem kurzen Schwert bewaffnet. So konnten sie noch immer ihre Speere werfen, waren jedoch auch für den Nahkampf gerüstet. Letztendlich tauschte man das Pelta gegen den schwereren Thureos aus, der Name blieb jedoch unverändert.
Unit Name Verfolgungs-Trihemiolia - Söldner-Peltasten |
Main Unit Key Mer_Rho_Two_Halfer |
Land Unit Key Mer_Gre_Peltasts |
Naval Unit Key greek_two_halfer |
Soldiers 100 |
Category Mittleres Schiff |
Class Geschossschiffe |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 630 |
Rekrutierungskosten 630 |
Unterhaltskosten 250 |
28 |
├ Missile Weapon rome_javelin |
├ Projectile javelin_normal |
├ Missile Damage 15 |
├ Missile Ap Damage 13 |
└ Base Reload Time 9 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 70 |
Reload 18 |
Schüsse pro Minute 8 |
Munition 18 |
566 |
└ Ship greek_two_halfer |
Schiffsgeschwindigkeit 7 |
Nahkampfangriff 10 |
23 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Grundnahkampfschaden 20 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 3 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infanterie 5 |
Sturmangriffsbonus 4 |
47 |
├ Base Defence 8 |
├ Shield peltast_thureos |
└ Schildabwehr 39 |
82 |
├ Rüstung spolas |
├ Armour Defence 52 |
└ Schildrüstung 30 |
55 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 50 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Grundmoral 25 |
Fertigkeiten
Verfolgungs-Trihemiolia- Schnelles Rudern 10
Steigert 10 Züge lang die Geschwindigkeit.
Schiffsgeschwindigkeit
- Schnelles Nachladen
Verbessertes Nachladen über einen längeren Zeitraum.
Schüsse pro Minute
Anstrengung: Erschöpfung
Attribute
- Resistent gegen Erschöpfung
Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit. - Verstecken in Wald und Gebüsch
Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
Verfolgungs-Trihemiolia- Schwache Rumpfstärke
- Mittlere Besatzung
- Uneinholbar
- Schwaches Rammen
- Schwaches Entern
- Durchschnittlicher Geschosskampf
- Kurze Reichweite
- Hohe Feuerrate
- Sehr hoher Schaden und Rüstungsdurchschlag
- Großer Schild
- Sehr schwacher Nahkampf
- Schlechte Moral
Söldner Pool
Söldner Pool | |||||||
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No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | rom_province_pool_naval_asia | Asia |
Ephesos Pergamon Pessinus Rhodos |
1 | 0.15 | 1 | 1 |
2 | rom_province_pool_naval_hellas | Achaia |
Athenaeus Gortyn Sparta |
1 | 0.15 | 1 | 1 |
Große Kampagne Söldner Pool
Ägypten
Ägypten
Ägypten
Ägypten
Libyen
Libyen
Libyen
Karthago
Aksum
Meroe
Blemmyer
Vivisker
Arverner
Piktonen
Himjar
Maskat
Saba
Gerrhaea
Qidri
Ma'in
Arachosien
Arachosien
Aria
Sagartien
Aria
Armenien
Armenien
Armenien
Sardes
Pergamon
Sardes
Rhodos
Baktrien
Baktrien
Turdetaner
Neu Karthago
Treverer
Atrebaten
Bithynien
Pontos
Pontos
Trapezunt
Kimmerer
Kimmerer
Kimmerer
Briganten
Icener
Demetae
Dumnonier
Kaledonier
Ebdani
Sagartien
Drangiana
Karthago
Karthago
Arevaci
Edetani
Ardahan
Kolchis
Kartlier
Namneten
Haeduer
Karnuten
Choresmier
Dahae
Seleukiden
Zypern
Zypern
Insubrer
Ligurien
Veneter
Etruskische Liga
Karthago
Bastarnen
Geten
Apulier
Kappadokien
Kappadokien
Galatien
Sardes
Drangiana
Drangiana
Nervier
Sequaner
Athen
Knossos
Sparta
Boier
Boier
Daorsi
Ardiaei
Dalmatae
Etruskische Liga
Rom
Etruskische Liga
Rom
Kyrenaika
Kyrenaika
Nasamonen
Kyrenaika
Celtici
Lusitaner
Epirus
Makedonien
Epirus
Frisii
Cherusker
Markomannen
Rom
Rom
Karthago
Syrakus
Getuler
Massäsylier
Neu Karthago
Neu Karthago
Atropatene
Atropatene
Persien
Media
Media
Media
Seleukiden
Nabatäer
Ägypten
Ägypten
Nabatäer
Skordisker
Breuci
Eravisker
Parthien
Parthava
Parthava
Parthava
Persien
Persien
Persien
Garamanten
Garamanten
Königl. Skythien
Aorsoi
Katiaren
Siraken
Volcae
Massilia
Helvetier
Noriker
Räter
Aestii
Anartes
Budini
Roxolanen
Thyssageten
Massageten
Lugier
Lugier
Goten
Kimbern
Sueben
Rugier
Seleukiden
Seleukiden
Seleukiden
Seleukiden
Galläker
Kantabrer
Cessetaner
Tylis
Triballer
Odrysen
Makedonien
Baktrien
Baktrien