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Söldner

Perfekt gegen feindliche Schiffe, muss sich jedoch schnell nähern und entern, um erfolgreich zu sein.

Nahkampfschiffe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Mittlerer Angriffsplünderer - Gallische Söldnerkrieger
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Mer_Gal_Medium_Raider)
Mittlerer Angriffsplünderer - Gallische Söldnerkrieger
Diese Schiffe überstehen stürmischen Seegang und die Besatzung kann feindliche Schiffe in jedem Wetter entern.

Ein Mann, der sein Schwert verkauft, sollte es zu nutzen wissen.

100 530 530 230 25 36 24 70 57 65 45
2
80 Angriffsplünderer - Gallische Söldnerkrieger
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Mer_Gal_Raider)
Angriffsplünderer - Gallische Söldnerkrieger
Diese nützlichen Schiffe verfügen über genügend Besatzung zum Entern feindlicher Schiffe.

Ein Mann, der sein Schwert verkauft, sollte es zu nutzen wissen.

80 370 370 170 25 36 24 70 57 65 45
3
60 Angriffs-Diere - Ägyptische Söldnerinfanterie
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Mer_Egy_Nile_Barge)
Angriffs-Diere - Ägyptische Söldnerinfanterie
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Auf Kampagnen an Elend gewöhnte Söldner sind immer eine gute Investition.

60 350 350 140 467 6 11 23 4 55 67 65 30
4
60 Angriffs-Diere - Söldnerküstenheerbanne
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Mer_Ill_Galley)
Angriffs-Diere - Söldnerküstenheerbanne
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Scharfe Äxte sind jede letzte Münze wert, wenn sie in das richtige Ziel gesteckt werden.

60 350 350 140 467 6 20 35 9 50 62 65 30
5
60 Angriffs-Bireme - Italische Söldnerspeerkämpfer
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Mer_Lib_Galley)
Angriffs-Bireme - Italische Söldnerspeerkämpfer
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Eine aus Speerkämpfern bestehende Gefechtslinie kann eine sehr beruhigende Investition sein.

60 370 370 140 467 6 19 29 16 58 78 65 45
6
60 Angriffs-Diere - Parthische Söldnerspeerkämpfer
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Mer_Par_Raider)
Angriffs-Diere - Parthische Söldnerspeerkämpfer
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Ein weiser Kommandant nutzt, was sich sein Herr leisten kann, egal wie gut die Qualität.

60 320 320 140 501 6 15 29 11 54 63 65 25
7
80 Angriffsplünderer - Baktrische Söldnerhügelmänner
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Mer_Sak_Raider)
Angriffsplünderer - Baktrische Söldnerhügelmänner
Diese nützlichen Schiffe verfügen über genügend Besatzung zum Entern feindlicher Schiffe.

Diese mit Wurfspeeren und Äxten bewaffneten Bergmänner verdienen sich ihren Lohn, wenn sie gut eingesetzt werden.

80 310 310 160 24 34 9 46 52 65 25
8
80 Angriffsplünderer - Baktrische Söldnerhügelmänner
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Mer_Sar_Raider)
Angriffsplünderer - Baktrische Söldnerhügelmänner
Diese nützlichen Schiffe verfügen über genügend Besatzung zum Entern feindlicher Schiffe.

Diese mit Wurfspeeren und Äxten bewaffneten Bergmänner verdienen sich ihren Lohn, wenn sie gut eingesetzt werden.

80 310 310 140 24 34 9 46 52 65 25
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80 Angriffsplünderer - Keltische Söldnerkrieger
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Mer_Scy_Raider)
Angriffsplünderer - Keltische Söldnerkrieger
Diese nützlichen Schiffe verfügen über genügend Besatzung zum Entern feindlicher Schiffe.

Erbittertes Kämpfen bringt einem Mann Gold, Ruhm und Ansehen unter der Bevölkerung.

80 400 400 180 25 36 24 67 57 65 40
10
120 Angriffs-Tetrere - Dakische Söldnerspeerkämpfer
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Mer_Thr_Heavy_Galley)
Angriffs-Tetrere - Dakische Söldnerspeerkämpfer
Die Rammangriffe dieser Schiffe richten fürchterlichen Schaden an.

Speerkämpfer, selbst schlecht ausgebildete Daker, werden immer an der Front gebraucht.

120 570 570 230 825 5 14 28 15 66 57 65 30
11
120 Angriffs-Tetrere - Italische Söldnerspeerkämpfer
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Mer_Ill_Heavy_Galley)
Angriffs-Tetrere - Italische Söldnerspeerkämpfer
Die Rammangriffe dieser Schiffe richten fürchterlichen Schaden an.

Eine aus Speerkämpfern bestehende Gefechtslinie kann eine sehr beruhigende Investition sein.

120 640 640 250 825 5 19 29 16 58 78 65 45
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80 Angriffs-Diere - Illyrische Söldnerplünderer
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Mer_Ill_Raiders_Two)
Angriffs-Diere - Illyrische Söldnerplünderer
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Zum richtigen Preis sind einem die besten Piraten der Adria sicher.

80 400 400 110 467 6 29 35 16 51 77 60 55
13
60 Angriffs-Diere - Sabäische Söldnerspeerkämpfer
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Mer_Ert_Galley)
Angriffs-Diere - Sabäische Söldnerspeerkämpfer
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Die Wüste bringt keine nachsichtigen Krieger hervor.

60 390 390 180 467 6 15 29 11 68 60 65 30
14
60 Angriffs-Diere - Söldner-Thureos-Speere
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Mer_Mac_Shark)
Angriffs-Diere - Söldner-Thureos-Speere
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Plänkelnde Hopliten sind kosteneffektiv, fast zwei Einheiten zum Preis von einer!

60 390 390 180 467 6 22 29 21 77 82 65 50
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