Leichte Kavallerie
Eine ausgewogene Armee braucht sowohl rasende Kavallerie als auch unerbittliche Infanterie.Die frühe griechische Kavallerie hatte in allen Stadtstaaten etwa die gleiche Form und bestand aus jenen Bürgern, die sich den Kauf und die Haltung eines Pferdes leisten konnten. Nach den Perserkriegen erschufen einige Stadtstaaten wie Athen eine beständigere Kavallerie, die durch jährliche Mittel finanziert wurde. Während des Peloponnesischen Kriegs war diese freiwillige Kavallerie noch immer so klein, dass sie hauptsächlich dazu verwendet wurde, Plänkler und fliehende Hopliten zu verfolgen. Kavallerie war bei den Griechen nicht wirkungslos, wie der thebische Sieg bei der Schlacht von Delion 424 v. Chr. zeigte, doch bis dahin war sie zu wenig eingesetzt worden und nicht umfangreich genug, um große Wirkung zu haben. Sie trugen häufig einen Metallhelm und einen Kettenkürass, der bis zu ihren Knien reichte, und waren mit einem Langschwert und einem Speer ausgerüstet, den man sowohl als Lanze als auch als Wurfspeer einsetzen konnte. Doch da die Griechen zur damaligen Zeit weder Sattel noch Steigbügel hatten, war es verhältnismäßig einfach, sie vom Pferd zu stoßen.
Unit Name Leichte Kavallerie |
Main Unit Key Gre_Light_Cav |
Land Unit Key Gre_Light_Cav |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 120 |
Category Kavallerie |
Class Nahkampfkavallerie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 1346 |
Rekrutierungskosten 1346 |
Unterhaltskosten 269 |
Nahkampfangriff 21 |
9 |
├ Melee Weapon cspear2 |
├ Grundnahkampfschaden 9 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 1 |
├ Bonus gegen Elefanten 1 |
└ Bonus gg. Infanterie 0 |
Sturmangriffsbonus 22 |
39 |
├ Base Defence 13 |
├ Shield cshield2 |
└ Schildabwehr 26 |
12 |
├ Rüstung carm5 |
├ Armour Defence 12 |
└ Schildrüstung 0 |
20 |
├ Man Entity light_medium |
├ Man Health 20 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount rome_hellenic_horse_spear_shield_m |
├ Mount Entity rome_horse_medium_spr |
└ Mount Health 0 |
Grundmoral 45 |
Fertigkeiten
Leichte Kavallerie- Stamina (average)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Fliegender Keil
Die Einheit geht in eine Fliegender Keil-Angriffsformation über.
Angriffsbonus, Nahkampfangriff
Beschleunigung, Nahkampfabwehr
Attribute
- In Bewegung schießen
Diese Einheit kann zu Pferde und in der Bewegung schießen. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Durchschnittlicher Angriff
- Schwache Abwehr
- Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
- Schlechte Moral
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Große Kampagne | |
Der Zorn Spartas |