Steppen-Adelslanzenreiter
In den Händen derer, die zum Kampf geboren wurden, sind Lanzen tödliche Waffen.Die Steppenlanzenreiter der skythischen oder sakischen Stämme und der Sarmaten entwickelten ihre Stärken auf Basis des Kavalleriegeschicks ihrer Vorfahren und diese Art schwerer Kavallerie war vergleichbar mit ihren hellenischen Gegenstücken. Sie trugen Schuppenpanzer zu ihrem Schutz und dem ihrer Pferde und ihre langen Lanzen wurden Contus genannt. So konnten sie verheerende Sturmangriffe durchführen, die mit Angriffen der alexandrinischen Hetairenreiterei vergleichbar waren. Die Schuppenpanzer waren zunächst aus Horn, später aus Metall gefertigt. Damit waren die Soldaten bestens ausgerüstet, ihre westlichen Gegenstücke zu verfolgen. Dichte Piken- oder Speerformationen setzten ihnen dennoch zu. Die Lösung lag im Bogenschießen. Andauernde Salven von plänkelnden Bogenschützen zu Fuß und zu Pferde lichteten und zerstreuten die feindlichen Reihen. In der Schlacht bei Carrhae 53 v. Chr. zwangen die parthischen Bogenschützen die dichte römische Infanterie, sich zu verteilen, woraufhin die Kataphrakte anstürmen und die vier zu eins überlegenen Römer durchbrechen konnten.
Unit Name Steppen-Adelslanzenreiter |
Main Unit Key Ste_Noble_Lancers |
Land Unit Key Ste_Noble_Lancers |
Naval Unit Key barbarian_transport_small |
Soldiers 120 |
Category Kavallerie |
Class Nahkampfkavallerie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 2505 |
Rekrutierungskosten 2505 |
Unterhaltskosten 501 |
11 |
├ Missile Weapon cbow3 |
├ Projectile cbow3 |
├ Missile Damage 11 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 13 |
Genauigkeit 15 |
Reichweite 160 |
Reload 0 |
Schüsse pro Minute 5 |
Munition 10 |
Nahkampfangriff 42 |
9 |
├ Melee Weapon cspear4 |
├ Grundnahkampfschaden 9 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 2 |
├ Bonus gegen Elefanten 2 |
└ Bonus gg. Infanterie 0 |
Sturmangriffsbonus 35 |
63 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield cshield3 |
└ Schildabwehr 31 |
24 |
├ Rüstung carm12 |
├ Armour Defence 24 |
└ Schildrüstung 0 |
20 |
├ Man Entity heavy_medium |
├ Man Health 20 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount saka_horse_half_cataphract |
├ Mount Entity rome_horse_heavy_shock |
└ Mount Health 0 |
Grundmoral 60 |
Fertigkeiten
Steppen-Adelslanzenreiter- Arena - Schneller Marsch
- Fliegender Keil
Die Einheit geht in eine Fliegender Keil-Angriffsformation über.
Angriffsbonus, Nahkampfangriff
Beschleunigung, Nahkampfabwehr
Attribute
- Diszipliniert
Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - In Bewegung schießen
Diese Einheit kann zu Pferde und in der Bewegung schießen. - Parthischer Schuss
Diese Einheit kann in alle Richtungen schießen, nicht nur nach vorn. - Kälteresistent
Diese Einheit ermüdet im Schnee langsamer.
Stärken & Schwächen
Leichter Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Sehr guter Angriff
- Durchschnittliche Abwehr
- Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
- Gute Moral
Benötigt Gebäude | |
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Lv. 1 |
Pferdefarm
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_stables_4) Level 3
Pferdefarm
(rom_BARBARIAN_enclosure_stables_4) Level 3 |
Lv. 0 |
Pferdezucht
(rom_BARBARIAN_enclosure_stables_3) Level 2 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Große Kampagne | |
Kaiser Augustus |