Mitnagsim Lybim (Romanized)
(Libyan Javelinmen)These javelin-armed skirmishers harry an enemy before the main battle is joined.
Der Wurfspeer zählt zu den ältesten Waffen der Menschheit. Außer Wurfspeere trugen Plänkler nur wenig Ausrüstung. Sie bedrängten ihre feindlichen Gegenstücke und die Hoplitenphalangen, ehe sie sich schnell zurückzogen. Dies war die typische Taktik aller ungepanzerten, mit Wurfspeeren bewaffneten Einheiten - sie griffen aus der Entfernung an und fielen dann hinter gepanzerte Infanterie zurück oder setzten ihre Angriff fort, während sie versuchten, einen sicheren Abstand vom Feind zu wahren. Diese Bedrängungstaktik aus der Ferne war oft höchst effektiv: 391 v. Chr. wurde in der Schlacht bei Lechaion eine Spartanerstreitkraft ohne Plänkler und Kavallerie durch mit Wurfspeeren bewaffnete Athener arg mitgenommen. Mit der Zeit wurden Schilde - wie die der thrakischen und griechischen Peltasten - immer verbreiteter, und diese wurden wiederum durch die hellenischen Thureophoroi abgelöst. Wurfspeerträger und andere irreguläre Truppen spielten aber in vielen Armeen der Antike weiterhin eine große Rolle.
Unit Name Mitnagsim Lybim (Romanized) |
Main Unit Key AOR_15_Libyan_Javelinmen_RomAux |
Land Unit Key AOR_15_Libyan_Javelinmen_RomAux |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 175 |
Category Geschossinfanterie |
Class Geschossinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 370 |
Rekrutierungskosten 370 |
Unterhaltskosten 74 |
15 |
├ Missile Weapon javelin3 |
├ Projectile javelin3 |
├ Missile Damage 15 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 9 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 90 |
Reload 13 |
Schüsse pro Minute 8 |
Munition 5 |
Nahkampfangriff 16 |
7 |
├ Melee Weapon dagger1 |
├ Grundnahkampfschaden 7 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infanterie 0 |
Sturmangriffsbonus 6 |
39 |
├ Base Defence 8 |
├ Shield shield2 |
└ Schildabwehr 31 |
1 |
├ Rüstung arm0 |
├ Armour Defence 1 |
└ Schildrüstung 0 |
20 |
├ Man Entity light_light |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Grundmoral 30 |
Fertigkeiten
Mitnagsim Lybim (Romanized)- Stamina (excellent)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Concentrate Fire
The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect
Attribute
- Resistent gegen Erschöpfung
Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit. - Verstecken in Wald und Gebüsch
Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Hitzeresistent
Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer. - Verstecken in Wald und Gebüsch
Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Hitzeresistent
Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Kurze Reichweite
- Hohe Feuerrate
- Sehr hoher Schaden und Rüstungsdurchschlag
- Sehr schwacher Nahkampf
- Sehr schlechte Moral
Recuitment Requirement | |||||||||||||||||||||
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Maximum Number | 12 | ||||||||||||||||||||
Unit Resouces | Auxilia_North_African | ||||||||||||||||||||
Große Kampagne Regions
|
|||||||||||||||||||||
Benötigt Gebäude | |||||||||||||||||||||
Lv. 0 |
Auxiliarlager
(rom_ROMAN_military_main_aux_2) Level 1
Auxiliarkaserne
(rom_ROMAN_military_main_aux_3) Level 2 |
||||||||||||||||||||
Lv. 1 |
Auxiliargarnison
(rom_ROMAN_military_main_aux_4) Level 3 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
---|---|
Große Kampagne | |
Die Samnitenkriege | |
Cäsar in Gallien | |
Hannibal vor den Toren | |
Kaiser Augustus |
Ägypten
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Karthago
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Kappadokien
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Galatien
Sardes
Drangiana
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Knossos
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Boier
Boier
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Rom
Rom
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Cherusker
Markomannen
Rom
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Massäsylier
Massäsylier
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Atropatene
Atropatene
Persien
Seleukiden
Seleukiden
Seleukiden
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Ägypten
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Parthava
Parthava
Parthava
Persien
Persien
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Garamanten
Garamanten
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Katiaren
Siraken
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Massageten
Lugier
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Rugier
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Seleukiden
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Makedonien
Baktrien
Baktrien