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Skytho-Sauromatai Hippopeltastai Nomadische RebellenNomadische Rebellen Geschosskavallerie

Skytho-Sauromatai Hippopeltastai

(Scytho-Sarmatian Mounted Peltasts)

Although the horse archer is the backbone of any nomadic army, mounted javelineers are used as well, mostly in close quarters on rough terrain, in ambushes and night raids. Scythian and Sarmatian heavy mounted skirmishers carry large shields, a bunch of javelins, and leather and scale armour. They are skilled and can also fight dismounted with various weapons, but the most common are the sagaris battle-axe and the akinakes.

Plänklerkavallerie verließ sich ganz auf die Geschwindigkeit ihrer Pferde, um sich rasch dem Feind anzunähern, anzugreifen und sich vor einem Gegenangriff schnell zurückzuziehen. Die Hauptaufgabe der Kavallerie war die Unterstützung der Hopliten. Sie bedrängte die Phalanx und Plänkler des Gegners und setzte nur dann zur Verfolgung an, wenn die Einheiten bereits flohen. Die häufigste Waffe war der Wurfspeer. Bei der Formation „Kantabrischer Kreis“ ritt die Kavallerie vor dem Feind im Kreis und warf abwechselnd ihre Wurfspeere ab. Einige plänkelnde Reiter trugen auch Schwerter und kleine Schilde für den Nahkampf. Die thrakische Kavallerie schnürte sich ihre halbmondförmige Pelte oft an den Rücken, sodass sie bei einem Rückzug wenigstens ein Mindestmaß an Schutz hatten.

Skytho-Sauromatai Hippopeltastai

Unit Name

Skytho-Sauromatai Hippopeltastai

Main Unit Key

Scy_reform_mounted_peltasts

Land Unit Key

Scy_reform_mounted_peltasts

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

120

Category

Kavallerie

Class

Geschosskavallerie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

1968

Rekrutierungskosten

1968

Unterhaltskosten

394

Geschossschaden

15

├ Missile Weapon

javelin3

├ Projectile

javelin3

├ Missile Damage

15

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

9

Genauigkeit

20

Reichweite

90

Reload

20

Schüsse pro Minute

8

Munition

7

Nahkampfangriff

32

Waffenschaden

11

├ Melee Weapon

axe2

├ Grundnahkampfschaden

11

├ Zugefügter Nahkampfschaden

0

├ Armour Piercing

Yes

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infanterie

0

Sturmangriffsbonus

24

Nahkampfabwehr

50

├ Base Defence

19

├ Shield

cshield3

└ Schildabwehr

31

Rüstung

16

├ Rüstung

carm8

├ Armour Defence

16

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

20

├ Man Entity

medium_light

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

rome_hellenic_horse_sword_shield_l

├ Mount Entity

rome_horse_light

└ Mount Health

0

Grundmoral

45

Fertigkeiten

Skytho-Sauromatai Hippopeltastai
  • Stamina (low)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Kantabrischer Kreis
    Die Einheit schießt, während sie im Kreis reitet.
    Schwerer zu treffen, Nachladefähigkeit
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Attribute

  • Diszipliniert
    Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • In Bewegung schießen
    Diese Einheit kann zu Pferde und in der Bewegung schießen.
  • Parthischer Schuss
    Diese Einheit kann in alle Richtungen schießen, nicht nur nach vorn.
  • Kälteresistent
    Diese Einheit ermüdet im Schnee langsamer.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Skytho-Sauromatai Hippopeltastai
  • Kurze Reichweite
  • Hohe Feuerrate
  • Schnelle Bewegung
  • Sehr hoher Schaden und Rüstungsdurchschlag
  • Großer Schild
  • Sehr schwacher Nahkampf
  • Schlechte Moral
Benötigt Gebäude
Skytho-Sauromatai Hippopeltastai Lv. 0 Pferdeställe
Pferdeställe
(rom_BARBARIAN_enclosure_stables_2)
Level 1
Pferdezucht
Pferdezucht
(rom_BARBARIAN_enclosure_stables_3)
Level 2
Skytho-Sauromatai Hippopeltastai Lv. 1 Pferdefarm
Pferdefarm
(rom_BARBARIAN_enclosure_stables_4)
Level 3