Tabargane Eranshahr
(Parthian Axemen)Armed with the sagaris, or the Persian pick-axe" (ironically being Scythian in origin) and a bundle of javelins, these axemen are prepared for guerilla tactics. They are called Takâbarâ in Parthian history and will later form the core of the Sassanid heavy infantry."
Die östlichen Hügelmänner kämpften meist als leichte Infanterie-Plänkler, da sie durch die Verteidigung ihrer Heimat bestens an unwegsames, bergiges Terrain gewohnt waren. Viele der Bergvölker, darunter auch der Bithyni-Stamm, nach dem Bithynia benannt wurde, stammten von thrakischen Einwanderern ab, die über den Bosporus nach Kleinasien kamen. Jedes Volk verteidigte sein Land und war Außenstehenden gegenüber sehr misstrauisch. Ihre Ausrüstung glich der eines Peltasten: Sie trugen Speere, Wurfspeere und Dolche, der einzige Schutz war ein leichter Schild aus Korb, Holz oder Tierhaut. Als Streitkraft waren sie äußerst schnell und mobil und setzten auch Tricks und Täuschung ein.
Unit Name Tabargane Eranshahr |
Main Unit Key Par_Eastern_Axemen |
Land Unit Key Par_Eastern_Axemen |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 300 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 443 |
Rekrutierungskosten 443 |
Unterhaltskosten 89 |
11 |
├ Missile Weapon prec1 |
├ Projectile prec1 |
├ Missile Damage 11 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 10 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 80 |
Reload 0 |
Schüsse pro Minute 6 |
Munition 1 |
Nahkampfangriff 30 |
11 |
├ Melee Weapon axe2 |
├ Grundnahkampfschaden 11 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 0 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infanterie 0 |
Sturmangriffsbonus 13 |
44 |
├ Base Defence 13 |
├ Shield shield2 |
└ Schildabwehr 31 |
1 |
├ Rüstung arm0 |
├ Armour Defence 1 |
└ Schildrüstung 0 |
20 |
├ Man Entity medium_medium |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Grundmoral 55 |
Fertigkeiten
Tabargane Eranshahr- Stamina (average)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
Attribute
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Hitzeresistent
Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Durchschnittlicher Angriff
- Schlechte Verteidigung
- Geringer Schaden aber guter Rüstungsdurchschlag
- Schlechte Moral
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Große Kampagne | |
Kaiser Augustus |