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Kseptrayah Mauryan EmpireMauryan Empire Geschossinfanterie

Kseptrayah

(Indian Tribal Slingers)

These slingers from the mountain and forest tribes carry small leather slings, just as easily used for hunting game as for hunting men. They carry no shields, as they do not intend to close with their prey until already downed. Nonetheless, they carry simple wooden clubs, useful for disposing their injured prey, but which can also be used for self-defence in melee, should the situation call for it. As speed and flexibility are key to their battlefield tactics, they wear no cumbersome armour, and their dress is the same simple clothing that they would wear on the hunt, or out foraging.

Steinschleudern waren ein häufiger Bestandteil antiker Armeen. Ihr Einsatz als Waffe reicht sogar bis in die Altsteinzeit zurück. Im Gegensatz zu Bögen war ihre Herstellung einfach und die Reichweite größer.

Die aus geflochtenem Flachs, Hanf oder Schilf gefertigte Schleuder besaß eine Halterung, in die das Geschoss gelegt wurde. Ein Ende hatte eine Fingerschlaufe, das andere Ende einen Knoten oder Streifen, der festgehalten werden konnte. Die Schleuderer steckten den Mittelfinger in die Schlaufe und hielten das andere Ende zwischen Daumen und Zeigefinger. Nach dem Herumwirbeln der Schleuder ließen sie mit einer Bewegung des Handgelenks los. Die Schleuder ließ sich schnell abfeuern und nachladen und war bei der Empfängerseite verhasst.

Als Geschosse dienten Flusssteine oder speziell geformte Lehm- oder Bleiklumpen - letztere erzielten eine Reichweite von über 400 Metern. Die selbst angefertigten Geschosse trugen oftmals eine sarkastische Inschrift, wie „Fang!“ oder „Nimm das!“. Die fliegenden Geschosse waren schwer zu erkennen und obgleich sie nicht die Durchschlagskraft eines Pfeiles hatten, konnten sie auf kurze Entfernung Knochen brechen und Rüstungen einschlagen. Der römische Konsul Paullus wurde in den ersten Minuten der Schlacht von Cannae durch eine Schleuder getötet.

Kseptrayah

Unit Name

Kseptrayah

Main Unit Key

ind_slingers

Land Unit Key

ind_slingers

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

200

Category

Geschossinfanterie

Class

Geschossinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

442

Rekrutierungskosten

442

Unterhaltskosten

88

Geschossschaden

6

├ Missile Weapon

sling2

├ Projectile

sling2

├ Missile Damage

5

├ Missile Ap Damage

1

└ Base Reload Time

13

Genauigkeit

5

Reichweite

190

Reload

13

Schüsse pro Minute

5

Munition

20

Nahkampfangriff

15

Waffenschaden

11

├ Melee Weapon

mace1

├ Grundnahkampfschaden

11

├ Zugefügter Nahkampfschaden

0

├ Armour Piercing

Yes

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infanterie

0

Sturmangriffsbonus

6

Nahkampfabwehr

25

├ Base Defence

9

├ Shield

none

└ Schildabwehr

16

Rüstung

1

├ Rüstung

arm0

├ Armour Defence

1

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

20

├ Man Entity

light_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Grundmoral

35

Fertigkeiten

Kseptrayah
  • Stamina (excellent)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Attribute

  • Resistent gegen Erschöpfung
    Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit.
  • Verstecken in Wald und Gebüsch
    Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Hitzeresistent
    Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.
  • Verstecken in Wald und Gebüsch
    Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Hitzeresistent
    Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Kseptrayah
  • Sehr hohe Reichweite
  • Durchschnittliche Feuerrate
  • Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
  • Sehr schwacher Nahkampf
  • Sehr schlechte Moral
Benötigt Gebäude
Kseptrayah Lv. 0 Östliche Stadt
Östliche Stadt
(rom_EASTERN_city_major_1)
Level 0
Östliche große Stadt
Östliche große Stadt
(rom_EASTERN_city_major_2)
Level 1
Östliche Kerta
Östliche Kerta
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Level 2
Östliche Karka
Östliche Karka
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Level 3
Eastern Garrison Kerta
Eastern Garrison Kerta
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Level 2
Eastern Fortified Capital
Eastern Fortified Capital
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Level 3
Eastern Trade Kerta
Eastern Trade Kerta
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Level 2
Eastern Economic Center
Eastern Economic Center
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Eastern Hamlet (Copper)
Eastern Hamlet (Copper)
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Level 0
Eastern Village (Copper)
Eastern Village (Copper)
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Eastern Trade Hub (Copper)
Eastern Trade Hub (Copper)
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Level 2
Fortified Town (Copper)
Fortified Town (Copper)
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Level 3
Östlicher Weiler
Östlicher Weiler
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Level 0
Östliches Dorf
Östliches Dorf
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Östliche kleine Stadt
Östliche kleine Stadt
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Level 2
Östliche Stadt
Östliche Stadt
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Level 3
Östlicher Weiler (Glas)
Östlicher Weiler (Glas)
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Östliches Dorf (Glas)
Östliches Dorf (Glas)
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Östliche kleine Stadt (Glas)
Östliche kleine Stadt (Glas)
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Level 2
Östliche Stadt (Glas)
Östliche Stadt (Glas)
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Level 3
Östlicher Weiler
Östlicher Weiler
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Östliches Dorf
Östliches Dorf
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Östliche kleine Stadt
Östliche kleine Stadt
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Östliche Stadt
Östliche Stadt
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Östlicher Weiler
Östlicher Weiler
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Östliches Dorf
Östliches Dorf
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Östliche kleine Stadt
Östliche kleine Stadt
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Östliche Stadt
Östliche Stadt
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Östlicher Weiler (Leder)
Östlicher Weiler (Leder)
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Östliches Dorf (Leder)
Östliches Dorf (Leder)
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Östliche kleine Stadt (Leder)
Östliche kleine Stadt (Leder)
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Östliche Stadt (Leder)
Östliche Stadt (Leder)
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Eastern Hamlet (Warhorse)
Eastern Hamlet (Warhorse)
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Level 0
Eastern Village (Warhorse)
Eastern Village (Warhorse)
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Eastern Small Town (Warhorse)
Eastern Small Town (Warhorse)
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Level 2
Eastern Town (Warhorse)
Eastern Town (Warhorse)
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Level 3
Östlicher Weiler (Eisen)
Östlicher Weiler (Eisen)
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Level 0
Östliches Dorf (Eisen)
Östliches Dorf (Eisen)
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Östliche kleine Stadt (Eisen)
Östliche kleine Stadt (Eisen)
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Level 2
Östliche Stadt (Eisen)
Östliche Stadt (Eisen)
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Level 3
Östlicher Weiler (Marmor)
Östlicher Weiler (Marmor)
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Level 0
Östliches Dorf (Marmor)
Östliches Dorf (Marmor)
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Level 1
Östliche kleine Stadt (Marmor)
Östliche kleine Stadt (Marmor)
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Level 2
Östliche Stadt (Marmor)
Östliche Stadt (Marmor)
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Level 3
Östlicher Weiler (Olivenöl)
Östlicher Weiler (Olivenöl)
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Östliches Dorf (Olivenöl)
Östliches Dorf (Olivenöl)
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Östliche kleine Stadt (Olivenöl)
Östliche kleine Stadt (Olivenöl)
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Östliche Stadt (Olivenöl)
Östliche Stadt (Olivenöl)
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Östlicher Weiler
Östlicher Weiler
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Östliches Dorf
Östliches Dorf
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Östliche kleine Stadt
Östliche kleine Stadt
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Level 2
Östliche Stadt
Östliche Stadt
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Eastern Hamlet (Salt)
Eastern Hamlet (Salt)
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Level 0
Eastern Village (Salt)
Eastern Village (Salt)
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Eastern Small Town (Salt)
Eastern Small Town (Salt)
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Eastern Town (Salt)
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Östlicher Weiler (Seide)
Östlicher Weiler (Seide)
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Östliches Dorf (Seide)
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Östliche kleine Stadt (Seide)
Östliche kleine Stadt (Seide)
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Östliche Stadt (Seide)
Östliche Stadt (Seide)
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Östlicher Weiler (Blei)
Östlicher Weiler (Blei)
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Östliches Dorf (Blei)
Östliches Dorf (Blei)
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Östliche kleine Stadt (Blei)
Östliche kleine Stadt (Blei)
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Östliche Stadt (Blei)
Östliche Stadt (Blei)
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Eastern Hamlet (Trained Slaves)
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Eastern Village (Trained Slaves)
Eastern Village (Trained Slaves)
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Level 1
Eastern Small Town (Trained Slaves)
Eastern Small Town (Trained Slaves)
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Östlicher Weiler (Bauholz)
Östlicher Weiler (Bauholz)
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Östliches Dorf (Bauholz)
Östliches Dorf (Bauholz)
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Östliche kleine Stadt (Bauholz)
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Östliche Stadt (Bauholz)
Östliche Stadt (Bauholz)
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Fortified Timber Camp
Fortified Timber Camp
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Timber Trade Camp
Timber Trade Camp
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Östlicher Weiler
Östlicher Weiler
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Östliches Dorf
Östliches Dorf
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Östliche kleine Stadt
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Östliche Stadt
Östliche Stadt
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Östlicher Weiler (Wein)
Östlicher Weiler (Wein)
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Östliches Dorf (Wein)
Östliches Dorf (Wein)
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Östliche kleine Stadt (Wein)
Östliche kleine Stadt (Wein)
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Level 2
Östliche Stadt (Wein)
Östliche Stadt (Wein)
(rom_EASTERN_city_minor_wine_4)
Level 3
Fraktionsverfügbarkeit
Große Kampagne