Elephantes Syriakoi
(Syrian War Elephants)Size really does matter; it is worth paying extra for big things.
Kriegselefanten mussten wie Männer und Kavalleriepferde ausgebildet werden, um den Lärm und das Chaos einer Schlacht zu ertragen. Indische Kriegselefanten waren größer als ihre afrikanischen Pendants und stark genug, als Howdah bezeichnete Holztürme auf dem Rücken zu tragen. Der Elefantenführer saß im Nacken des Tieres, zwei weitere Männer saßen mit Speeren bewaffnet im Howdah. Bei den afrikanischen Elefanten jener Zeit handelte es sich um eine dritte, nordafrikanische Art, die ausgestorben ist, und nicht um die unzähmbaren Wildtiere des subsaharischen Afrikas, die man heute kennt. Indische Elefanten kamen zum ersten Mal 305 v. Chr. in den Nahen Osten, als der makedonische Nachfolger Seleukos in Indien einfiel. Als Teil des Friedensabkommens zwischen den Seleukiden und den indischen Maurya fielen den Seleukiden 500 Kriegselefanten zu, die bis zur Niederlage gegen die Römer in Magnisia im Jahre 190 v. Chr. fester Bestandteil ihrer Armee blieben. Der dieser Niederlage folgende Frieden forderte die Abgabe sämtlicher Kriegselefanten der Seleukiden an die Römer und verbot ihnen die weitere Züchtung.
Unit Name Elephantes Syriakoi |
Main Unit Key AOR_21_Syrian_War_Elephants |
Land Unit Key AOR_21_Syrian_War_Elephants |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 36 |
Category Elefanten |
Class Elefanten |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 3600 |
Rekrutierungskosten 3600 |
Unterhaltskosten 720 |
11 |
├ Missile Weapon cbow4 |
├ Projectile cbow4 |
├ Missile Damage 11 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 11 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 170 |
Reload 20 |
Schüsse pro Minute 7 |
Munition 15 |
Nahkampfangriff 13 |
6 |
├ Melee Weapon tusks |
├ Grundnahkampfschaden 6 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infanterie 0 |
Sturmangriffsbonus 20 |
61 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield none |
└ Schildabwehr 16 |
16 |
├ Rüstung carm8 |
├ Armour Defence 16 |
└ Schildrüstung 0 |
110 |
├ Man Entity heavy_heavy |
├ Man Health 20 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount syrian_elephants |
├ Mount Entity indian_armoured_elephant |
└ Mount Health 90 |
Grundmoral 35 |
Fertigkeiten
Elephantes Syriakoi- Stamina (average)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Elefanten töten
Elefantenführer töten ihre Tiere mit Zacken. Nur während eines Amoklaufs verfügbar.
Attribute
- Amok laufen
Diese Einheit könnte unter Druck durchdrehen. - Angst machen (alle)
Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Sehr guter Ansturm
- Hoher Schaden
- Hohe Gesundheit
- Durchschnittliche Moral
Recuitment Requirement | |||||||||||
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Maximum Number | 8 | ||||||||||
Unit Resouces | DEI_Syria | ||||||||||
Große Kampagne Regions
|
|||||||||||
Benötigt Gebäude | |||||||||||
Lv. 0 |
Antioch
(dei_main_city_ANTIOCH_3) Level 2
Fortified Antioch
(dei_main_city_ANTIOCH_3_fort) Level 2
Commercial Antioch
(dei_main_city_ANTIOCH_3_trade) Level 2
Antioch
(dei_main_city_ANTIOCH_4) Level 3
Fortified Antioch
(dei_main_city_ANTIOCH_4_fort) Level 3
Commercial Antioch
(dei_main_city_ANTIOCH_4_trade) Level 3
Zivile Stadt
(greek_town_civil_3) Level 2
Zivile Kolonie
(greek_town_civil_4) Level 3
Landwirtschaftliche Stadt
(greek_town_farm_3) Level 2
Landwirtschaftliche Kolonie
(greek_town_farm_4) Level 3
Marktstadt
(greek_town_trade_3) Level 2
Marktkolonie
(greek_town_trade_4) Level 3
Hellenistische Kleruchie
(rom_HELLENIC_city_major_3) Level 2
Hellenistische Metropole
(rom_HELLENIC_city_major_4) Level 3
Hellenic Garrison Kleroukhia
(rom_HELLENIC_city_major_fort_3) Level 2
Hellenic Fortified Metropolis
(rom_HELLENIC_city_major_fort_4) Level 3
Hellenic Trade Kleroukhia
(rom_HELLENIC_city_major_trade_3) Level 2
Hellenic Economic Metropolis
(rom_HELLENIC_city_major_trade_4) Level 3
Hellenistisches Komai
(rom_HELLENIC_city_minor_fish_3) Level 2
Hellenistische Stadt
(rom_HELLENIC_city_minor_fish_4) Level 3
Hellenistisches Komai (Glas)
(rom_HELLENIC_city_minor_glass_3) Level 2
Hellenistische Stadt (Glas)
(rom_HELLENIC_city_minor_glass_4) Level 3
Hellenistisches Komai
(rom_HELLENIC_city_minor_purple_dye_3) Level 2
Hellenistische Stadt
(rom_HELLENIC_city_minor_purple_dye_4) Level 3 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
---|---|
Große Kampagne | |
Die Samnitenkriege | |
Cäsar in Gallien | |
Hannibal vor den Toren | |
Kaiser Augustus |
Ägypten
Ägypten
Ägypten
Ägypten
Karthago
Karthago
Karthago
Karthago
Aksum
Meroe
Blemmyer
Vivisker
Arverner
Piktonen
Himjar
Maskat
Saba
Gerrhaea
Qidri
Ma'in
Arachosien
Arachosien
Aria
Sagartien
Aria
Armenien
Armenien
Armenien
Sardes
Pergamon
Sardes
Rhodos
Baktrien
Baktrien
Turdetaner
Karthago
Treverer
Atrebaten
Bithynien
Pontos
Pontos
Trapezunt
Kimmerer
Kimmerer
Kimmerer
Briganten
Icener
Demetae
Dumnonier
Kaledonier
Ebdani
Sagartien
Drangiana
Karthago
Karthago
Arevaci
Edetani
Ardahan
Kolchis
Kartlier
Namneten
Haeduer
Karnuten
Choresmier
Dahae
Seleukiden
Zypern
Zypern
Insubrer
Ligurien
Veneter
Karthago
Karthago
Bastarnen
Geten
Apulier
Kappadokien
Kappadokien
Galatien
Sardes
Drangiana
Drangiana
Nervier
Sequaner
Athen
Knossos
Sparta
Boier
Boier
Daorsi
Ardiaei
Dalmatae
Rom
Rom
Rom
Rom
Ägypten
Ägypten
Nasamonen
Ägypten
Celtici
Lusitaner
Epirus
Makedonien
Epirus
Frisii
Cherusker
Markomannen
Rom
Rom
Karthago
Syrakus
Getuler
Massäsylier
Massäsylier
Karthago
Atropatene
Atropatene
Persien
Seleukiden
Seleukiden
Seleukiden
Seleukiden
Nabatäer
Ägypten
Ägypten
Nabatäer
Skordisker
Breuci
Eravisker
Parthien
Parthava
Parthava
Parthava
Persien
Persien
Persien
Garamanten
Garamanten
Königl. Skythien
Aorsoi
Katiaren
Siraken
Volcae
Massilia
Helvetier
Noriker
Räter
Aestii
Anartes
Budini
Roxolanen
Thyssageten
Massageten
Lugier
Lugier
Goten
Kimbern
Sueben
Rugier
Seleukiden
Seleukiden
Seleukiden
Seleukiden
Galläker
Kantabrer
Cessetaner
Tylis
Triballer
Odrysen
Makedonien
Baktrien
Baktrien