Skythische Königliche Kavallerie
Solange er ein Pferd zwischen seinen Knien und eine Lanze in seiner Faust hat, wird ein Skythe immer siegen!Die zahlreichen Stämme der Steppen waren alles andere als unwissende Barbaren, sondern hatten eine vielfältige Kultur. Sie lebten in einem Gebiet, das sich von der nördlichen Küste des Schwarzen Meeres bis zum Kaspischen Meer erstreckte und waren den Griechen als Skythen und den Persern als Saken bekannt; westliche Ableger schließlich wurden Sarmaten genannt.
Den Griechen galten sie schon allein wegen ihrer Hosen als Barbaren, ehe ihre großen, spitzen Kappen und ihre fremdartigen Gesichter überhaupt wahrgenommen wurden. Von Äußerlichkeiten abgesehen, galten sie jedoch als großartige Reiter, die sowohl im Umgang mit ihren Reflexbogen mit flexiblen Enden als auch im erbitterten Nahkampf äußerst fähig waren. Ausgrabungen ihrer Grabstätten deuten darauf hin, dass die Frauen der Skythen ebenso kriegerisch waren wie ihre Männer und wahrscheinlich an Kämpfen beteiligt waren. Dies ist ein möglicher Grund für die Besessenheit der Griechen mit Amazonen.
Unit Name Skythische Königliche Kavallerie |
Main Unit Key Ste_Scythian_Royal_Horse |
Land Unit Key Ste_Scythian_Royal_Horse |
Naval Unit Key barbarian_transport_small |
Soldiers 120 |
Category Kavallerie |
Class Schockkavallerie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 2902 |
Rekrutierungskosten 2902 |
Unterhaltskosten 580 |
Nahkampfangriff 50 |
9 |
├ Melee Weapon alance4 |
├ Grundnahkampfschaden 9 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 0 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infanterie 2 |
Sturmangriffsbonus 46 |
61 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield none |
└ Schildabwehr 16 |
28 |
├ Rüstung carm14 |
├ Armour Defence 28 |
└ Schildrüstung 0 |
20 |
├ Man Entity heavy_heavy |
├ Man Health 20 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount saka_horse_cataphract_reformed |
├ Mount Entity rome_horse_heavy_shock |
└ Mount Health 0 |
Grundmoral 65 |
Fertigkeiten
Skythische Königliche Kavallerie- Arena - Schneller Marsch
- Fliegender Keil
Die Einheit geht in eine Fliegender Keil-Angriffsformation über.
Angriffsbonus, Nahkampfangriff
Beschleunigung, Nahkampfabwehr
Attribute
- In Bewegung schießen
Diese Einheit kann zu Pferde und in der Bewegung schießen. - Diszipliniert
Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Kälteresistent
Diese Einheit ermüdet im Schnee langsamer.
Stärken & Schwächen
Leichter Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Sehr guter Ansturm
- Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
- Schwer gepanzert
- Langsamste Kavallerie
- Gute Moral
Fraktionsverfügbarkeit | |
---|---|
Große Kampagne |