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Geschoss-Trieren - Gunud haAhrama MaskatMaskat Nahkampfschiffe

Geschoss-Trieren - Gunud haAhrama

Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen.

(Red Sea Light Infantry)

When the men of the Red Sea Coast are called to war, they fight in a manner centuries old. Armed with the traditional balta harbiye, a double edged axe, and light wickerwork and leather shields, these men form a light and unruly levy.

Von allen Kriegsschiffen der Antike ist die Triere am berühmtesten und bekanntesten. In fast allen Sandalenfilmen Hollywoods erscheint früher oder später eine Triere. Das Schiff wurde einzig für den Krieg konzipiert. Sein Name leitet sich ab von den drei Ruderreihen, die auf jeder Seite leicht versetzt übereinander angebracht sind. Die oberste Reihe ist drehbar auf Dollen gelagert, die an Auslegern angebracht sind. So reichten die Ruder in einem spitzeren Winkel ins Wasser, ohne mit den unteren Reihen zusammenzustoßen. Die Triere war ein schnelles Schiff, das zu temporeichen Sprints fähig war, wenn die Besatzung entsprechend erfahren war. Im Gegensatz zum allgemeinen Glauben saßen keine Sklaven an den Rudern. Auf griechischen Schiffen ruderten Bürger, die mit Respekt und nicht der Peitsche behandelt wurden. Es waren überwiegend Schönwetterschiffe, da sie sich nicht für raue Gewässer wie den Atlantik eigneten: Die unterste Ruderreihe befand sich weniger als einen halben Meter über der Wasserlinie. Dennoch war die Triere eine hervorragende Waffe gegen andere Schiffe: Ein Rammangriff bei voller Fahrt konnte fast jedem Ziel den Rumpf aufreißen. Auch war das Schiff groß genug für andere Zwecke, wie den Transport von Bogenschützen oder leichter Artillerie.

(Gunud haAhrama)
Einige Historiker der Antike nutzten Äthiopien als Überbegriff für sämtliche subsaharischen Regionen Africas, doch meist meinte man damit die Regionen südlich von Ägypten, die später das Königreich Kusch bildeten. Diese geschickten Schwertkämpfer führten die lange Tradition der Elitetruppen fort, die unter den ägyptischen und nubischen Dynastien begonnen hatte. Sie trugen an ein Chepesch erinnerndes Schwert, das sich später zu dem Shotel der Krieger von Aksum entwickelte. Es hatte eine vorwärts geschwungene, sichelähnliche Klinge, die sich an feindlichen Schilden festhakte oder lebenswichtige Organe durchbohrte. Aufgrund der Hitze zogen diese Schwertkämpfer nur mit einfacher Stoffpanzerung ins Gefecht, trugen allerdings zudem Schilde, die dem griechischen Thureos ähnelten. Diese besaßen einen Griff in der Mitte und boten größeren Schutz als die in Tierhaut gehüllten Korb- oder Holzschilde der subsaharischen Stämme.

Geschoss-Trieren - Gunud haAhrama

Unit Name

Geschoss-Trieren - Gunud haAhrama

Main Unit Key

Eas_Assault_Trireme_Admiral_Arab

Land Unit Key

Eas_Marines_Heavy_Arab

Naval Unit Key

persian_three

Soldiers

80

Category

Mittleres Schiff

Class

Nahkampfschiffe

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

1188

Rekrutierungskosten

1188

Unterhaltskosten

297

Schiffszustand

758

└ Ship

persian_three

Schiffsgeschwindigkeit

4

Nahkampfangriff

29

Waffenschaden

11

├ Melee Weapon

axe3

├ Grundnahkampfschaden

11

├ Zugefügter Nahkampfschaden

0

├ Armour Piercing

Yes

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infanterie

0

Sturmangriffsbonus

15

Nahkampfabwehr

54

├ Base Defence

17

├ Shield

shield3

└ Schildabwehr

37

Rüstung

8

├ Rüstung

arm4

├ Armour Defence

8

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

24

├ Man Entity

medium_medium

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

4

Grundmoral

50

Fertigkeiten

Geschoss-Trieren
  • Schnelles Rudern 10
    Steigert 10 Züge lang die Geschwindigkeit.
    Schiffsgeschwindigkeit
Gunud haAhrama
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Hitzeresistent
    Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.

Stärken & Schwächen

Geschoss-Trieren
  • Schwache Rumpfstärke
  • Leichte Besatzung
  • Schnelle Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
  • Schwaches Entern
  • Durchschnittlicher Geschosskampf
Gunud haAhrama
  • Sehr guter Angriff
  • Durchschnittliche Abwehr
  • Durchschnittlicher Schaden, aber geringer Rüstungsdurchschlag
  • Gute Moral