Spartiatai Hoplitai
(Spartan Hoplites)These men know nothing but war, and others are right to fear them.
Ab dem siebten Lebensjahr bereitete man Spartaner auf das Leben als Krieger vor und dank ihrer Vollzeitausbildung waren sie außerordentlich gut geschult im Umgang mit ihren Waffen und ihrer Ausrüstung. Wer im Kampf seinen Schild verlor, galt als entehrt: Während Kürass und Helm einen einzelnen Mann schützten, diente der Schild dem Schutz der ganzen Phalanx. Die Spartaner waren eine sehr disziplinierte und koordinierte Streitkraft, die jeder anderen auf dem Schlachtfeld überlegen war. 480 v. Chr. führten sie die Verteidigung gegen die Perser an und bestritten nach zwei vollen Kampftagen die letzte Schlacht bei den Thermopylen. 300 Spartaner blockierten mit ihren griechischen Verbündeten die schmale Passage zwischen Klippen und Meer und zwangen die Perser so zu einem Frontalangriff auf ihre tödliche Phalanx. Als ein griechischer Verräter schließlich dem Feind die Umgehung der spartanischen Flanke ermöglichte, kämpften sie bis zum letzten Mann. Die Zeit, die zur Niederschlagung der Spartaner nötig war, reichte den übrigen griechischen Verbündeten gerade aus, um eine Flotte gegen die Perser zu schicken und diese bei der Insel Salamis entscheidend zu schlagen. Dies beendete den Krieg.
Unit Name Spartiatai Hoplitai |
Main Unit Key AOR_35_Spartan_Hoplites |
Land Unit Key AOR_35_Spartan_Hoplites |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 200 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Pikeninfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 1059 |
Rekrutierungskosten 1059 |
Unterhaltskosten 212 |
Nahkampfangriff 33 |
9 |
├ Melee Weapon spear3 |
├ Grundnahkampfschaden 9 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 4 |
├ Bonus gegen Elefanten 10 |
└ Bonus gg. Infanterie 0 |
Sturmangriffsbonus 15 |
74 |
├ Base Defence 27 |
├ Shield hshield2 |
└ Schildabwehr 47 |
12 |
├ Rüstung arm7 |
├ Armour Defence 12 |
└ Schildrüstung 0 |
20 |
├ Man Entity shoplite_medium |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Grundmoral 50 |
Fertigkeiten
Spartiatai Hoplitai- Arena - Schneller Marsch
- Phalanx
The unit enters a defensive formation that increases frontal defense but the unit's movement speed and attack are reduced
Attribute
- Diszipliniert
Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Ansturm abwehren
Verbessert Nahkampfangriff und Schaden der Einheit gegen anstürmende Gegner.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Gute Defensiveinheit
- Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
- Durchschnittlicher Angriff
- Normale Moral
Recuitment Requirement | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum Number | 6 | ||||||||
Unit Resouces | DEI_Greece | ||||||||
Große Kampagne Regions
|
|||||||||
Benötigt Gebäude | |||||||||
Lv. 0 |
Sparta (Occupied)
(dei_minor_city_SPARTA_2) Level 1
Sparta (Occupied)
(dei_minor_city_SPARTA_3) Level 2
Fortified Sparta (Occupied)
(dei_minor_city_SPARTA_3_fort) Level 2
Commercial Sparta (Occupied)
(dei_minor_city_SPARTA_3_trade) Level 2
Sparta (Occupied)
(dei_minor_city_SPARTA_4) Level 3
Fortified Sparta (Occupied)
(dei_minor_city_SPARTA_4_fort) Level 3
Commercial Sparta (Occupied)
(dei_minor_city_SPARTA_4_trade) Level 3
Barbarische Stadt (Marmor)
(rom_BARBARIAN_city_minor_marble_3) Level 2
Barbarischer Pagus (Marmor)
(rom_BARBARIAN_city_minor_marble_4) Level 3 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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