Schwertkämpfer
In den Händen dieser Krieger richten geschwungene Schwerter schrecklichen Schaden an.Einige Historiker der Antike nutzten Äthiopien als Überbegriff für sämtliche subsaharischen Regionen Africas, doch meist meinte man damit die Regionen südlich von Ägypten, die später das Königreich Kusch bildeten. Diese geschickten Schwertkämpfer führten die lange Tradition der Elitetruppen fort, die unter den ägyptischen und nubischen Dynastien begonnen hatte. Sie trugen an ein Chepesch erinnerndes Schwert, das sich später zu dem Shotel der Krieger von Aksum entwickelte. Es hatte eine vorwärts geschwungene, sichelähnliche Klinge, die sich an feindlichen Schilden festhakte oder lebenswichtige Organe durchbohrte. Aufgrund der Hitze zogen diese Schwertkämpfer nur mit einfacher Stoffpanzerung ins Gefecht, trugen allerdings zudem Schilde, die dem griechischen Thureos ähnelten. Diese besaßen einen Griff in der Mitte und boten größeren Schutz als die in Tierhaut gehüllten Korb- oder Holzschilde der subsaharischen Stämme.
Unit Name Schwertkämpfer |
Main Unit Key Aet_Sword |
Land Unit Key Aet_Sword |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 200 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 811 |
Rekrutierungskosten 811 |
Unterhaltskosten 162 |
11 |
├ Missile Weapon prec1 |
├ Projectile prec1 |
├ Missile Damage 11 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 10 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 80 |
Reload 0 |
Schüsse pro Minute 6 |
Munition 1 |
Nahkampfangriff 34 |
11 |
├ Melee Weapon bsword2 |
├ Grundnahkampfschaden 11 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infanterie 0 |
Sturmangriffsbonus 11 |
56 |
├ Base Defence 19 |
├ Shield shield3 |
└ Schildabwehr 37 |
8 |
├ Rüstung arm4 |
├ Armour Defence 8 |
└ Schildrüstung 0 |
20 |
├ Man Entity medium_heavy |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Grundmoral 50 |
Fertigkeiten
Schwertkämpfer- Stamina (average)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
Attribute
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Hitzeresistent
Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Sehr guter Angriff
- Durchschnittliche Abwehr
- Durchschnittlicher Schaden, aber geringer Rüstungsdurchschlag
- Gute Moral
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Große Kampagne | |
Kaiser Augustus |