Skutjanz
(Germanic Hunters)A deer or a man: the target still needs killing.
Auf einem offenen und flachen Schlachtfeld war ein germanischer Krieger ungeschützt, doch in Bergen und Wäldern lag er im Vorteil. Die meisten Germanen wuchsen als Jäger in dichten Wäldern auf und wurden so zu Experten im Verstecken und Legen von Hinterhalten. Zwar war ihr Kampfkönnen nicht zu bezweifeln, doch ihre Langbogen, die oft zwei Meter lang und aus Eibe waren, hatten nicht die Kraft und Genauigkeit der Kompositbogen des Ostens. Auch die Munition war etwas minderwertiger: da es an Eisen mangelte, feuerten sie Pfeile mit Knochenspitzen ab, die feindliche Rüstung selten durchbrachen. Auf dem Schlachtfeld stellten sich die Bogenschützen hinter den Schleuderern auf und waren auf den Schutz durch die Schilde der Krieger vor ihnen angewiesen.
Unit Name Skutjanz |
Main Unit Key AOR_6_Germanic_Hunters |
Land Unit Key AOR_6_Germanic_Hunters |
Naval Unit Key barbarian_transport |
Soldiers 175 |
Category Geschossinfanterie |
Class Geschossinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 528 |
Rekrutierungskosten 528 |
Unterhaltskosten 106 |
9 |
├ Missile Weapon bow2 |
├ Projectile bow2 |
├ Missile Damage 9 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 14 |
Genauigkeit 10 |
Reichweite 165 |
Reload 18 |
Schüsse pro Minute 5 |
Munition 15 |
Nahkampfangriff 21 |
11 |
├ Melee Weapon mace1 |
├ Grundnahkampfschaden 11 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 0 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infanterie 0 |
Sturmangriffsbonus 6 |
29 |
├ Base Defence 13 |
├ Shield none |
└ Schildabwehr 16 |
1 |
├ Rüstung arm0 |
├ Armour Defence 1 |
└ Schildrüstung 0 |
20 |
├ Man Entity medium_light |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Grundmoral 25 |
Fertigkeiten
Skutjanz- Stamina (excellent)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Concentrate Fire
The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect
Attribute
- Resistent gegen Erschöpfung
Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit. - Guerilla-Aufstellung
Diese Einheit kann sich außerhalb des Aufstellungsbereichs aufstellen. - Scharfschütze
Diese Einheit bleibt beim Schießen verborgen. - Schleichen
Diese Einheit kann sich in jedem Terrain verborgen bewegen. - Heimlichkeit auf Karte
Diese Einheit kann sich ungesehen über die Kampagnenkarte bewegen. - Guerilla-Aufstellung
Diese Einheit kann sich außerhalb des Aufstellungsbereichs aufstellen. - Verstecken in Wald und Gebüsch
Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Scharfschütze
Diese Einheit bleibt beim Schießen verborgen. - Schleichen
Diese Einheit kann sich in jedem Terrain verborgen bewegen.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Hohe Reichweite
- Durchschnittliche Feuerrate
- Guter Schaden aber geringer Rüstungsdurchschlag
- Sehr schwacher Nahkampf
- Sehr schlechte Moral
Recuitment Requirement | ||||||||||||
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Maximum Number | 12 | |||||||||||
Unit Resouces | DEI_German_South | |||||||||||
Große Kampagne Regions
|
||||||||||||
Benötigt Gebäude | ||||||||||||
Lv. 0 |
Barbarische Stadt
(rom_BARBARIAN_city_major_1) Level 0
Barbarische befestigte Stadt
(rom_BARBARIAN_city_major_2) Level 1
Barbarische Hundert
(rom_BARBARIAN_city_major_3) Level 2
Barbarisches Oppidum
(rom_BARBARIAN_city_major_4) Level 3
Barbarian Garrison Hundred
(rom_BARBARIAN_city_major_fort_3) Level 2
Barbarian Fortified Oppidium
(rom_BARBARIAN_city_major_fort_4) Level 3
Barbarischer Weiler (Gold)
(rom_BARBARIAN_city_minor_gold_1) Level 0
Barbarisches Dorf (Gold)
(rom_BARBARIAN_city_minor_gold_2) Level 1
Barbarische Stadt (Gold)
(rom_BARBARIAN_city_minor_gold_3) Level 2
Barbarischer Pagus (Gold)
(rom_BARBARIAN_city_minor_gold_4) Level 3
Barbarischer Weiler (Blei)
(rom_BARBARIAN_city_minor_silver_1) Level 0
Barbarisches Dorf (Blei)
(rom_BARBARIAN_city_minor_silver_2) Level 1
Barbarische Stadt (Blei)
(rom_BARBARIAN_city_minor_silver_3) Level 2
Barbarischer Pagus (Blei)
(rom_BARBARIAN_city_minor_silver_4) Level 3
Barbarischer Weiler
(rom_BARBARIAN_city_minor_township_1) Level 0 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
---|---|
Große Kampagne | |
Die Samnitenkriege | |
Cäsar in Gallien | |
Hannibal vor den Toren | |
Kaiser Augustus |
Ägypten
Ägypten
Ägypten
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Karthago
Karthago
Karthago
Karthago
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Vivisker
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Qidri
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Arachosien
Arachosien
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Sagartien
Aria
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Armenien
Armenien
Sardes
Pergamon
Sardes
Rhodos
Baktrien
Baktrien
Turdetaner
Karthago
Treverer
Atrebaten
Bithynien
Pontos
Pontos
Trapezunt
Kimmerer
Kimmerer
Kimmerer
Briganten
Icener
Demetae
Dumnonier
Kaledonier
Ebdani
Sagartien
Drangiana
Karthago
Karthago
Arevaci
Edetani
Ardahan
Kolchis
Kartlier
Namneten
Haeduer
Karnuten
Choresmier
Dahae
Seleukiden
Zypern
Zypern
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Karthago
Karthago
Bastarnen
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Kappadokien
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Sardes
Drangiana
Drangiana
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Boier
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Rom
Rom
Rom
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Epirus
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Markomannen
Rom
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Massäsylier
Massäsylier
Karthago
Atropatene
Atropatene
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Seleukiden
Seleukiden
Seleukiden
Seleukiden
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Ägypten
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Nabatäer
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Breuci
Eravisker
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Parthava
Parthava
Parthava
Persien
Persien
Persien
Garamanten
Garamanten
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Katiaren
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Budini
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Thyssageten
Massageten
Lugier
Lugier
Goten
Kimbern
Sueben
Rugier
Seleukiden
Seleukiden
Seleukiden
Seleukiden
Galläker
Kantabrer
Cessetaner
Tylis
Triballer
Odrysen
Makedonien
Baktrien
Baktrien