Illyrian Footmen
Brave but unskilled, these men will fight to defend their homes and the tribe's honour.Das seefahrende Volk der Adria wurde zwar von den Griechen und Römern als Illyrer bezeichnet, tatsächlich handelte es sich jedoch nicht um eine einzige Nation oder einen einzelnen Stamm. Beim ersten Kontakt der Griechen mit dem illyrischen Stamm in der Bronzezeit benannten sie die gesamte Kultur jener Gegend nach ihr. Bei den Illyrern handelte es sich um zahlreiche kleine und weniger kleine Königreiche, die sich entweder gegenseitig bekriegten oder gegen ihre griechischen und makedonischen Nachbarn kämpften.
Die Illyrer konnten nicht einfach als Barbaren bezeichnet werden: Unter mächtigen Anführern wie Bardylis, König der Dardaner, eroberten sie 393 v. Chr. Makedonien und setzten einen Marionettenkönig ein. Philipp II. und Alexander der Große beendeten schließlich den Einfluss der Illyrer.
Die Piraten der Illyrer terrorisierten die Adria für Jahrhunderte, was letztendlich auch zu ihrer Unterwerfung durch die Römer führte.
Unit Name Illyrian Footmen |
Main Unit Key GAR_Ill_Garrisoned_Footmen |
Land Unit Key GAR_Ill_Garrisoned_Footmen |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 300 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 526 |
Rekrutierungskosten 657 |
Unterhaltskosten 100 |
11 |
├ Missile Weapon prec1 |
├ Projectile prec1 |
├ Missile Damage 11 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 10 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 80 |
Reload 0 |
Schüsse pro Minute 6 |
Munition 1 |
Nahkampfangriff 22 |
11 |
├ Melee Weapon axe2 |
├ Grundnahkampfschaden 11 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 0 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infanterie 0 |
Sturmangriffsbonus 10 |
64 |
├ Base Defence 12 |
├ Shield shield5 |
└ Schildabwehr 52 |
6 |
├ Rüstung arm3 |
├ Armour Defence 6 |
└ Schildrüstung 0 |
20 |
├ Man Entity medium_light |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Grundmoral 45 |
Fertigkeiten
Illyrian Footmen- Stamina (average)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
Attribute
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Durchschnittlicher Angriff
- Schwache Abwehr
- Durchschnittlicher Schaden, aber geringer Rüstungsdurchschlag
- Schlechte Moral
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Große Kampagne | |
Kaiser Augustus |