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Cohors Nerviorum (Reformed) Senatsloyalisten (Hannibal vor den Toren)Senatsloyalisten (Hannibal vor den Toren) Speerinfanterie

Cohors Nerviorum (Reformed)

(Nervian Auxiliary Spearmen)

The Nervii are renowned as the most warlike tribe in Belgica and will often fight to the last man.

Auxiliare setzten sich aus Nichtbürgern zusammen, meist Freiwillige aus den Provinzen und gelegentlich aus verbündeten Königreichen, und ergänzten die Legionen der späten Republik und des Prinzipats. Da immer mehr Krieger benötigt wurden, besonders in der Zeit nach dem Bundesgenossenkrieg 91 - 88 v. Chr., mussten diese aus Roms Provinzen rekrutiert werden. Um das Risiko eines Aufstandes gering zu halten wurden Auxiliare aus einer einzelnen Provinz rekrutiert, aber anderswo - meist weit entfernt - stationiert. Auxiliare konnten Infanterie-, Kavallerie- oder Spezialtruppen (wie Bogenschützen) bilden und hielten an ihrer einheimischen Bekleidung und Ausrüstung fest. Der Aufenthalt in römischen Provinzen und unter römischer Herrschaft hatte einen „romanisierenden“ Effekt auf die Auxiliartruppen, wie auch die Belohnung für ihren Dienst: Land und das Bürgerrecht. Einige Einheiten erhielten schließlich den Titel „Civium Romanorum“, der sie als römische Bürger kennzeichnete. Schon zu Zeiten Cäsars gallischer Kampagnen bildeten Auxiliare fast die gesamte römische Kavallerie, und um das 2. Jahrhundert n. Chr. gab es tatsächlich mehr Auxiliare als Legionen.

Cohors Nerviorum (Reformed)

Unit Name

Cohors Nerviorum (Reformed)

Main Unit Key

Aux_Infantry_Nervii

Land Unit Key

Aux_Infantry_Nervii

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

200

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Speerinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

1181

Rekrutierungskosten

1181

Unterhaltskosten

236

Geschossschaden

12

├ Missile Weapon

prec2

├ Projectile

prec2

├ Missile Damage

12

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

10

Genauigkeit

5

Reichweite

80

Reload

0

Schüsse pro Minute

6

Munition

1

Nahkampfangriff

33

Waffenschaden

9

├ Melee Weapon

spear3

├ Grundnahkampfschaden

9

├ Zugefügter Nahkampfschaden

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

4

├ Bonus gegen Elefanten

10

└ Bonus gg. Infanterie

0

Sturmangriffsbonus

11

Nahkampfabwehr

69

├ Base Defence

17

├ Shield

shield5

└ Schildabwehr

52

Rüstung

16

├ Rüstung

arm9

├ Armour Defence

16

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

20

├ Man Entity

heavy_medium

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Grundmoral

65

Fertigkeiten

Cohors Nerviorum (Reformed)
  • Stamina (good)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Throw Javelin (medium)
    The unit throws its javelins towards a spot causing damage to everyone in the area of effect
    NOTE: you cannot throw javelins when you are inside a formation
  • Hohles Quadrat
  • Quadrat
    Die Einheit geht in eine enge Quadratformation über.
    Schildstärke, Rüstungsstärke
    Keine Bewegung möglich

Attribute

  • Ansturm abwehren
    Verbessert Nahkampfangriff und Schaden der Einheit gegen anstürmende Gegner.
  • Diszipliniert
    Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Kälteresistent
    Diese Einheit ermüdet im Schnee langsamer.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Cohors Nerviorum (Reformed)
  • Sehr gute Defensiveinheit
  • Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
  • Durchschnittlicher Angriff
  • Gute Moral
Recuitment Requirement
Maximum Number 8
Unit Resouces DEI_Belgium