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Schwere Turm-Heptere - Dorkim Hatkafa Punische Rebellen (Hannibal vor den Toren)Punische Rebellen (Hannibal vor den Toren) Nahkampfschiffe

Schwere Turm-Heptere - Dorkim Hatkafa

Die bedrohlichen Türme auf diesen mächtigen Kriegsschiffen sollten dem Feind als Warnung dienen!

(Carthaginian Marines)

Carthaginian citizens that act as an elite offensive force on the ships of the navy.

Zwischen den verschiedenen Mächten im Mittelmeerraum kam es zu einem Wettrüsten bei den Kriegsschiffen. Die Größe der Schiffe, gemessen an der Anzahl der Ruderer, Schiffslänge, Masse und vor allem Erhabenheit, wurde zu einem wichtigen politischen Werkzeug. Ein Volk, das sich solche Schiffe leisten konnte, war zwangsläufig reich genug, die Kosten jedes Krieges zu tragen. Eine Quadrireme, bzw. „Vier“, war noch ein recht handliches Kriegsschiff. Von einer Polyreme konnte dies nicht behauptet werden, bedeutet ihr Name doch schon „viele Ruder“. Die Archäologie zeigt, dass zu viele Ruderbänke nicht funktionierten. Polyreme bezog sich vermutlich auf die Anzahl der Ruderer: Bei einer Septireme gab es wahrscheinlich sieben Ruderbänke, von der Wasserlinie aufwärts in einer Anordnung von 3, 3, und 2. Demetrius von Makedonien führte seine Flotte in der Schlacht von Salamis 306 v. Chr. vom Deck einer Heptere („Sieben“) an, doch war ihm dies noch nicht ambitiös genug. Andere Königreiche dachten ähnlich und unter späteren Kriegsschiffen befanden sich „Elf“, „Dreizehn“ und mehr. Größere Schiffe konnten nicht nur mehr Ruderer unterbringen, sondern auch große Truppen, Türme für Bogenschützen und andere Artillerie.

(Dorkim Hatkafa)
Der Einsatz des Thureos, eines großen, ovalen Schildes, verbreitete sich etwa ab dem 3. Jahrhundert v. Chr. in der gesamten hellenischen Welt. Der hölzerne, mit Tierhaut bespannte Thureos unterschied sich darin vom früheren griechischen Hoplon, das einen mittigen Handgriff besaß, geschützt durch einen vertikalen Längsrücken. Dieser wiederum konnte mit einem breiten Metallstreifen versehen werden, der den Griff und die Hand des Trägers schützte. Inspiration für den Thureos lieferten die rechteckigen und ovalen Schilde der Kelten, möglicherweise durch den Kontakt mit den wandernden Galatern, und er wurde zunächst von den Illyrern und Thrakern genutzt, ehe ihn die Griechen übernahmen. Trotz seiner Größe war der Thureos im Vergleich zu dem traditionellen Hoplon leicht und wurde schon bald von schwer gepanzerten Peltasten übernommen. Die nach dem Schild benannten Thureophoroi konnten als Peltasten kämpfen und mit Wurfspeeren scharmützeln, jedoch auch mit größeren Schilden und längeren Speeren eine Formation ähnlich einer Phalanx bilden. Der vielseitige Thureos wurde von vielen Kulturen verwendet und abgewandelt, darunter auch die Auxiliare und Kavallerie der späteren römischen Legionen.

Schwere Turm-Heptere - Dorkim Hatkafa

Unit Name

Schwere Turm-Heptere - Dorkim Hatkafa

Main Unit Key

Gre_Assault_Hepteres_Admiral_Car

Land Unit Key

Car_Marines

Naval Unit Key

greek_scorpio_hft_seven

Soldiers

180

Category

Schweres Schiff

Class

Nahkampfschiffe

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

2312

Rekrutierungskosten

2312

Unterhaltskosten

578

Geschossschaden

11

├ Missile Weapon

prec1

├ Projectile

prec1

├ Missile Damage

11

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

10

Genauigkeit

5

Reichweite

80

Reload

0

Schüsse pro Minute

6

Munition

4

Schiffszustand

1617

└ Ship

greek_seven

Schiffsgeschwindigkeit

3

Nahkampfangriff

30

Waffenschaden

10

├ Melee Weapon

gsword3

├ Grundnahkampfschaden

10

├ Zugefügter Nahkampfschaden

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infanterie

0

Sturmangriffsbonus

15

Nahkampfabwehr

77

├ Base Defence

25

├ Shield

shield5

└ Schildabwehr

52

Rüstung

14

├ Rüstung

arm8

├ Armour Defence

14

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

24

├ Man Entity

medium_medium

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

4

Grundmoral

70

Fertigkeiten

Schwere Turm-Heptere
  • Schnelles Rudern 30
    Steigert 30 Züge lang die Geschwindigkeit.
    Schiffsgeschwindigkeit
Dorkim Hatkafa
  • Arena - Schneller Marsch

Attribute

  • Diszipliniert
    Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

Schwere Turm-Heptere
  • Hervorragende Rumpfstärke
  • Sehr starke Besatzung
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Starkes Rammen
  • Gutes Entern
  • Hervorragender Geschosskampf
Dorkim Hatkafa
  • Guter Angriff
  • Durchschnittliche Verteidigung
  • Durchschnittlicher Schaden, aber geringer Rüstungsdurchschlag
  • Normale Moral