Legionarii Classici
(Roman Legionary Marines)Die Militärreformen des Gaius Marius von 104 v. Chr. transformierten die römische Armee in eine professionelle Streitkraft. Rekruten mussten kein Land mehr besitzen, um der Armee beizutreten. Es reichte, römischer Bürger zu sein. Männer, die zu Hause kein zu bewirtschaftendes Land erwartete, suchten eine Karriere in der Armee und waren gewillt, im Gegenzug für Lohn, Ausrüstung und einen Lebenssinn in langen Kampagnen zu kämpfen. Die Legionen wurden aus der Staatskasse ausgerüstet und jeder Mann trug ein Pilum, ein Gladius und einen großen Scutum-Schild, auf dem das Zeichen seiner Legion prangte. Unter Marius mussten die Männer ihre Ausrüstung selbst tragen, wodurch die großen Gepäckzüge wegfielen, für die viele Nichtkämpfende nötig gewesen waren. Für die Männer bedeutete dies allerdings, dass sie Ausrüstung mit einem Gewicht von bis zu 45 Kilo tragen mussten, was ihnen den Spitznamen Muli Mariani, Maultiere des Marius, einbrachte.
Unit Name Legionarii Classici |
Main Unit Key Jay_Marine_Legionaries |
Land Unit Key Jay_Marine_Legionaries |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 140 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 1303 |
Rekrutierungskosten 1303 |
Unterhaltskosten 288 |
16 |
├ Missile Weapon pilum2 |
├ Projectile pilum2 |
├ Missile Damage 13 |
├ Missile Ap Damage 3 |
└ Base Reload Time 6 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 80 |
Reload 0 |
Schüsse pro Minute 10 |
Munition 5 |
Nahkampfangriff 31 |
10 |
├ Melee Weapon gladius2 |
├ Grundnahkampfschaden 9 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 1 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infanterie 0 |
Sturmangriffsbonus 11 |
81 |
├ Base Defence 23 |
├ Shield shield6 |
└ Schildabwehr 58 |
16 |
├ Rüstung arm9 |
├ Armour Defence 16 |
└ Schildrüstung 0 |
24 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 4 |
Grundmoral 65 |
Fertigkeiten
Legionarii Classici- Stamina (good)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Sperrfeuer
Die Feuerrate der Einheit wird erhöht; bestimmte Einheiten werden langsamer. - Hohles Quadrat
- Schildwand
Die Einheit hebt in einer statischen Abwehrformation die Schilde hoch.
Wappnen, Nahkampfabwehr, Schildstärke
Keine Bewegung möglich
Attribute
- Diszipliniert
Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Guter Angriff
- Durchschnittliche Verteidigung
- Durchschnittlicher Schaden, aber geringer Rüstungsdurchschlag
- Normale Moral
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