Heerbann-Pikeniere
Es gilt als Ehre, seine Heimat und seine Familie verteidigen zu dürfen.Überall in der zivilisierten Welt bildeten Heerbanntruppen das Rückgrat vieler Armeen. Sie bestanden aus gewöhnlichen Bürgern und folgten einer langen Tradition, die die Griechen mit der Hoplitenkriegsführung der Stadtstaaten begonnen hatten. Was diesen Heerbanntruppen in Sachen Können gegenüber professionellen Einheiten und Söldnern fehlte, machten sie durch ihre schiere Zahl wieder wett. Die Phalangen trugen als Sarissen bekannte Spieße und konnten eine beeindruckende Wand aus Speerspitzen bilden. Anfangs wurde von diesen Truppen der griechischen Stadtstaaten erwartet, für ihre eigenen Waffen und Ausrüstungen zu sorgen. Mit der Zeit entwickelte sich die Bürgerarmee jedoch zu einem professionelleren Heer und Waffen und Ausrüstung wurden zur Verfügung gestellt. Bürgerpflicht wurde durch persönliche Loyalität zu einem General oder König ersetzt.
Unit Name Heerbann-Pikeniere |
Main Unit Key Gre_Levy_Pike |
Land Unit Key Gre_Levy_Pike |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 256 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Pikeninfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 539 |
Rekrutierungskosten 539 |
Unterhaltskosten 108 |
Nahkampfangriff 27 |
9 |
├ Melee Weapon pike1 |
├ Grundnahkampfschaden 9 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 2 |
├ Bonus gegen Elefanten 6 |
└ Bonus gg. Infanterie 0 |
Sturmangriffsbonus 6 |
34 |
├ Base Defence 8 |
├ Shield shield1 |
└ Schildabwehr 26 |
4 |
├ Rüstung arm2 |
├ Armour Defence 4 |
└ Schildrüstung 0 |
20 |
├ Man Entity light_heavy |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Grundmoral 40 |
Fertigkeiten
Heerbann-Pikeniere- Stamina (average)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Speerphalanx
Die Einheit bewegt sich in eine tiefe, enge Verteidigungsformation.
Bonus gegen Kavallerie, Wappnen.
Begrenzte Geschwindigkeit
Attribute
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Durchschnittliche Defensiveinheit
- Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
- Schwacher Angriff
- Schlechte Moral
- Sehr verwundbar, wenn nicht in Phalanx
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Der Zorn Spartas |