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Milites Ilergetum Vivisker (Cäsar in Gallien)Vivisker (Cäsar in Gallien) Nahkampfinfanterie

Milites Ilergetum

(Illergetan Soldiers)

These Iberians wear a helmet of typical Ilergetan design, with the characteristic neck guard, padded armour and large scutum adopted from the Gallic tribes across the Pyrenees. For weapons, they use javelins and a longsword, most likely imported from Gaul through the Greek colony of Emporion. Greek and Phoenician elements are also abundant in their culture, foreign motifs being common in their art. While not an elite contingent in the Ilergetan army, these troops are good quality. They are brave and relatively well-equipped, dependable line infantry.

Diese Truppen, welche von phönizischen Siedlern und den Lebu-, Garamanten- und Berbervölkern der Sahara abstammten, bildeten den Hauptteil der karthagischen Nichtsöldner-Einheiten. Die Phönizier begannen um das 1. Jahrtausend v. Chr. mit der Kolonialisierung der afrikanischen Küste und gründeten Karthago und zwei andere Städte, die später als Leptis Magna und Sabratha bekannt wurden. Die wichtigen Handelszentren fungierten neben dem durch die Karthager gegründeten Tingis und der griechischen Kolonie Kyrene als Tor nach Afrika und dem westlichen Mittelmeerraum. Ab dem 5. Jahrhundert standen die drei libyschen Städte jedoch unter Herrschaft und Schutz von Karthago und dessen merkantiler Dominanz. Beeinflusst durch östliche und saharische Bräuche und den Handel mit dem Mittelmeerraum, hatten die Liby-Phönizier zahlreiche unterschiedliche Kleidungsstile und Ausrüstungen.

Milites Ilergetum

Unit Name

Milites Ilergetum

Main Unit Key

AOR_12_North_Iberian_Illergetan_Soldiers

Land Unit Key

AOR_12_North_Iberian_Illergetan_Soldiers

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

200

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

847

Rekrutierungskosten

847

Unterhaltskosten

169

Geschossschaden

14

├ Missile Weapon

prec4

├ Projectile

prec4

├ Missile Damage

12

├ Missile Ap Damage

2

└ Base Reload Time

6

Genauigkeit

5

Reichweite

80

Reload

0

Schüsse pro Minute

10

Munition

1

Nahkampfangriff

36

Waffenschaden

11

├ Melee Weapon

bsword3

├ Grundnahkampfschaden

11

├ Zugefügter Nahkampfschaden

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infanterie

0

Sturmangriffsbonus

13

Nahkampfabwehr

71

├ Base Defence

19

├ Shield

shield5

└ Schildabwehr

52

Rüstung

8

├ Rüstung

arm4

├ Armour Defence

8

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

20

├ Man Entity

medium_medium

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Grundmoral

40

Fertigkeiten

Milites Ilergetum
  • Stamina (low)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Hitzeresistent
    Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Milites Ilergetum
  • Guter Angriff
  • Durchschnittliche Verteidigung
  • Durchschnittlicher Schaden, aber geringer Rüstungsdurchschlag
  • Normale Moral
Recuitment Requirement
Maximum Number 8
Unit Resouces DEI_Spain_North
Benötigt Gebäude
Milites Ilergetum Lv. 0 Barbarische befestigte Stadt
Barbarische befestigte Stadt
(rom_BARBARIAN_city_major_2)
Level 1
Barbarische Hundert
Barbarische Hundert
(rom_BARBARIAN_city_major_3)
Level 2
Barbarisches Oppidum
Barbarisches Oppidum
(rom_BARBARIAN_city_major_4)
Level 3
Barbarian Garrison Hundred
Barbarian Garrison Hundred
(rom_BARBARIAN_city_major_fort_3)
Level 2
Barbarian Fortified Oppidium
Barbarian Fortified Oppidium
(rom_BARBARIAN_city_major_fort_4)
Level 3
Barbarian Trade Hundred
Barbarian Trade Hundred
(rom_BARBARIAN_city_major_trade_3)
Level 2
Barbarian Economic Oppidium
Barbarian Economic Oppidium
(rom_BARBARIAN_city_major_trade_4)
Level 3
Barbarian Trade Hub (Copper)
Barbarian Trade Hub (Copper)
(rom_BARBARIAN_city_minor_copper_3)
Level 2
Barbarisches Dorf (Fisch)
Barbarisches Dorf (Fisch)
(rom_BARBARIAN_city_minor_fish_2)
Level 1
Barbarische Stadt (Fisch)
Barbarische Stadt (Fisch)
(rom_BARBARIAN_city_minor_fish_3)
Level 2
Barbarischer Pagus (Fisch)
Barbarischer Pagus (Fisch)
(rom_BARBARIAN_city_minor_fish_4)
Level 3
Barbarische Stadt (Gold)
Barbarische Stadt (Gold)
(rom_BARBARIAN_city_minor_gold_3)
Level 2
Barbarischer Pagus (Gold)
Barbarischer Pagus (Gold)
(rom_BARBARIAN_city_minor_gold_4)
Level 3
Barbarisches Dorf (Eisen)
Barbarisches Dorf (Eisen)
(rom_BARBARIAN_city_minor_iron_2)
Level 1
Barbarisches Dorf (Marmor)
Barbarisches Dorf (Marmor)
(rom_BARBARIAN_city_minor_marble_2)
Level 1
Barbarische Stadt (Marmor)
Barbarische Stadt (Marmor)
(rom_BARBARIAN_city_minor_marble_3)
Level 2
Barbarischer Pagus (Marmor)
Barbarischer Pagus (Marmor)
(rom_BARBARIAN_city_minor_marble_4)
Level 3
Barbarische Stadt (Olivenöl)
Barbarische Stadt (Olivenöl)
(rom_BARBARIAN_city_minor_olives_3)
Level 2
Barbarischer Pagus (Olivenöl)
Barbarischer Pagus (Olivenöl)
(rom_BARBARIAN_city_minor_olives_4)
Level 3
Fraktionsverfügbarkeit
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