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Cohors Musulamiorum (Reformed) Römische Interventionsstreitkräfte (Cäsar in Gallien)Römische Interventionsstreitkräfte (Cäsar in Gallien) Geschossinfanterie

Cohors Musulamiorum (Reformed)

(Berber Light Auxiliaries)

These desert nomads make good use of hit-and-run tactics to harass the enemy.

Die Velites bildeten die leichte Infanterie der römischen Armee. In ihr liefen die ärmsten Männer oder diejenigen, die noch zu jung für die Ränge der Hastati waren. Sie trugen Kopfbedeckungen aus Wolfspelz, denen eine totemistische Bedeutung zugesprochen wird und die Feinden Angst einjagten. In der Schlacht von Zama im Jahre 202 v. Chr. halfen die Velites den anfänglichen Elefantenangriff abzuwehren, als Publius Cornelius Scipio Africanus mit seinen Männern den Armeen von Hannibal entgegentrat. Dank ihrer leichten Panzerung und Bewaffnung konnten sie sich schnell bewegen. Gemeinsam mit der hörnerblasenden Kavallerie versetzten die Velites die Tiere in Panik. Hannibal hatte gehofft, die römischen Linien mit seinen Elefanten zu durchbrechen, stattdessen wandten sich die verstörten Tiere gegen die Karthager selbst. Jene Elefanten, die nicht durch die eigenen Linien rannten, wurden mit einem wohl koordinierten Manöver gefangen: Die Römer leiteten sie vorsichtig durch eine Lücke in der Formation ihrer Kohorten.

Cohors Musulamiorum (Reformed)

Unit Name

Cohors Musulamiorum (Reformed)

Main Unit Key

Aux_Infantry_Musulamii

Land Unit Key

Aux_Infantry_Musulamii

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

175

Category

Geschossinfanterie

Class

Geschossinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

748

Rekrutierungskosten

748

Unterhaltskosten

150

Geschossschaden

15

├ Missile Weapon

javelin3

├ Projectile

javelin3

├ Missile Damage

15

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

9

Genauigkeit

5

Reichweite

90

Reload

15

Schüsse pro Minute

8

Munition

5

Nahkampfangriff

26

Waffenschaden

10

├ Melee Weapon

gladius2

├ Grundnahkampfschaden

9

├ Zugefügter Nahkampfschaden

1

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infanterie

0

Sturmangriffsbonus

11

Nahkampfabwehr

50

├ Base Defence

19

├ Shield

shield2

└ Schildabwehr

31

Rüstung

12

├ Rüstung

arm7

├ Armour Defence

12

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

20

├ Man Entity

heavy_medium

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Grundmoral

50

Fertigkeiten

Cohors Musulamiorum (Reformed)
  • Stamina (excellent)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Attribute

  • Resistent gegen Erschöpfung
    Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit.
  • Verstecken in Wald und Gebüsch
    Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Hitzeresistent
    Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.
  • Verstecken in Wald und Gebüsch
    Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Hitzeresistent
    Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Cohors Musulamiorum (Reformed)
  • Kurze Reichweite
  • Hohe Feuerrate
  • Sehr hoher Schaden und Rüstungsdurchschlag
  • Sehr schwacher Nahkampf
  • Sehr schlechte Moral
Recuitment Requirement
Maximum Number 2
Unit Resouces DEI_Africa
Benötigt Gebäude
Cohors Musulamiorum (Reformed) Lv. 0 Auxiliarkaserne
Auxiliarkaserne
(rom_ROMAN_military_main_aux_3)
Level 2
Cohors Musulamiorum (Reformed) Lv. 1 Auxiliargarnison
Auxiliargarnison
(rom_ROMAN_military_main_aux_4)
Level 3