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Pelliti Velites Remer (Cäsar in Gallien)Remer (Cäsar in Gallien) Geschossinfanterie

Pelliti Velites

(Pelliti Skirmishers)

Pelliti skirmishers are lightly armed troops who can break up and harass enemy formations before the main battle lines meet, and act as a screen for heavier troops. They are often composed of the Sardinian or Corsican tribes' younger warriors. Each man is armed with a clutch of throwing spears, a short sword, and a small shield, but they do not wear armour, preferring speed over protection.

Der Wurfspeer zählt zu den ältesten Waffen der Menschheit. Außer Wurfspeere trugen Plänkler nur wenig Ausrüstung. Sie bedrängten ihre feindlichen Gegenstücke und die Hoplitenphalangen, ehe sie sich schnell zurückzogen. Dies war die typische Taktik aller ungepanzerten, mit Wurfspeeren bewaffneten Einheiten - sie griffen aus der Entfernung an und fielen dann hinter gepanzerte Infanterie zurück oder setzten ihre Angriff fort, während sie versuchten, einen sicheren Abstand vom Feind zu wahren. Diese Bedrängungstaktik aus der Ferne war oft höchst effektiv: 391 v. Chr. wurde in der Schlacht bei Lechaion eine Spartanerstreitkraft ohne Plänkler und Kavallerie durch mit Wurfspeeren bewaffnete Athener arg mitgenommen. Mit der Zeit wurden Schilde - wie die der thrakischen und griechischen Peltasten - immer verbreiteter, und diese wurden wiederum durch die hellenischen Thureophoroi abgelöst. Wurfspeerträger und andere irreguläre Truppen spielten aber in vielen Armeen der Antike weiterhin eine große Rolle.

Pelliti Velites

Unit Name

Pelliti Velites

Main Unit Key

AOR_40_corsican_javeliners

Land Unit Key

AOR_40_corsican_javeliners

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

175

Category

Geschossinfanterie

Class

Geschossinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

360

Rekrutierungskosten

360

Unterhaltskosten

72

Geschossschaden

13

├ Missile Weapon

javelin1

├ Projectile

javelin1

├ Missile Damage

13

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

9

Genauigkeit

5

Reichweite

80

Reload

13

Schüsse pro Minute

8

Munition

5

Nahkampfangriff

15

Waffenschaden

7

├ Melee Weapon

dagger1

├ Grundnahkampfschaden

7

├ Zugefügter Nahkampfschaden

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infanterie

0

Sturmangriffsbonus

8

Nahkampfabwehr

37

├ Base Defence

6

├ Shield

shield2

└ Schildabwehr

31

Rüstung

3

├ Rüstung

arm1

├ Armour Defence

3

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

20

├ Man Entity

light_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Grundmoral

35

Fertigkeiten

Pelliti Velites
  • Stamina (excellent)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Attribute

  • Resistent gegen Erschöpfung
    Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit.
  • Verstecken in Wald und Gebüsch
    Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Hitzeresistent
    Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.
  • Verstecken in Wald und Gebüsch
    Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Hitzeresistent
    Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Pelliti Velites
  • Kurze Reichweite
  • Hohe Feuerrate
  • Sehr hoher Schaden und Rüstungsdurchschlag
  • Sehr schwacher Nahkampf
  • Sehr schlechte Moral
Recuitment Requirement
Maximum Number 12
Unit Resouces DEI_Corsica
Benötigt Gebäude
Pelliti Velites Lv. 0 Barbarisches Dorf (Fisch)
Barbarisches Dorf (Fisch)
(rom_BARBARIAN_city_minor_fish_2)
Level 1
Barbarische Stadt (Fisch)
Barbarische Stadt (Fisch)
(rom_BARBARIAN_city_minor_fish_3)
Level 2
Barbarischer Pagus (Fisch)
Barbarischer Pagus (Fisch)
(rom_BARBARIAN_city_minor_fish_4)
Level 3
Fraktionsverfügbarkeit
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