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Gastraphetes Massilia (Cäsar in Gallien)Massilia (Cäsar in Gallien) Geschossinfanterie

Gastraphetes

(Crossbow Infantry)

This unit is the forerunner of medieval arbalesters. The gastraphetes crossbow, however, is more a handheld siege weapon than a battlefield weapon. The army of Syracuse was one of the first to use this weapon, with one unit of psiloi under the tyrant Dionisyus I. Later, this weapon would find its way into the Macedonian army of Alexander, used during several sieges by specially trained soldiers to kill city defenders.

Obwohl Bogenschießen als militärische Fähigkeit in Griechenland nicht hoch geschätzt wurde, brachte Kreta wahrlich großartige Bogenschützen hervor, die sich dem Höchstbietenden als Söldner zur Verfügung stellten. Sie verschossen Pfeile mit Bronzespitzen mit Primitivbogen und trugen für gewöhnlich Schilde, was auf weitere Nahkampffähigkeiten schließen lässt. Somit waren sie attraktiv für einen General, der Söldner für seine Kampagne suchte. Ihren größten Erfolg verzeichneten sie, als Alexander der Große die Kreter in seine Armee aufnahm, um seine unbesiegbare Phalanx zu unterstützen. 500 von Klearchos kommandierte Kreter begleiteten die makedonische Phalanx bei Granikos in die Schlacht und überwarfen damit die zahlenmäßige Überlegenheit der Perser und ermöglichten Alexanders folgenden Sieg. Auch wenn die Römer traditionell keine Bogenschützen in ihren Streitkräften hatten, erschienen nach der Eroberung Griechenlands kretische Bogenschützen als Auxiliartruppen in ihren Armeen. Sie kämpften in Cäsars Kampagne in Gallien gegen Vercingetorix und brachten ihn dazu, die besten Bogenschützen, die er zu bieten hatte, gegen sie aufzufahren.

Gastraphetes

Unit Name

Gastraphetes

Main Unit Key

AOR_10_Crossbows

Land Unit Key

AOR_10_Crossbows

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

175

Category

Geschossinfanterie

Class

Geschossinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

1112

Rekrutierungskosten

1112

Unterhaltskosten

222

Geschossschaden

14

├ Missile Weapon

att_crossbow

├ Projectile

att_arrow_crossbow_heavy

├ Missile Damage

12

├ Missile Ap Damage

2

└ Base Reload Time

20

Genauigkeit

15

Reichweite

200

Reload

23

Schüsse pro Minute

4

Munition

15

Nahkampfangriff

26

Waffenschaden

10

├ Melee Weapon

gsword2

├ Grundnahkampfschaden

10

├ Zugefügter Nahkampfschaden

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infanterie

0

Sturmangriffsbonus

8

Nahkampfabwehr

34

├ Base Defence

18

├ Shield

none

└ Schildabwehr

16

Rüstung

8

├ Rüstung

arm4

├ Armour Defence

8

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

20

├ Man Entity

light_medium

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Grundmoral

45

Fertigkeiten

Gastraphetes
  • Stamina (excellent)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Attribute

  • Resistent gegen Erschöpfung
    Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit.
  • Verstecken in Wald und Gebüsch
    Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Verstecken in Wald und Gebüsch
    Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Gastraphetes
  • Hohe Reichweite
  • Durchschnittliche Feuerrate
  • Guter Schaden aber geringer Rüstungsdurchschlag
  • Sehr schwacher Nahkampf
  • Sehr schlechte Moral
Recuitment Requirement
Maximum Number 12
Unit Resouces DEI_Sicily
Benötigt Gebäude
Gastraphetes Lv. 0 Syracuse
Syracuse
(dei_main_city_SYRACUSE_3)
Level 2
Fortified Syracuse
Fortified Syracuse
(dei_main_city_SYRACUSE_3_fort)
Level 2
Commercial Syracuse
Commercial Syracuse
(dei_main_city_SYRACUSE_3_trade)
Level 2
Syracuse
Syracuse
(dei_main_city_SYRACUSE_4)
Level 3
Fortified Syracuse
Fortified Syracuse
(dei_main_city_SYRACUSE_4_fort)
Level 3
Commercial Syracuse
Commercial Syracuse
(dei_main_city_SYRACUSE_4_trade)
Level 3
Zivile Siedlung
Zivile Siedlung
(greek_town_civil_2)
Level 1
Zivile Stadt
Zivile Stadt
(greek_town_civil_3)
Level 2
Zivile Kolonie
Zivile Kolonie
(greek_town_civil_4)
Level 3
Landwirtschaftliche Siedlung
Landwirtschaftliche Siedlung
(greek_town_farm_2)
Level 1
Landwirtschaftliche Stadt
Landwirtschaftliche Stadt
(greek_town_farm_3)
Level 2
Landwirtschaftliche Kolonie
Landwirtschaftliche Kolonie
(greek_town_farm_4)
Level 3
Marktsiedlung
Marktsiedlung
(greek_town_trade_2)
Level 1
Marktstadt
Marktstadt
(greek_town_trade_3)
Level 2
Marktkolonie
Marktkolonie
(greek_town_trade_4)
Level 3
Hellenistische Kleruchie
Hellenistische Kleruchie
(rom_HELLENIC_city_major_3)
Level 2
Hellenistische Metropole
Hellenistische Metropole
(rom_HELLENIC_city_major_4)
Level 3
Hellenic Garrison Kleroukhia
Hellenic Garrison Kleroukhia
(rom_HELLENIC_city_major_fort_3)
Level 2
Hellenic Fortified Metropolis
Hellenic Fortified Metropolis
(rom_HELLENIC_city_major_fort_4)
Level 3
Hellenic Trade Kleroukhia
Hellenic Trade Kleroukhia
(rom_HELLENIC_city_major_trade_3)
Level 2
Hellenic Economic Metropolis
Hellenic Economic Metropolis
(rom_HELLENIC_city_major_trade_4)
Level 3
Hellenistisches Komai
Hellenistisches Komai
(rom_HELLENIC_city_minor_grain_3)
Level 2
Hellenistische Stadt
Hellenistische Stadt
(rom_HELLENIC_city_minor_grain_4)
Level 3
Hellenistisches Dorf (Eisen)
Hellenistisches Dorf (Eisen)
(rom_HELLENIC_city_minor_iron_2)
Level 1
Fraktionsverfügbarkeit
Große Kampagne



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