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Kestrosphendones Auscer (Cäsar in Gallien)Auscer (Cäsar in Gallien) Geschossinfanterie

Kestrosphendones

(Dart Slingers)

The kestros is a dart thrown by a specially made sling, or propelled by a staff on a sling. It takes a long time to reload, but allows for more deadly and accurate shots than any other weapon of the time if correctly used, thanks to the shape of the darts, which can fly straight and precise trajectories. This weapon is mentioned in a Polybian account about new weapons in the army of Perseus, shortly before the last open confrontation between the Macedonians and the Roman Republic (169-168 BCE).""""

Obwohl Bogenschießen als militärische Fähigkeit in Griechenland nicht hoch geschätzt wurde, brachte Kreta wahrlich großartige Bogenschützen hervor, die sich dem Höchstbietenden als Söldner zur Verfügung stellten. Sie verschossen Pfeile mit Bronzespitzen mit Primitivbogen und trugen für gewöhnlich Schilde, was auf weitere Nahkampffähigkeiten schließen lässt. Somit waren sie attraktiv für einen General, der Söldner für seine Kampagne suchte. Ihren größten Erfolg verzeichneten sie, als Alexander der Große die Kreter in seine Armee aufnahm, um seine unbesiegbare Phalanx zu unterstützen. 500 von Klearchos kommandierte Kreter begleiteten die makedonische Phalanx bei Granikos in die Schlacht und überwarfen damit die zahlenmäßige Überlegenheit der Perser und ermöglichten Alexanders folgenden Sieg. Auch wenn die Römer traditionell keine Bogenschützen in ihren Streitkräften hatten, erschienen nach der Eroberung Griechenlands kretische Bogenschützen als Auxiliartruppen in ihren Armeen. Sie kämpften in Cäsars Kampagne in Gallien gegen Vercingetorix und brachten ihn dazu, die besten Bogenschützen, die er zu bieten hatte, gegen sie aufzufahren.

Kestrosphendones

Unit Name

Kestrosphendones

Main Unit Key

AOR_10_Dart_Slingers

Land Unit Key

AOR_10_Dart_Slingers

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

175

Category

Geschossinfanterie

Class

Geschossinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

516

Rekrutierungskosten

516

Unterhaltskosten

103

Geschossschaden

13

├ Missile Weapon

sling_dart

├ Projectile

dart

├ Missile Damage

13

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

9

Genauigkeit

10

Reichweite

100

Reload

23

Schüsse pro Minute

9

Munition

7

Nahkampfangriff

28

Waffenschaden

10

├ Melee Weapon

gsword2

├ Grundnahkampfschaden

10

├ Zugefügter Nahkampfschaden

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infanterie

0

Sturmangriffsbonus

10

Nahkampfabwehr

35

├ Base Defence

19

├ Shield

none

└ Schildabwehr

16

Rüstung

8

├ Rüstung

arm4

├ Armour Defence

8

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

20

├ Man Entity

light_medium

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Grundmoral

45

Fertigkeiten

Kestrosphendones
  • Stamina (excellent)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Attribute

  • Resistent gegen Erschöpfung
    Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit.
  • Verstecken in Wald und Gebüsch
    Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Verstecken in Wald und Gebüsch
    Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Kestrosphendones
  • Sehr hohe Reichweite
  • Durchschnittliche Feuerrate
  • Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
  • Sehr schwacher Nahkampf
  • Sehr schlechte Moral
Recuitment Requirement
Maximum Number 12
Unit Resouces DEI_Sicily
Benötigt Gebäude
Kestrosphendones Lv. 0 Syracuse (Occupied)
Syracuse (Occupied)
(dei_main_city_SYRACUSE_2)
Level 1
Syracuse (Occupied)
Syracuse (Occupied)
(dei_main_city_SYRACUSE_3)
Level 2
Fortified Syracuse (Occupied)
Fortified Syracuse (Occupied)
(dei_main_city_SYRACUSE_3_fort)
Level 2
Commercial Syracuse (Occupied)
Commercial Syracuse (Occupied)
(dei_main_city_SYRACUSE_3_trade)
Level 2
Syracuse (Occupied)
Syracuse (Occupied)
(dei_main_city_SYRACUSE_4)
Level 3
Fortified Syracuse (Occupied)
Fortified Syracuse (Occupied)
(dei_main_city_SYRACUSE_4_fort)
Level 3
Commercial Syracuse (Occupied)
Commercial Syracuse (Occupied)
(dei_main_city_SYRACUSE_4_trade)
Level 3
Barbarische befestigte Stadt
Barbarische befestigte Stadt
(rom_BARBARIAN_city_major_2)
Level 1
Barbarische Hundert
Barbarische Hundert
(rom_BARBARIAN_city_major_3)
Level 2
Barbarisches Oppidum
Barbarisches Oppidum
(rom_BARBARIAN_city_major_4)
Level 3
Barbarian Garrison Hundred
Barbarian Garrison Hundred
(rom_BARBARIAN_city_major_fort_3)
Level 2
Barbarian Fortified Oppidium
Barbarian Fortified Oppidium
(rom_BARBARIAN_city_major_fort_4)
Level 3
Barbarian Trade Hundred
Barbarian Trade Hundred
(rom_BARBARIAN_city_major_trade_3)
Level 2
Barbarian Economic Oppidium
Barbarian Economic Oppidium
(rom_BARBARIAN_city_major_trade_4)
Level 3
Barbarisches Dorf (Getreide)
Barbarisches Dorf (Getreide)
(rom_BARBARIAN_city_minor_grain_2)
Level 1
Barbarische Stadt (Getreide)
Barbarische Stadt (Getreide)
(rom_BARBARIAN_city_minor_grain_3)
Level 2
Barbarischer Pagus (Getreide)
Barbarischer Pagus (Getreide)
(rom_BARBARIAN_city_minor_grain_4)
Level 3
Barbarisches Dorf (Eisen)
Barbarisches Dorf (Eisen)
(rom_BARBARIAN_city_minor_iron_2)
Level 1
Fraktionsverfügbarkeit
Große Kampagne



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