Eastern Cavalry
Horsemen who have offered the service of their steeds to the local garrison commander in the unthinkable event that their homes should come under threat.Das medische Volk herrschte einst über ein weites Königreich, das sich von Persien nach Kleinasien erstreckte und ergriff nach dem Zusammenfall des Neuassyrischen Reichs 605 v. Chr. die Chance, einen vereinten medischen Staat zu gründen. Der medische Königreich hielt bis 505 v. Chr. an, als der persische König Kyros II. das Land eroberte und das Achämenidenreich bildete. Unter der Herrschaft der Achämeniden galten die Meder als besondere Bürger und genossen denselben Status wie die Perser. Als Regierungsbeamte, Generäle, Satrapen oder Statthalter verfügten sie über Macht. Im Kampf waren die Meder für ihre äußerst wendigen Reiter bekannt, die sie gegen das zerfallende assyrische Reich einsetzten. Die berittenen Bogenschützen übertrafen selbst die gute Kavallerie des Feindes.
Unit Name Eastern Cavalry |
Main Unit Key GAR_Eas_Local_Cavalry |
Land Unit Key GAR_Eas_Local_Cavalry |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 120 |
Category Kavallerie |
Class Nahkampfkavallerie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 944 |
Rekrutierungskosten 1180 |
Unterhaltskosten 100 |
Nahkampfangriff 20 |
9 |
├ Melee Weapon cspear2 |
├ Grundnahkampfschaden 9 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 1 |
├ Bonus gegen Elefanten 1 |
└ Bonus gg. Infanterie 0 |
Sturmangriffsbonus 21 |
38 |
├ Base Defence 17 |
├ Shield cshield1 |
└ Schildabwehr 21 |
12 |
├ Rüstung carm6 |
├ Armour Defence 12 |
└ Schildrüstung 0 |
20 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 20 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount rome_hellenic_horse_spear_shield_h |
├ Mount Entity rome_horse_heavy_spr |
└ Mount Health 0 |
Grundmoral 55 |
Fertigkeiten
Eastern Cavalry- Stamina (good)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Fliegender Keil
Die Einheit geht in eine Fliegender Keil-Angriffsformation über.
Angriffsbonus, Nahkampfangriff
Beschleunigung, Nahkampfabwehr
Attribute
- In Bewegung schießen
Diese Einheit kann zu Pferde und in der Bewegung schießen. - Diszipliniert
Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Hitzeresistent
Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Guter Angriff
- Durchschnittliche Abwehr
- Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
- Durchschnittliche Moral
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Große Kampagne | |
Kaiser Augustus |