Kriegshunde
Wilde Tiere, dazu ausgebildet, Männern die Kehle herauszureißen, um jeglichen Widerstand zu brechen.Hunde waren von eh und je nützlich zur Bewachung, Patrouille und Auskundschaftung. Mit der richtigen Ausbildung konnten sie auch auf dem Schlachtfeld effektiv eingesetzt werden. Speziell für den Angriff gezüchtete Hunde wurden an den Lärm und das Chaos des Gefechts gewöhnt. Sie lernten, auf Kommando anzugreifen. Nachdem sie eine Zeitlang nichts zu Fressen bekamen, ließ man sie auf den Feind los, um dessen Formation zu brechen. Angesichts eines Rudels zähnefletschender Hunde verloren die feindlichen Linien an Zusammenhalt und die entstehenden Lücken konnten von Nahkampftruppen ausgenutzt werden.
Unit Name Kriegshunde |
Main Unit Key Rom_War_Dogs |
Land Unit Key Rom_War_Dogs |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 80 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Spezial |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 800 |
Rekrutierungskosten 800 |
Unterhaltskosten 200 |
Nahkampfangriff 18 |
7 |
├ Melee Weapon dagger1 |
├ Grundnahkampfschaden 7 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infanterie 0 |
Sturmangriffsbonus 13 |
26 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield none |
└ Schildabwehr 16 |
3 |
├ Rüstung arm1 |
├ Armour Defence 3 |
└ Schildrüstung 0 |
20 |
├ Man Entity medium_medium |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Grundmoral 45 |
Fertigkeiten
Kriegshunde- Stamina (good)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
Attribute
No Attribute
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Sehr guter Angriff
- Stark gegen leicht gepanzerte Einheiten
- Führer sind schwach im Nahkampf
Fraktionsverfügbarkeit | |
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