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Lauerer Icener (Kaiser Augustus)Icener (Kaiser Augustus) Nahkampfinfanterie

Lauerer

Das Unerwartete, mit Wurfspeeren und Schwertern bewaffnet, ist niemals willkommen.

Das Langschwert war bei den Kelten eine hochangesehene Waffe. Um damit in den Kampf zu ziehen, musste sich ein Krieger viele Male zuvor beweisen. Das zweihändige Langschwert wurde im 8. Jahrhundert v. Chr. entwickelt und geriet einige Zeit in Vergessenheit, ehe es um 450 v. Chr. erneut auftauchte. Es ist möglich, dass die Eisenmanufaktur der Kelten der der Römer deutlich hinterherhinkte, da sich ihre Langschwerter leicht verbogen und am Boden wieder in Form gebracht werden mussten. Da die Kelten zu diesem Zeitpunkt jedoch schon mehrere Jahrhunderte lang Eisen verarbeiteten, wird auch spekuliert, dass die Schwerter hierbei nicht repariert, sondern vielmehr rituell aus dem Verkehr gezogen wurden, da sie als geschlagen und entehrt galten.

Lauerer

Unit Name

Lauerer

Main Unit Key

Bri_Ambushers

Land Unit Key

Bri_Ambushers

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

300

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

571

Rekrutierungskosten

571

Unterhaltskosten

114

Geschossschaden

12

├ Missile Weapon

prec2

├ Projectile

prec2

├ Missile Damage

12

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

10

Genauigkeit

5

Reichweite

80

Reload

0

Schüsse pro Minute

6

Munition

1

Nahkampfangriff

38

Waffenschaden

11

├ Melee Weapon

bsword3

├ Grundnahkampfschaden

11

├ Zugefügter Nahkampfschaden

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infanterie

0

Sturmangriffsbonus

17

Nahkampfabwehr

69

├ Base Defence

17

├ Shield

shield5

└ Schildabwehr

52

Rüstung

1

├ Rüstung

arm0

├ Armour Defence

1

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

20

├ Man Entity

medium_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Grundmoral

45

Fertigkeiten

Lauerer
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Throw Javelin (light)
    The unit throws its javelins towards a spot causing damage to everyone in the area of effect
    NOTE: you cannot throw javelins when you are inside a formation

Attribute

  • Heimlichkeit auf Karte
    Diese Einheit kann sich ungesehen über die Kampagnenkarte bewegen.
  • Guerilla-Aufstellung
    Diese Einheit kann sich außerhalb des Aufstellungsbereichs aufstellen.
  • Verstecken im Gras
    Diese Einheit kann sich in hohem Gras verstecken, bis feindliche Einheiten zu nah kommen.
  • Verstecken in Wald und Gebüsch
    Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Kälteresistent
    Diese Einheit ermüdet im Schnee langsamer.
  • Schleichen
    Diese Einheit kann sich in jedem Terrain verborgen bewegen.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Lauerer
  • Guter Angriff
  • Durchschnittliche Verteidigung
  • Durchschnittlicher Schaden, aber geringer Rüstungsdurchschlag
  • Normale Moral
Benötigt Gebäude
Lauerer Lv. 0 Bronzeschmiede
Bronzeschmiede
(rom_BARBARIAN_artisans_major_bronze_3)
Level 2
Sklavenmarkt
Sklavenmarkt
(rom_BARBARIAN_commons_slave_3)
Level 2
Lauerer Lv. 1 Bronzeschmelzofen
Bronzeschmelzofen
(rom_BARBARIAN_artisans_major_bronze_4)
Level 3