Kroužek odvedenců
Ubít nepřítele k smrti, toť vskutku pádný argument.Germánské kmeny byly válečníky do morku kostí. Když správný válečník zrovna nebojoval, úporně se pídil po nějaké příležitosti k dobrému boji. Pouze v boji si mohl muž vydobýt slávu a získat bohatství, aby upevnil své postavení v rámci kmene. Nebylo to snadné a pouze ti nejtvrdší a nejbojechtivější vedli mimo bojiště zahálčivý život. Ostatní museli pracovat, obdělávat pole nebo kácet dříví v lese a čekat, až si vydobudou slávu v bitvě nebo při nájezdech na nepřátele kmene.
Unit Name Kroužek odvedenců |
Main Unit Key CiG_Ger_Club_Levy |
Land Unit Key Ger_Club_Levy |
Naval Unit Key barbarian_transport |
Soldiers 160 |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Vlastní bitva Cena 230 |
Náklady náboru 200 |
Náklady údržby 60 |
34 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 19 |
├ Missile Ap Damage 15 |
└ Base Reload Time 40 |
Přesnost 5 |
Dostřel 40 |
Reload 0 |
Střely za minutu 2 |
Střelivo 2 |
Útok na blízko 20 |
36 |
├ Melee Weapon rome_club |
├ Zranění zblízka, základní 30 |
├ Zranění zblízka, v přepočtu 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus proti velkým 0 |
├ Bonus proti slonům 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za výpad 11 |
64 |
├ Base Defence 19 |
├ Shield germanic_wood |
└ Obrana štítu 45 |
52 |
├ Brnění cloth |
├ Armour Defence 27 |
└ Pevnost štítu 25 |
65 |
├ Man Entity rome_infantry_medium_fast |
├ Man Health 55 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Základní morálka 25 |
Schopnosti
Kroužek odvedenců- Štítová zeď
Jednotka se semkne v těsné formaci a pozvedne štíty.
Síla štítu, neochvějnost, obrana v boji zblízka, síla štítu
Snížená rychlost - Zuřivost
Nakrátko zvýší sílu útoku a výpadu, ale snižuje obranyschopnost. Až tyto účinky vyprchají, bude jednotka unavená.
Vlastnosti
- Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. - Mrazuvzdorní
Tato jednotka se na sněhu pomaleji unaví.
Silné & slabé stránky
Dopravní loď- Velmi slabý trup
- Velmi nízká rychlost
- Slabé taranování
- Průměrný útok
- Slabá obrana
- Působí průměrné poškození, ale mají nízkou průraznost zbroje
- Nízká morálka
Recuitment Requirement | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Unit Resouces | CiG_Regional_German | |||||||||
Caesar v Galii Regions
|
||||||||||
Vyžadováno Budovy | ||||||||||
Lv. 0 |
Vesnice (Jantarové pobřeží)
(rome_amber_1) Level 0
Osada (Sběrač jantaru)
(rome_amber_2) Level 1
Městečko (Obchodník s jantarem)
(rome_amber_3) Level 2
Město
(rome_city_1) Level 0
Občanská kolonie
(rome_city_civil_2) Level 1
Občanské municipium
(rome_city_civil_3) Level 2
Koloniální posádka
(rome_city_garrison_2) Level 1
Obecní posádka
(rome_city_garrison_3) Level 2
Vesnice (Sklárna)
(rome_glass_1) Level 0
Osada (Foukač skla)
(rome_glass_2) Level 1
Městečko (Sklář)
(rome_glass_3) Level 2
Vesnice (Zlatý důl)
(rome_gold_1) Level 0
Osada (Povrchový důl)
(rome_gold_2) Level 1
Městečko (Hlubinný důl)
(rome_gold_3) Level 2
Vesnice (Obilná pole)
(rome_grain_1) Level 0
Osada (Obilnářský statek)
(rome_grain_2) Level 1
Městečko (Obilnářský statek se zavlažováním)
(rome_grain_3) Level 2
Vesnice (Cvičitel koní)
(rome_horse_1) Level 0
Městečko (Chovatel koní)
(rome_horse_2) Level 1
Kolonie (Mistr chovatel koní)
(rome_horse_3) Level 2
Vesnice (Dílna na zpracování železa)
(rome_iron_1) Level 0
Městečko (Výrobce štítů)
(rome_iron_armour_2) Level 1
Kolonie (Zbrojíř)
(rome_iron_armour_3) Level 2
Městečko (Kovář)
(rome_iron_weapon_2) Level 1
Kolonie (Mečíř)
(rome_iron_weapon_3) Level 2
Vesnice (Olověný důl)
(rome_lead_1) Level 0
Sídlo (Povrchový důl)
(rome_lead_2) Level 1
Městečko (Hlubinný důl)
(rome_lead_3) Level 2
Vesnice (Koželužna)
(rome_leather_1) Level 0
Osada (Otevřená koželužna)
(rome_leather_2) Level 1
Městečko (Výrobna koženého zboží)
(rome_leather_3) Level 2
Vesnice (Dřevorubci)
(rome_lumber_1) Level 0
Sídlo (Tábor dřevorubců)
(rome_lumber_2) Level 1
Městečko (Pila)
(rome_lumber_3) Level 2
Vesnice (Jáma na těžbu mramoru)
(rome_marble_1) Level 0
Osada (Lom na mramor)
(rome_marble_2) Level 1
Městečko (Lamač mramoru)
(rome_marble_3) Level 2
Vesnice (Olivový hájek)
(rome_olive_1) Level 0
Osada (Lis na olivy)
(rome_olive_2) Level 1
Městečko (Mola Olearia)
(rome_olive_3) Level 2
Vesnice (Ostranková farma)
(rome_purple_dye_1) Level 0
Osada (Ostrankové kádě)
(rome_purple_dye_2) Level 1
Městečko (Barvířská dílna)
(rome_purple_dye_3) Level 2
Vesnice (Obchodník s hedvábím)
(rome_silk_1) Level 0
Osada (Karavana s hedvábím)
(rome_silk_2) Level 1
Městečko (Trh s hedvábím)
(rome_silk_3) Level 2
Vesnice
(rome_town_1) Level 0
Občanské sídlo
(rome_town_civil_2) Level 1
Občanské město
(rome_town_civil_3) Level 2
Selská osada
(rome_town_farm_2) Level 1
Selské město
(rome_town_farm_3) Level 2
Trhová osada
(rome_town_trade_2) Level 1
Trhové město
(rome_town_trade_3) Level 2
Vesnice (Vinice)
(rome_wine_1) Level 0
Osada (Velká vinice)
(rome_wine_2) Level 1
Město (Vinař)
(rome_wine_3) Level 2 |
|||||||||
Lv. 1 |
Kolonie (Jantarové pobřeží)
(rome_amber_4) Level 3
Občanská města
(rome_city_civil_4) Level 3
Městská posádka
(rome_city_garrison_4) Level 3
Kolonie (Mistr sklář)
(rome_glass_4) Level 3
Kolonie (Odplavovaný důl)
(rome_gold_4) Level 3
Kolonie (Obilnářský velkostatek)
(rome_grain_4) Level 3
Kolonie (Odplavovaný důl)
(rome_lead_4) Level 3
Kolonie (Dílna mistra sedláře)
(rome_leather_4) Level 3
Kolonie (Obchodník s dřevem)
(rome_lumber_4) Level 3
Kolonie (Architekt, mramor)
(rome_marble_4) Level 3
Kolonie (Obchodník s olivovým olejem)
(rome_olive_4) Level 3
Kolonie (Dílna mistra barvíře)
(rome_purple_dye_4) Level 3
Kolonie (Hedvábná stezka)
(rome_silk_4) Level 3
Občanská kolonie
(rome_town_civil_4) Level 3
Zemědělská kolonie
(rome_town_farm_4) Level 3
Trhová kolonie
(rome_town_trade_4) Level 3
Kolonie (Mistr vinař)
(rome_wine_4) Level 3 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Caesar v Galii |
Tarbellové (Caesar v Galii)
Viviskové (Caesar v Galii)
Auskové (Caesar v Galii)
Sotiaté (Caesar v Galii)
Mediomatrikové (Caesar v Galii)
Remové (Caesar v Galii)
Suessionové (Caesar v Galii)
Treverové (Caesar v Galii)
Redonové (Caesar v Galii)
Venétové (Caesar v Galii)
Namnetové (Caesar v Galii)
Osismové (Caesar v Galii)
Kantiakové (Caesar v Galii)
Dumnoniové (Caesar v Galii)
Belgové (Caesar v Galii)
Biturigové (Caesar v Galii)
Lemovikové (Caesar v Galii)
Arvernové (Caesar v Galii)
Eburonové (Caesar v Galii)
Nerviové (Caesar v Galii)
Helvétové (Caesar v Galii)
Tulingové (Caesar v Galii)
Řím (Caesar v Galii)
Řím (Caesar v Galii)
Řím (Caesar v Galii)
Řím (Caesar v Galii)
Haeduové (Caesar v Galii)
Allobragové (Caesar v Galii)
Karnuté (Caesar v Galii)
Unellové (Caesar v Galii)
Lexovikové (Caesar v Galii)
Cenomani (Caesar v Galii)
Svébové (Caesar v Galii)
Sequanové (Caesar v Galii)
Kadurkové (Caesar v Galii)
Řím (Caesar v Galii)
Ruténové (Caesar v Galii)
Volkové (Caesar v Galii)
Turonové (Caesar v Galii)
Piktové (Caesar v Galii)
Santonové (Caesar v Galii)
Senonové (Caesar v Galii)
Mandubové (Caesar v Galii)
Parisiové (Caesar v Galii)
Bellovakové (Caesar v Galii)
Moriniové (Caesar v Galii)
Atrebatové (Caesar v Galii)
Vangionové (Caesar v Galii)
Nemetové (Caesar v Galii)
Svébové (Caesar v Galii)
Massalie (Caesar v Galii)
Vokontové (Caesar v Galii)