menu
HomeDomů / Divide et Impera / Himjar / Jednotky / Gunud haAhrama
Gunud haAhrama HimjarHimjar Kontaktní pěchota

Gunud haAhrama

(Red Sea Light Infantry)

When the men of the Red Sea Coast are called to war, they fight in a manner centuries old. Armed with the traditional balta harbiye, a double edged axe, and light wickerwork and leather shields, these men form a light and unruly levy.

Přestože někteří dějepisci označovali termínem Aethopie všechny subsaharské oblasti Afriky, běžně se tento výraz používal ve spojitosti s oblastmi na jihu Egypta, kde se rozkládalo království Kuš. Bojovníci z této země byli zdatnými šermíři, kteří již od dob egyptských a núbijských dynastií náleželi k elitním jednotkám. Do bitev nosili pouze jednoduchou plátěnou zbroj, ale používali štíty podobné jako řecký thureos. Ty měly úchop ve střední části a skýtaly větší ochranu nežli kůží potažené proutěné nebo dřevěné štíty ostatních subsaharských kmenů. Nosili meč podobný chopeši, z něhož se později vyvinul šotel, který používali aksumští bojovníci. Byla to zahnutá čepel, která se trochu podobala srpu a s jejíž pomocí se dal buď zaháknout a odhodit stranou soupeřův štít, nebo nepříteli probodnout životně důležité orgány.

Gunud haAhrama

Unit Name

Gunud haAhrama

Main Unit Key

Ara_red_sea_inf

Land Unit Key

Ara_red_sea_inf

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

200

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Kontaktní pěchota

Vlastní bitva Cena

872

Náklady náboru

872

Náklady údržby

174

Útok na blízko

39

Poškození zbraní

11

├ Melee Weapon

axe3

├ Zranění zblízka, základní

11

├ Zranění zblízka, v přepočtu

0

├ Armour Piercing

Yes

├ Bonus proti velkým

0

├ Bonus proti slonům

0

└ Bonus proti pěchotě

0

Bonus za výpad

13

Obrana na blízko

52

├ Base Defence

15

├ Shield

shield3

└ Obrana štítu

37

Brnění

8

├ Brnění

arm4

├ Armour Defence

8

└ Pevnost štítu

0

Zdraví

20

├ Man Entity

medium_medium

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Základní morálka

45

Schopnosti

Gunud haAhrama
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Vlastnosti

  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Žáruvzdorní
    Tato jednotka se na poušti pomaleji unaví.

Silné & slabé stránky

Přepravní loď
  • Extrémně slabý trup
  • Velmi nízká rychlost
  • Slabé taranování
Gunud haAhrama
  • Velmi dobří v útoku
  • Průměrná obrana
  • Působí průměrné poškození, ale mají nízkou průraznost zbroje
  • Dobrá morálka
Vyžadováno Budovy
Gunud haAhrama Lv. 0 Tábor branců
Tábor branců
(rom_EASTERN_levy_1)
Level 0
Stany pěchoty
Stany pěchoty
(rom_EASTERN_levy_light_2)
Level 1
Čtvrť pěchoty
Čtvrť pěchoty
(rom_EASTERN_levy_light_3)
Level 2
Gunud haAhrama Lv. 1 Kasárna hamspahů
Kasárna hamspahů
(rom_EASTERN_levy_light_4)
Level 3