Elephantes Syriakoi (Romanized)
(Syrian War Elephants)Size really does matter; it is worth paying extra for big things.
Válečné slony bylo třeba vycvičit stejně jako vojáky a jezdecké koně, aby se v hluku a chaosu bitvy nebáli a neplašili. Indičtí váleční sloni byli větší než jejich africké protějšky a byli dost silní, aby unesli na zádech malou dřevěnou věž zvanou "howdah". Jezdec se vezl před věží a uvnitř stáli dva nebo více mužů vyzbrojených oštěpy. Sloni, kteří se v té době používali v Africe, byli menší, jednalo se o třetí druh slonů, kteří žili pouze v severní Africe a nyní už vyhynuli; obrovská, nezvladatelná zvířata ze subsaharské Afriky, která známe dnes, se ve válce nepoužívala. Indičtí sloni se poprvé dostali na blízký Východ, když nástupce Alexandra Makedonského Seleukos vpadl v roce 305 př. n. l. do Indie. Rychle zde uzavřel dohody a součástí mírové smlouvy mezi Seleukovci a Maurjovci bylo i 500 indických válečných slonů, kteří zůstali nedílnou součástí seleukovských vojenských sil až do jejich porážky Římany u Magnésie v roce 190 př. n. l. V rámci mírové dohody se museli Seleukovci vzdát všech svých stávajících slonů ve prospěch Říma a upustit od jejich dalšího chovu.
Unit Name Elephantes Syriakoi (Romanized) |
Main Unit Key AOR_21_Syrian_War_Elephants_RomAux |
Land Unit Key AOR_21_Syrian_War_Elephants_RomAux |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 36 |
Category Sloni |
Class Slon |
Vlastní bitva Cena 4500 |
Náklady náboru 4500 |
Náklady údržby 900 |
11 |
├ Missile Weapon cbow4 |
├ Projectile cbow4 |
├ Missile Damage 11 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 11 |
Přesnost 5 |
Dostřel 170 |
Reload 20 |
Střely za minutu 7 |
Střelivo 30 |
Útok na blízko 12 |
6 |
├ Melee Weapon tusks |
├ Zranění zblízka, základní 6 |
├ Zranění zblízka, v přepočtu 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus proti velkým 0 |
├ Bonus proti slonům 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za výpad 20 |
55 |
├ Base Defence 39 |
├ Shield none |
└ Obrana štítu 16 |
16 |
├ Brnění carm8 |
├ Armour Defence 16 |
└ Pevnost štítu 0 |
110 |
├ Man Entity heavy_heavy |
├ Man Health 20 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount syrian_elephants |
├ Mount Entity indian_armoured_elephant |
└ Mount Health 90 |
Základní morálka 40 |
Schopnosti
Elephantes Syriakoi (Romanized)- Stamina (average)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Zabití slonů
Vozkové zabijí své slony pomocí bodců. Používat pouze, pokud se zvířata splaší.
Vlastnosti
- Zdivočení
Tato jednotka může pod tíhou okolností propadnout šílenství. - Děsí (každého)
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské oddíly.
Silné & slabé stránky
Přepravní loď- Extrémně slabý trup
- Velmi nízká rychlost
- Slabé taranování
- Velmi dobří při výpadu
- Působí značné poškození
- Vysoký počet bodů zdraví
- Průměrná morálka
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 8 |
Unit Resouces | Auxilia_Assyrian |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Velká kampaň | |
Samnitské války | |
Caesar v Galii | |
Hannibal před branami | |
Císař Augustus |
Total War: Rome II |
---|
Divide et Impera > |
Frakce |
Řím (Hannibal před branami) |
Jednotky |
Pomocné jednotky |
Auxiliary Map New!! |
Budovy |
Technologie |
Dvůr |
Schopnosti & Tradice |
Army New!! |
Kraje |
Žoldnéři |
Žoldnéři Map New!! |
Rysy postavy New!! |
Porovnat Jednotky New!! |
Support Honga.net or Donations |
Factions
Units
Units in Custom Battle
Buildings
Technologies
Household
Regions
Mercenaries
Total War: Rome II
Factions
Units
Auxiliary Corps
Units in Custom Battle
Buildings
Technologies
Household
Regions
Mercenaries
Total War: Rome II: MODs
Radious Total War Mod
Divide et Impera
Total War: Rome II: ICONs
BullGod's Unit Icons
Normal's Rome II_Units Icons
Factions
Units
Shogun 2: Rise of the Samurai
Shogun 2: Fall of the Samurai
Napoleon: Total War
Factions
Units
Empire: Total War
Factions
Units
Factions
Units
Army
Buildings
Mercenaries
Retinue
Traits
Regions
Ranking
Medieval II: Total War: Kingdoms
Medieval II - Americas
Medieval II - Britannia
Medieval II - Crusades
Medieval II - Tutonic
Broken Crescent 1.05
Broken Crescent 2.02
Stainless Steel 5.1b
Stainless Steel 6.1
Deus Lo Vult 5.7
Deus Lo Vult 6.0
HTF: Eagle of the Elbe 05
The Long Road 2.0
Lands to Conquer Gold
DarthMod 1.4D: The Last Episode
Das Heilige Romische Reich 06
Third Age 1.3
Third Age 1.4
Third Age 2.1
Third Age 3.1