menu
HomeDomů / Divide et Impera / Libye (Hannibal před branami) / Jednotky / Dorkim Kan'anim
Dorkim Kan'anim Libye (Hannibal před branami)Libye (Hannibal před branami) Kontaktní pěchota

Dorkim Kan'anim

(Carthaginian Infantry)

Loyal sons of Carthage, trained as heavy infantry to protect home and faith.

Jako hlavní část nežoldnéřských kartáginských oddílů se tito vojáci rekrutovali zejména z fénických osadníků a Libanonců, Garamantů a saharských Berberů. Když Féničané v 1. tisíciletí př. n. l. kolonizovali africké pobřeží, založili Kartágo a další libyjská města, později známá jako Leptis Magna a Sabratha. Tato důležitá obchodní střediska konkurovala Tingidu, který založili Kartáginci, a spolu s řeckou kolonií Kyréna tvořily bránu do Afriky a západního Středozemí. V 5. století př. n. l. se však tato tři libyjská města dostala pod nadvládu Kartága a jeho vzrůstající obchodní hegemonie. Libyjští Féničané skloubili dohromady různé východní a saharské zvyky a přijali za své i některé středozemské obyčeje. V tomto duchu se nesl i jejich různorodý způsob oblékání a styl výzbroje.

Dorkim Kan'anim

Unit Name

Dorkim Kan'anim

Main Unit Key

Car_Infantry

Land Unit Key

Car_Infantry

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

200

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Kontaktní pěchota

Vlastní bitva Cena

1257

Náklady náboru

1257

Náklady údržby

251

Poškození střelbou

12

├ Missile Weapon

prec2

├ Projectile

prec2

├ Missile Damage

12

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

10

Přesnost

5

Dostřel

80

Reload

0

Střely za minutu

6

Střelivo

1

Útok na blízko

38

Poškození zbraní

10

├ Melee Weapon

gsword3

├ Zranění zblízka, základní

10

├ Zranění zblízka, v přepočtu

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus proti velkým

0

├ Bonus proti slonům

0

└ Bonus proti pěchotě

0

Bonus za výpad

11

Obrana na blízko

81

├ Base Defence

23

├ Shield

shield6

└ Obrana štítu

58

Brnění

16

├ Brnění

arm9

├ Armour Defence

16

└ Pevnost štítu

0

Zdraví

20

├ Man Entity

heavy_heavy

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Základní morálka

55

Schopnosti

Dorkim Kan'anim
  • Throw Javelin (medium)
    The unit throws its javelins towards a spot causing damage to everyone in the area of effect
    NOTE: you cannot throw javelins when you are inside a formation
  • Stamina (low)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Vlastnosti

  • Disciplinovaní
    Tato jednotka neutrpí postih k morálce v případě, že zahyne její velitel. Také se častěji dokáže znovu zformovat i v případě, že již byla rozprášena.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Žáruvzdorní
    Tato jednotka se na poušti pomaleji unaví.

Silné & slabé stránky

Přepravní loď
  • Extrémně slabý trup
  • Velmi nízká rychlost
  • Slabé taranování
Dorkim Kan'anim
  • Dobrý útok
  • Průměrná obrana
  • Působí průměrné poškození, ale mají nízkou průraznost zbroje
  • Normální morálka
Vyžadováno Budovy
Dorkim Kan'anim Lv. 0 Qart-Hadasht
Qart-Hadasht
(dei_main_city_CARTHAGE_1)
Level 0
Qart-Hadasht
Qart-Hadasht
(dei_main_city_CARTHAGE_2)
Level 1
Qart-Hadasht
Qart-Hadasht
(dei_main_city_CARTHAGE_3)
Level 2
Fortified Qart-Hadasht
Fortified Qart-Hadasht
(dei_main_city_CARTHAGE_3_fort)
Level 2
Commercial Qart-Hadasht
Commercial Qart-Hadasht
(dei_main_city_CARTHAGE_3_trade)
Level 2
Shromaždiště
Shromaždiště
(rom_HELLENIC_military_main_1)
Level 0
Dorkim Kan'anim Lv. 1 Qart-Hadasht
Qart-Hadasht
(dei_main_city_CARTHAGE_4)
Level 3
Fortified Qart-Hadasht
Fortified Qart-Hadasht
(dei_main_city_CARTHAGE_4_fort)
Level 3
Commercial Qart-Hadasht
Commercial Qart-Hadasht
(dei_main_city_CARTHAGE_4_trade)
Level 3